Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search
Journal : Jurnal Grafis

PERANCANGAN BUKU POP-UP YOK NGENALI 7 JAJANAN KHAS CERBON SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MULOK BAHASA CIREBON Amalia, Rizki; Muthohari, A Sobi; Awalaturrohmah Solihah, Yuni; Parman, Suhadi
Jurnal Grafis Vol 2, No 1 (2023): Jurnal Grafis Volume 2, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Cirebon memiliki banyak jajanan yaitu seperti tahu gejrot, serabi, es cuwing, apem dan lainnya. Berdasarkan hasil penyebaran kuesioner anak-anak SDN Kramat 2 kelas 4-6 hanya 33% yang mengenal jajanan khas Cirebon dan dalam wawancara dengan Walikelas SDN Kramat 2 bahwa untuk pembelajaran tentang jajanan khas Cirebon yaitu hanya menggunakan Buku MulokĀ  Bahasa Cirebon, tetapi dalam buku tersebut hanya menjelaskan dua jajanan seperti Tahu Gejrot dan Koci. Padahal mengenalkan budaya melalui jajanan khas Cirebon sejak dini merupakan langkah untuk melestarikan budaya. Dalam perancangan ini penulis membuat buku Pop-Up yang bertujuan untuk media pembelajaran Mulok (Muatan Lokal) Bahasa Cirebon kelas 4-6 SD. Perancangan dimulai dari tahapan pengumpulan data, penjaringan ide, dan implementasi desain. Pengumpulan data yang dilakukan dengan melakukan observasi, wawancara, kuesioner dan studi pustaka. Perancangan ini menggunakan metode Research and Development dengan pendekatan model ADDIE (Chaeruman, 2008) dan 5W+1H. Hasil perancangan ini yaitu buku Pop-Up yang berisi 7 jajanan khas Cirebon dengan ilustrasi Tahu Gejrot, Apem, Gapit, Klepon, Srabi, Es Cuwing dan Koci dengan menggunakan teknik-teknik Pop-Up dan penjelasan singkat menggunakan bahasa Cirebon, selain itu pada buku ini juga menampilkan kuis pilihan ganda tentang jajanan khas Cirebon
PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF VIRTUAL TOUR UNIVERSITAS CATUR INSAN CENDEKIA Fadho Sabilillah, Vicko; Sobi Muthohari, A; Parman, Suhadi
Jurnal Grafis Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Grafis Volume 1, Nomor 2
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media interaktif virtual tour 360 derajat merupakan salah satu dari perkembangan teknologi Virtual Reality yang mampu menjelajahi suatu tempat untuk mendapatkan informasi dan gambaran mengenai tempat tersebut dengan menggunakan perangkat komputer maupun smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website virtual tour 360 derajat berbasis multimedia interaktif sebagai media informasi lingkungan dan ruangan umum kampus pada kampus Universitas Catur Insan Cendekia Cirebon, sehingga dapat dijadikan sebagai salah satu sarana mempermudah calon mahasiswa baru Universitas Catur Insan Cendekia dan masyarakat umum untuk mengetahui lingkungan kampus dan fungsi-fungsi dari ruangan kampus, karena dapat diakses di mana saja oleh calon mahasiswa baru dan mahasiswa Universitas Catur Insan Cendekia. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metodologi Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang merupakan metode paling sesuai dengan menerapkan 6 tahap pengembangan yaitu konsep, desain, pengumpulan data, pemasangan, pengujian, dan distribusi. Kebutuhan pembuatan virtual tour ini adalah perangkat keras berupa kamera Insta 360 Air, handphone, tripod dan laptop serta perangkat lunak seperti adobe photoshop. Nantinya fungsi sistem website bekerja dengan baik dan didistribusi ke website ucic.ac.id serta dapat diakses melalui link Instagram dan juga dapat di akses melalui scand barcode di area kampus dan brosur kampus.