Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search
Journal : JRSI (Jurnal Rekayasa Sistem dan Industri)

The Design of Skynesia Adventure Mobile Game Application Using Game Development Life Cycle Method as an Alternative Learning Media for High School Students Emas Dai Ashshiddiiqi; Nia Ambarsari; Ekky Novriza Alam
Jurnal Rekayasa Sistem & Industri (JRSI) Vol 10 No 02 (2023): Jurnal Rekayasa Sistem & Industri - Desember 2023
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/jrsi.v10i02.643

Abstract

Skynesia Adventure adalah aplikasi gim berbasis mobile yang dirancang untuk membuat proses belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif, serta pada akhirnya mampu menghasilkan pendapatan bagi startup Skynesia. Hasil kuesioner menunjukkan bahwa rata-rata calon pengguna menginginkan gim edukasi yang berisi tentang ilmu pengetahuan sains/ipa dan beberapa pengguna beralasan gim edukasi dapat menambah pengetahuan tentang sains/ipa sekaligus bermain. Penelitian ini menggunakan teori game development life cycle dalam pengembangan aplikasi gimnya serta menggunakan kuesioner sebagai metode perancangan hingga pengujian dan pada akhirnya aplikasi gim dapat digunakan oleh pengguna. Setelah rancangan aplikasi gim selesai dibuat maka aplikasi akan melewati dua fase pengujian atau evaluasi, yaitu Unit Testing untuk pengujian alfa dan User Experience Questionnaire - Short Version untuk pengujian beta. Hasil dari pengujian ini adalah Skynesia Adventure yang dievaluasi mendapatkan skor 2,29 baik untuk kualitas pragmatis maupun kualitas hedonis. Oleh karena itu, aplikasi gim Skynesia Adventure tersebut dapat dianggap memiliki kualitas pengalaman pengguna yang sangat baik. Manfaat dari aplikasi gim Skynesia Adventure adalah memberikan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan dan interaktif bagi pengguna dengan menggabungkan elemen permainan dan ilmu pengetahuan sains/ipa.
The Design of Skynesia Adventure Mobile Game Application Using Game Development Life Cycle Method as an Alternative Learning Media for High School Students Emas Dai Ashshiddiiqi; Nia Ambarsari; Ekky Novriza Alam
Jurnal Rekayasa Sistem & Industri Vol 10 No 02 (2023): Jurnal Rekayasa Sistem & Industri
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/jrsi.v10i02.643

Abstract

Skynesia Adventure is a mobile-based gaming application designed to make the learning process moreenjoyable and interactive, while also generating revenue for the startup Skynesia. The results of thequestionnaire indicate that, on average, potential users prefer educational games that focus on science orSTEM subjects, and some users believe that educational games can enhance their knowledge of science orSTEM while having fun. This research utilized the game development life cycle theory in the developmentof the gaming application, and questionnaires were used as a method for designing and testing the applicationto ensure its usability by users. After the completion of the gaming application design, it went through twophases of testing and evaluation: alpha testing through Unit Testing, and beta testing through the UserExperience Questionnaire - Short Version. The results of these tests indicated that Skynesia Adventureachieved a score of 2.29 for both pragmatic and hedonic qualities. Therefore, the Skynesia Adventure gamingapplication can be considered to provide users with a highly satisfactory user experience. The benefits ofSkynesia Adventure include providing a more enjoyable and interactive learning experience by combininggaming elements with scientific or STEM knowledge.
Co-Authors Adityo Satrio Bagaskoro Afghan Amar Pradipta Agung Sutrisno Ahmad Mushansyah Al Anshary, Faishal Al maura, Salsabil Syifa Alkhairi, Muhammad Hanif Alvi Syahrina Amelia Kurniawati Annisa Utami ATIK NOVIANTI Cristian Richardo Anin Damayanti, Vira Datuk Arief Vikry Davis Rapala Tanjung Dhani Rahutami Purwastuti Dicky Yudha Handika Dimas Ariadi Widodo Dwi Pratama Ekabuditya, Lintang Anugerah Ekky Novriza Alam Emas Dai Ashshiddiiqi Fahrizky, Bimo Agung Faisal Mufied Al-Anshary Faishal Mufied Al Anshary Fajri Gustia Nanda Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah, Fathimah Muthi Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah, Fathiyyah Nur Fauza Annisa Fawaz Najib Risal, Muhammad Gilang Ramadhan Gregorius Prahaswara Dewanta Habibi , Afdal Citra Hosiana Ariska Silalahi I Made Tekad Kalimantara Insan Harish Irfan Darmawan Joses Adelwin Sitepu Kholifah Gina Nuryani Lailatuth Thohiroh, Elvira Luciana Andrawina M Rizki Mozar Kadean Made Febriyana Dyastama Putra Mahdy Arief Martha Okrina Mifta Ardianti Mochamad Akif Muhamad Ari Sadewo Muhamad Ari Sadewo, Muhamad Ari Muhammad Akbar Satria Muhammad Aulia Rendy Musnansyah, Achmad Nurjihad, Muhammad Irfan Nurvita Setyoutami Nurvita Setyoutami, Nurvita Olaf Arman Sebastian Pargaulan Siagian Priambodo, Arvin Lazawardi Puspita Ayu Kartika R. Wahjoe Witjaksono Rachmadita Andreswari Rahmat Fauzi Rahmat Mulyana Resano, Arthur Krisna Ridha Hanafi Ridho Arya Duta Mahendra Riza Agustiansyah Rizki Nasibah Rachmania Ruslan, M Rayhan Ampurama Septian Eka Anggraeni Sinung Suakanto Surya Fransiska Sutoyo, Edy Syahrina, Alvi Taufik Nur Adi Tien Fabrianti Kusumasari Umar Yunan Wahyu Witono, Wulung Warih Puspitasari Wildan Faudzan Maulana Haryono Yuli Adam Prasetyo