Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JURNAL ILMIAH INFORMATIKA

Analisis Potensi Wisata Menggunakan Logika Fuzzy Alvendo Wahyu Aranski
JURNAL ILMIAH INFORMATIKA Vol 6 No 01 (2018): Jurnal Ilmiah Informatika (JIF)
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (550.926 KB) | DOI: 10.33884/jif.v6i01.429

Abstract

Pariwisata merupakan salah satu ikon utama yang dikembangkan oleh pemerintah kota Batam saat ini. Pada tahu 2020, Batam diproklamasikan sebagai tujuan wisata yang dikelola dengan baik. Tidak hanya bergerak dibidang industri, Batam juga nantinya akan dikenal sebagai kota wisata. Hal ini terbukti dari banyaknya kawasan wisata yang sedang berkembang baik yang dikelola oleh pemerintahan, maupun pihak swasta. Semakin banyak tempat wisata yang ada, membuat beberapa infrastruktur jalan sedang dibangun. Tujuannya agar tempat wisata bisa diakses dengan mudah. Logika fuzzy dengan metode mamdani memiliki kemampuan yang dapat digunakan untuk menganalisis potensi wisata di kota Batam. Dengan analisis potensi wisata ini, akan membuat tempat wisata di kota Batam ramai pengunjung, baik wisatawan lokal maupun mancanegara. Analisis ini bisa digunakan juga untuk pengelola baik pemerintah atau swasta untuk melihat potensi wisata yang ada. Analisis ini juga dapat memberikan pertimbangan bagi wisatawan untuk datang dan menjelajahi tempat-tempat wisata baru di kota Batam.
APLIKASI PENDETEKSI DINI KECANDUAN PENGGUNAAN SMARTPHONE TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY Alvendo Wahyu Aranski
JURNAL ILMIAH INFORMATIKA Vol 6 No 02 (2018): Jurnal Ilmiah Informatika (JIF)
Publisher : Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (368.219 KB) | DOI: 10.33884/jif.v6i02.603

Abstract

The development of smartphones at this time is very rapid. Within 1 year the bias appeared various kinds and models. The growing technology, especially smartphones, has an impact on work productivity. In one day, people can access their smartphonenya about 15-50 times. This results in decreased work productivity. With the help of fuzzy logic and applied into the app, the bias detects a quick addiction to smartphone usage. Personnel of a company, can use this application so that the productivity of employees work can be known as early as possible. From the existing calculations, obtained results that addiction to the use of smartphones affect the productivity of work as much as 80 in accordance with the existing numbers on matlab calculations. This 80 figure shows a very large part of his addiction to smartphone usage.