Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : RISTEK: Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang

IMPLEMENTASI MODEL MVC (MODEL VIEW CONTROLLER) UNTUK APLIKASI SABER PUNGLI DENGAN BERBASIS FRAMEWORK DAN SMS GATEWAY PADA KANTOR SATGAS SABER PUNGLI KABUPATEN BATANG Wahyu Setianto; Hari Agung Budijanto; Mursalim
RISTEK : Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang Vol 3 No 1 (2018): RISTEK :Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang
Publisher : Bapelitbang Kabupaten Batang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (956.169 KB) | DOI: 10.55686/ristek.v3i1.48

Abstract

MVC (Model View Controller) adalah sebuah metode dalam pemprograman yangdigunakan untuk memisahkan antara tampila (view), Data (Model) dan Proses sistem(Controller) dengan tujuan mempermudah pengembang dalam melakukan pekerjaanpembuatan sistem dan maintenance.Model tersebut dapat diimplementasikan pada aplikasisaberpungli yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dalam pelaporan praktek pungutanliar di Kabupaten Batang dan dilengkapi dengan SMS Gateway sebagai sarana untukmemantau perkembangan atau pengaduan melalui SMS serta mempermudah pengembangdalam melakukan maintenace pada sistem. Metode pengembangan sistem yang digunakanadalah metode waterfall yang memiliki 5 tahap yang dijabarkan menurut Pressman 2010 yaituCommunication, Planning, Modeling, Construction dan Deployment. Dalam pengmumpulandata telah dilakukan wawancara dengan beberapa Petugas Pelayanan Teknis Satgas SaberPungli Kabupaten Batang.Aplikasi Saberpungli ini dapat membantu Masyarakat melakukanPengaduan pungutan liar secara online, SMS Center dan Call center secara cepat dan tepat.
IMPLEMENTASI VIRTUAL TOUR SEBAGAI MEDIA INFORMASI DESWITA PANDANSARI BERBASIS WEB Wahyu Setianto; Risqiati; Hari Agung Budijanto; Endis Erzy Purnama
RISTEK : Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang Vol 4 No 2 (2020): RISTEK :Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang
Publisher : Bapelitbang Kabupaten Batang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (182.874 KB) | DOI: 10.55686/ristek.v4i2.75

Abstract

DESWITA Pandansari merupakan salah satu Desa Wisata yang terletak di Kabupaten Batang,berbagai kegiatan wisata pun tersedia disana namun dalam penyampaian informasinya hanyasebatas foto dan video kegiatan melalui sosial media seperti Facebook dan Instagram belummencakup tata letak wilayah yang mampu menggambarkan keadaan lokasi di DESWITAPandansari. Kurangnya media penyampaian informasi tersebut menjadi kendala bagi orangawam yang ingin mengetahui letaknya. Melihat kebutuhan hal tersebut dibutuhkan virtualtour yang berbasis web. Dalam pengembangan sistem ini digunakan metode MDLC(Multimedia Development Life Cycle), teknik pengujian menggunakan pengujian GUI(Graphical User Interface) dan pengujian UAT (User Acceptance Test). Dari hasil pengujianGUI bahwa virtual tour yang telah dibuat sudah berjalan sesuai dengan yang diharapkan dandari hasil pengujian UAT bahwa virtual tour sudah dapat memberikan gambaran kondisi sertatata letak lokasi dengan panorama 360ยบ dan informasi yang lebih jelas
PEMODELAN PROSES ELISITASI KEBUTUHAN DENGAN TEKNIK USE CASE (STUDI KASUS : PEMBANGUNAN APLIKASI E - MARKETPLACE PERTANIAN PADA PEMERINTAH KABUPATEN BATANG) Prastuti Sulistyorini; Christian Yullianto Rusli; Wahyu Setianto
RISTEK : Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang Vol 4 No 2 (2020): RISTEK :Jurnal Riset, Inovasi dan Teknologi Kabupaten Batang
Publisher : Bapelitbang Kabupaten Batang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (69.372 KB) | DOI: 10.55686/ristek.v4i2.80

Abstract

Elisitasi kebutuhan menjadi penyebab utama potensi kegagalan pembangunanperangkat lunak. Sektor pertanian menjadi sektor yang dominan dalam menopangperekonomian masyarakat Kabupaten Batang. Permasalahan yang sering muncul adalahpersoalan distribusi produk hasil pertanian. Kelompok petani tidak diuntungkan karenarantai distribusi penjualan produk pertanian yang panjang. Untuk mengatasi permasalahantersebut, e-marketplace dapat dijadikan sebagai alternatif bagi petani untuk menjual hasilpertaniannya secara online. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memodelkanproses elisitasi kebutuhan dengan teknik use case, sebagai langkah awal untukpembangunan aplikasi e-marketplace.Tahapan penelitian yang digunakan yaitu melakukan studi pustaka, mengumpulkandata dan informasi dengan wawancara dan observasi, melakukan analisis kebutuhan, danmemodelkan elisitasi kebutuhan, tools pemodelan yang digunakan adalah teknik use case.Hasil penelitian berupa model elisitasi kebutuhan fungsional dan elisitasi kebutuhan nonfungsional yang digambarkan dengan diagram use case. Pemodelan elisitasi kebutuhanteknik use case ini dapat terus dikembangkan untuk tahapan perancangan danpembangunan atau coding dari e-marketplace pertanian.