Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi

Implementasi Layanan Penyedia Jasa Tukang Kebun Berbasis Android Bagus Pribadi Putra; Siti Aliyah
Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi Vol. 3 No. 1 (2023): Maret : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1619.513 KB) | DOI: 10.55606/juitik.v3i1.371

Abstract

Di era globalisasi saat ini, mulai cukup banyak masyarakat yang menyukai taman minimalis untuk keindahan dari sebuah rumah. Namun permasalahan yang terjadi di lapangan saat ini yaitu banyak masyarakat yang kesulitan dalam mencari tukang yang bisa membuat taman minimalis disebuah rumah dikarenakan kurang tereksposnya pekerjaan ini di sosial media. Pada kesempatan ini, penulis mengangkat profil para tukang kebun/taman untuk data penelitian yang dilakukan oleh penulis. Dengan demikian penulis merancangan program layanan jasa tukang kebun untuk memudahkan masyarakat dalam mencari jasa tukang kebun atau taman.metode penelitian yang digunakan ialah metode waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah penulis berhasil membuat sebuah aplikasi penyedia layanan jasa tukang kebun berbasis Android. Dengan demikian akhirnya penulis bisa meminimalisir permasalahan yang terjadi dilapangan dalam penelitian ini dengan kelebihan dan kekurangan yang ada di aplikasi tersebut. Aplikasi penyedia layanan jasa tukang kebun ini dibangun menggunakan Platfoam Eclipse berbasis Android dimana editor menggunakan bahasa pemograman java dan kotlin.
Implementasi Media Pembelajaran Sholat Sunah Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android Nurslama Br Siregar; Siti Aliyah
Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi Vol. 3 No. 1 (2023): Maret : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1541.298 KB) | DOI: 10.55606/juitik.v3i1.372

Abstract

Permasalahan yang ada pada system yang sudah ada yaitu kurangnya minat belajar anak-anak dalam membaca buku serta sulit dalam memahami sebuah materi tanpa edukasi media pembelajaran dan pemahaman anak-anak yang masih kurang dalam mempelajari bacaan sholat sunah yang baik. Augmented Reality merupakan teknologi yang dapat menciptakan interaksi antara dunia nyata dengan dunia maya, semua informasi dapat ditambahkan sehingga informasi tersebut ditampilkan secara real time seolah- olah informasi tersebut menjadi interaktif dan nyata. Augmented Reality dapat digunakan untuk membantu memvisualisasikan konsep abstrak untuk pemahaman dan struktur suatu model objek. Saat ini Augmented Reality banyak digunakan dalam bidang game, kedokteran, dan image processing, sedangkan dalam bidang pendidikan masih jarang digunakan. Dengan ini saya akan membuat media pembelajaran sholat sunah dengan menggunakan Augmented Reality berbasis android untuk belajar diusia dini dengan cara mendengarkan,dan mengulanginya. Agar membentuk anak-anak yang aktif, interaktif, dan multitasking. Hasil dari penelitian ini yaitu Teknologi Augmented Reality memudahkan proses pembelajaran Sholat Sunah secara lebih nyata, tanpa membutuhkan alat peraga sebenarnya dan aplikasi sistem yang dibangun dapat membantu anak-anak untuk mempelajari tata cara dan waktu pelaksanaan sholat sunah.