Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal Dinamika Manajemen Pendidikan (JDMP)

PENELITI.ID: INOVASI PLATFORM BERBASIS WEB UNTUK PENDAMPINGAN DAN KOLABORASI PENELITIAN Kona, Musri; Bunahri, Rifqi Raza
JDMP (Jurnal Dinamika Manajemen Pendidikan) Vol. 9 No. 2 (2025): Volume 9, Nomor 2, April 2025
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdmp.v9n2.p205-217

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah platform web bernama https://peneliti.id/ sebagai solusi untuk meningkatkan kompetensi, memfasilitasi kolaborasi, dan mendorong produktivitas penelitian di kalangan dosen, peneliti, dan mahasiswa di Indonesia. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement, Evaluate). Data dikumpulkan melalui kuesioner dan observasi, dengan pengujian meliputi functional suitability, compatibility, validasi ahli media, dan usability pada responden dari Politeknik Penerbangan Jayapura. Hasil pengujian menunjukkan bahwa platform https://peneliti.id/ berhasil dikembangkan, mencapai 100% functional suitability dan compatibility, validasi ahli media secara keseluruhan “Layak”, dan uji usability pengguna “Sangat Layak” dengan skor 85,41%. Implementasi awal menunjukkan dampak positif terhadap peningkatan produktivitas publikasi ilmiah. Platform https://peneliti.id/ dinyatakan layak untuk digunakan dan memiliki potensi signifikan dalam mendukung pengembangan penelitian serta peningkatan produktivitas dan kolaborasi ilmiah di Indonesia.
PENGEMBANGAN LABORATORIUM VIRTUAL AIRFIELD LIGHTING SYSTEM BERBASIS VIRTUAL REALITY Kona, Musri; Bunahri, Rifqi Raza; Simaremare, Faprilia; Fadhil, Nur
JDMP (Jurnal Dinamika Manajemen Pendidikan) Vol. 9 No. 2 (2025): Volume 9, Nomor 2, April 2025
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdmp.v9n2.p192-204

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi “Virtual” sebagai media pembelajaran alat bantu pendaratan visual berbasis virtual reality. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, kuesioner, dan instrumen yang melibatkan beberapa reviewer, yaitu: tiga orang ahli media, tiga orang ahli materi, dan 24 orang mahasiswa angkatan ke-4 program studi Teknik Listrik Bandara Politeknik Penerbangan Jayapura. Menggunakan teknik analisis data kuantitatif sesuai dengan standar ISO 25010. Hasil dari penelitian ini adalah aspek media sebesar 4,29 (Sangat Layak), aspek materi sebesar 100% (valid), aspek functional suitability sebesar 100% (sangat layak), aspek compatibility sebesar 100% (sangat layak), dan aspek usability sebesar 82,72% (sangat layak).