cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 59 Documents
Search results for , issue "Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023" : 59 Documents clear
Pengembangan Sistem Reservasi Rental Kendaraan dan Trip Wisata berbasis Web (Studi Kasus: G19 Tour & Travel) Anshori, Achmad; Brata, Adam Hendra; Fanani, Lutfi
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

G19 Tour & Travel merupakan agen travel yang menyediakan layanan persewaan mobil dan trip wisata. Untuk melayani permintaan pelanggan, pihak G19 Tour & Travel mengandalkan aplikasi bertukar pesan WhatsApp, mulai dari menyampaikan detail informasi terkait layanan, hingga proses reservasi. Mekanisme tersebut memiliki kelemahan, yaitu ketika jumlah pelanggan meningkat, proses pencatatan secara manual akan menjadi hal yang memperlambat produktivitas. Didasari hal tersebut, G19 Tour & Travel ingin melakukan digitalisasi layanan bisnis mereka untuk memenuhi kebutuhan pelanggan. Oleh sebab itu, penelitian ini mengembangkan sistem reservasi untuk mengatasi masalah tersebut. Dalam pengembangan penelitian ini digunakan metode Waterfall. Penelitian ini terdiri dari empat tahapan, dimulai dari analisis kebutuhan sistem, yang dilanjutkan dengan perancangan, kemudian implementasi dari hasil perancangan, serta pengujian terhadap sistem reservasi yang telah dikembangkan. Pada tahap analisis kebutuhan menghasilkan 22 kebutuhan fungsional dan satu kebutuhan non-fungsional. Tahap perancangan menghasilkan class diagramd dan sequence diagram sebagai perancangan arsitektur sistem, perancangan basis data, dan perancangan antarmuka. Tahap implementasi mencakup pengembangan sistem reservasi ini menggunakan NextJs pada sisi klien, menggunakan ExpressJs pada sisi server, kemudian PostgreSQL sebagai basis data, dan Midtrans sebagai payment gateway. Tahap pengujian menunjukkan bahwa kebutuhan yang diambil pada analisis kebutuhan dapat terpenuhi.
Analisis Kinerja Mekanisme Caching Redis pada Moodle Harianto, Asrorul Hidayatut Tya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pandemi Covid-19 merupakan wabah yang menyebar ke beberapa wilayah didunia. Seluruh kegiatan dibatasi termasuk pada instansi pendidikan sehingga dibutuhkan metode pembelajaran e-learning salah satunya menggunakan Moodle. Moodle menyediakan materi bahan ajar dengan berbagai format yang nantinya dapat diakses oleh banyak pengguna, pada penelitian sebelumnya ketika moodle diakses oleh banyak pengguna mendapatkan hasil pemrosesan yang lambat maka dari itu penelitian saat ini meningkatkan efektifitas pemrosesan Moodle dengan menggunakan cache. Cache merupakan suatu penyimpanan data untuk waktu sementara. Pada aplikasi Moodle ini menggunakan cache jenis Redis yang nantinya digunakan untuk menampung banyak data dan tidak mengalami proses yang lambat. Dengan hasil mekanisme caching redis yang digunakan pada Moodle menunjukkan bahwa penggunaan redis cukup stabil begitupula dengan penggunaan yang tidak menggunakan cache. Untuk hasil latency pada aktifitas quiz untuk tanpa cache mendapatkan hasil rata-rata 1694 ms dan dengan menggunakan cache redis mendapatkan hasil rata-rata 61889 ms. Untuk hasil pengujian throughput pada aktifitas quiz untuk tanpa menggunakan cache menghasilkan rata-rata 196.484 Kb/s dan dengan menggunakan cache redis mendapatkan hasil rata-rata 69.019 Kb/s sedangkan hasil latency pada aktifitas course tanpa menggunakan redis mendapatkan hasil rata-rata 2433 ms dan dengan menggunakan redis mendapatkan hasil rata-rata 62740 ms. Untuk hasil throughputnya tanpa menggunakan redis mendapatkan hasul 57.994 Kb/s dan dengan menggunakan redis mendapatkan hasil 56.887 Kb/s.
Perancangan Purwarupa Aplikasi Pembayaran Iuran Komite Sekolah (Studi Kasus: SMK Negeri 5 Malang) Wahyuningtyas, Maria Imaculata Astrid; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Syawli, Almira
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi saat ini telah membantu meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam berbagai bidang, termasuk dalam bidang pendidikan, terutama dalam administrasi sekolah. Di SMK Negeri 5 Malang, proses pembayaran SPP (Sumbangan Pembinaan Pendidikan) dilakukan secara konvensional dan disebut sebagai pembayaran Iuran Komite Sekolah. Untuk mengatasi masalah ini, dirancanglah sebuah purwarupa yang tahapan awalnya memerlukan proses bisnis usulan menggunakan metode Human Centered Design (HCD) dengan mengintegrasikan teknologi digital. Proses bisnis usulan ini melibatkan penggunaan aplikasi pembayaran iuran komite sekolah oleh siswa dan bendahara sekolah. Dalam tahap perancangan, desain solusi prototype user interface dihasilkan dan diuji melalui usability testing kepada enam responden, termasuk satu bendahara sekolah dan lima siswa. Hasil pengujian menunjukkan tingkat efektivitas yang baik, dengan pengguna admin mencapai 100% dan pengguna siswa mencapai 86,67%. Selain itu, penggunaan aplikasi ini juga meningkatkan efisiensi dalam hal waktu. Pengguna admin dapat mencapai 0,0593 goals/detik dan pengguna siswa mencapai 0,288 goals/detik. Secara keseluruhan, tingkat kepuasan pengguna dengan menggunakan sistem ini juga tinggi, dengan nilai 85,83 yang masuk dalam kategori excellent berdasarkan system usability scale (SUS). Berdasarkan hasil ini, dapat disimpulkan bahwa proses bisnis usulan ini berhasil dan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam proses pembayaran iuran komite sekolah.
Klasifikasi Data Twitter pada Masa Transisi Pandemi menuju Endemi menggunakan Latent Semantic Analysis (LSA) Fiqri, Miftahul; Indriati, Indriati; Perdana, Rizal Setya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini, platform media sosial yang memiliki penggunaan paling luas adalah Twitter. Twitter memiliki potensi untuk memberikan pemahaman mendalam tentang perubahan perilaku masyarakat terkait aturan pencegahan, tingkat kepatuhan terhadap vaksinasi, dan perubahan adaptasi sosial seiring berjalannya waktu selama masa endemi. Untuk dapat mengklasifikasikan data dari Twitter secara efisien, diperlukan pengembangan model klasifikasi yang solid dan penerapan metode analisis data yang canggih. Pendekatan yang diadopsi dalam penelitian ini adalah menerapkan teknik Latent Semantic Analysis (LSA), yang bertujuan untuk mengungkap struktur semantik atau makna yang tersembunyi dalam kalimat. Fokus utama penelitian ini adalah untuk mengevaluasi pengaruh dari klasifikasi data Twitter sepanjang masa pandemi hingga fase endemi terhadap performa Latent Semantic Analysis yang diaplikasikan menggunakan metode Naïve Bayes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam skenario klasifikasi menggunakan metode Naïve Bayes tanpa melalui proses LSA, tingkat akurasi yang berhasil dicapai adalah 22,00%. Akan tetapi, dalam konteks yang sama, saat LSA diaplikasikan sebelum menerapkan metode Naïve Bayes, terjadi peningkatan signifikan dalam tingkat akurasi menjadi 24,00%. Dari hasil ini, dapat ditarik kesimpulan bahwa penggunaan LSA memberikan sumbangan positif dalam mencapai hasil yang lebih memuaskan. Selanjutnya, dalam upaya mengklasifikasikan data menggunakan metode Naïve Bayes, penelitian dilakukan dalam dua skenario, yaitu menggunakan data yang seimbang dan tidak seimbang. Ketika data seimbang digunakan bersamaan dengan penerapan metode Naïve Bayes setelah tahap LSA, tingkat akurasi yang tercapai adalah 16,00%. Sebaliknya, ketika data tidak seimbang digunakan dalam skenario yang sama, terjadi peningkatan yang signifikan dalam tingkat akurasi, mencapai angka 24,00%. Dari hasil ini, dapat disimpulkan bahwa penggunaan data yang tidak seimbang memiliki dampak positif pada performa klasifikasi.
Implementasi Chatbot Frequently Asked Question (FAQ) Universitas Brawijaya berbasis Voice Command pada Raspberry Pi 4 dengan Metode Naïve Bayes Lase, Nicolash Jeremy Onoma; Perdana, Rizal Setya; Syauqy, Dahnial
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini berfokus pada implementasi chatbot Frequently Asked Question (FAQ) Universitas Brawijaya berbasis voice command pada Raspberry Pi 4 dengan metode Naïve Bayes. Mahasiswa sering menghadapi kesulitan dalam mencari informasi yang dibutuhkan di lingkungan universitas, terutama karena keterbatasan waktu, jumlah staf akademik, dan akses lokasi. Dalam mengatasi masalah tersebut, penelitian ini membangun sebuah chatbot yang menggunakan teknologi Artificial Intelligence (AI) untuk memberikan respons cepat dan efisien terhadap pertanyaan mahasiswa. Penelitian ini memanfaatkan Pytorch sebagai framework untuk membuat model chatbot, dengan data FAQ dari Universitas Brawijaya yang diproses menggunakan Natural Language Processing (NLP) dan metode Naïve Bayes untuk meningkatkan akurasi respons chatbot. Selanjutnya, model chatbot diimplementasikan pada Raspberry Pi 4 dan dilengkapi dengan kemampuan voice command menggunakan PyAudio, SpeechRecognition, dan Google Text-to-Speech. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini memiliki nilai Word Error Rate (WER) sebesar 14.26. Selain itu, nilai akurasi, presisi, recall, dan F1-score dari sistem chatbot berbasis perintah suara menggunakan metode Naïve Bayes adalah 0.733, 0.707, 1, dan 0.828 secara berturut-turut.
Evaluasi Aspek Usability pada Situs MyAlkes menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale Idota, Patrick Jore; Wijoyo, Satrio Hadi; Mursityo, Yusi Tyroni
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembang situs MyAlkes baru saja meluncurkan website yang berbasis e-commerce bertujuan untuk menjual alat-alat kesehatan yang digunakan oleh orang awam. Pengembang membutuhkan evaluasi terhadap situsnya agar penggunanya dapat lebih mudah dalam menggunakan situs ini kedepannya. Pengembang meminta untuk penelitian ini dapat mencari rincian permasalahan usability daripada situs web MyAlkes lalu mengklasifikasikan dan mengidentifikasikan tiap permasalahan yang muncul. Metode yang digunakan untuk menemukan dan mengklasifikasikan permasalahan pada situs MyAlkes adalah Usability Testing, system usability scales, dan juga wawancara. Tiap data yang didapatkan untuk tiap metode berasal dari pengguna yang belum pernah menggunakan dan juga yang sudah pernah menggunakan situs ini yang bertempat tinggal di sekitar jakarta. Penggunaan metode yang ada, peneliti berharap dapat mengklasifikasikan permasalahan usability secara mendalam. Dibuktikan dalam hasil penelitian bahwa 3 metode tersebut dapat menemukan 65 masalah usability yang ditemukan dalam situs MyAlkes, Usability Testing menemukan permasalahan paling banyak dari metode yang lain yaitu 35 permasalahan usability, 20 permasalahan ditemukan dengan metode SUS, dan 7 permasalahan ditemukan dengan metode wawancara. Permasalahan yang ditemukan kemudian diklasifikasikan menggunakan kerangka kerja usability problem taxonomy yang lebih mendetail dan ditemukan bahwa permasalahan usability menggunakan metode Usability Testing dapat mengidentifikasi jenis permasalahan usability unik terbanyak. Setelah dilakukan pencarian permasalahan dengan metode-metode diatas pengembang situs MyAlkes mendapatkan permasalahan usability yang terklasifikasi dan mendalam atas situsnya.
Pengembangan Aplikasi Web Layanan RT/RW Desa Made Kabupaten Lamongan dengan menggunakan Metode Prototipe Rachmawan, Indra Nanda; Tolle, Herman; Rokhmawati, Retno Indah
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rukun Tetangga (RT) dan Rukun Warga (RW) merupakan sistem pemerintahan terkecil yang ada dalam lingkungan masyarakat Indonesia. Tugas dan peran dari Ketua RT/RW sendiri adalah membantu urusan administrasi kependudukan dan berperan aktif sebagai fasilitator antara pemerintah serta menampung aspirasi masyarakat untuk disampaikan secara objektif. Namun, pelayanan surat sering kali terhambat karena keterbatasan ketersediaan Ketua RT/RW di tempat. Oleh karena itu, pengembangan sistem aplikasi layanan berbasis web menjadi perlu untuk mendukung kinerja RT/RW dan mempermudah pelayanan kepada masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah menciptakan sistem aplikasi yang berguna bagi masyarakat dalam manajemen RT/RW. Pengembangan sistem ini menggunakan metode prototipe dengan melibatkan 4 aktor dan mengidentifikasi 37 kebutuhan fungsional serta 2 kebutuhan non-fungsional. Evaluasi prototipe dilakukan menggunakan skala usability sistem, yang menghasilkan nilai yang baik sebesar 77,19, menunjukkan bahwa tidak diperlukan iterasi dalam proses perancangan. Pengujian dilakukan menggunakan white box testing dengan 3 fungsional yang diuji, dan semua jalur dapat dilewati dengan baik. Pengujian validasi menunjukkan bahwa seluruh pengujian tersebut menghasilkan nilai validitas 100%. Namun, pada pengujian compatibility non-fungsional, ditemukan peringatan saat sistem diakses melalui browser versi lama. Meskipun demikian, semua fungsional sistem tetap dapat dijalankan dengan baik. Dengan demikian, sistem aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas pelayanan RT/RW kepada masyarakat dan menjadi bagian yang relevan dalam mendukung pemerintahan terkecil di Indonesia.
Perancangan User Experience Aplikasi Manajemen Distribusi Pupuk Subsidi menggunakan Metode Human-Centered Design (Studi Kasus: Kios Pesona Tunggulwulung Kecamatan Lowokwaru) Maghfiroh, Dirgahayu Tyas; Sianturi, Riswan Septriayadi; Kharisma, Agi Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lowokwaru merupakan kecamatan yang berada di Kota Malang, Jawa Timur. Lowokwaru masih memiliki area persawahan, tegalan, dan perkebunan di beberapa lokasi. Kios Pesona Tunggulwulung adalah salah satu kios yang menyalurkan pupuk subsidi di Kecamatan Lowokwaru. Dalam pelaksanaan distribusi pupuk subsidi di Kios Pesona Tunggulwulung salah satu permasalahan yang ditemukan adalah kurangnya komunikasi yang baik terkait ketersediaan pupuk subsidi. Selain komunikasi, kurangnya pemahaman petani terkait alur penyediaan pupuk subsidi menjadi masalah lain yang timbul dalam pelaksanaan distribusi. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dilakukan penelitian untuk merancang user experience aplikasi manajemen distribusi pupuk subsidi. Penelitian ini menggunakan metode Human-Centered Design karena desain yang dirancang akan dipergunakan untuk kelompok pengguna yang besar dengan sifat yang khas yang mana calon pengguna nantinya adalah petani yang berada di Lowokwaru. Pengujian dilakukan menggunakan usability testing dan user experience questionnaire. Berdasarkan hasil usability testing yang telah dilakukan, diketahui bahwa nilai efektivitas sebesar 85.5% pada petani dan 95% pada admin kios, nilai efisiensi pada petani sebesar 0,065goals/detik dan admin kios sebesar 0.026 goals/detik, dan nilai kepuasan pengguna sebesar 91.5 kategori adjectives rating best imaginable, grade scale A, dan acceptable. Sedangkan hasil uji UEQ mendapat nilai evaluasi yang positif.
Implementasi Perangkat Gateway Mobile berbasis Protokol BLE untuk mendukung Akuisisi Data Internet of Things secara Portabel Kadir, Arif Abdul; Bhawiyuga, Adhitya; Basuki, Achmad
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet of things adalah representasi barang nyata yang memiliki kemampuan untuk berinteraksi dan berkomunikasi pada internet maupun dengan satu sama lain. Pada bagian pertanian Internet of things dapat digunakan untuk pengumpulan data secara berlangsung menggunakan sensor sensor dan perangkat keras bersifat kecil. Data tersebut akan digunakan untuk proses knowledge processing yang hasil dari akuisis data gateway. Kekurangan gateway statis adalah infrastruktur di area yang sangat luas memerlukan kapital yang sangat besar, karena knowledge processing memerlukan sumber data yang luas dan unik, maka diperlukan infrastruktur yang dapat mengakomodasi keperluan tersebut. Dengan mengganti sifat gateway secara portable maka akan mengurangi harga infrastruktur dan fleksibilitas area yang dicakup. gateway mobile berperan sebagai perangkat yang mengakusisi data secara portabel, Perangkat mobile dapat memiliki aplikasi yang menarik dan agregasi data dari protokol komunikasi yang digunakan sensor, Kemudian data tersebut akan diteruskan ke Cloud untuk knowledge processing. Protokol komunikasi yang digunakan untuk komunikasi kepada sensor adalah. Bluetooth Low Energy digunakan sebagai protokol komunikasi karena sifatnya yang mudah diakses dan konsumsi energi yang kecil, ideal dengan akuisisi portable data Internet of things
Implementasi Protoype Sistem Deteksi Letak Gerak dengan Wireless Sensor Network berbasis ESP8266 Parja, Mujianto Anda; Prasetio, Barlian Henryranu; Syauqy, Dahnial
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Wireless Sensor Network (WSN) telah menjadi salah satu teknologi yang digunakan dalam berbagai aplikasi, termasuk sistem deteksi letak gerak. Pada penelitian ini, diimplementasikan sebuah prototype sistem deteksi letak gerak menggunakan WSN berbasis ESP8266 dan sensor ultrasonik HC-SR04 yang bekerja untuk salah satu sistem keamanan. Sistem ini dirancang untuk mendeteksi gerakan dan mengirimkan data lokasi pergerakan secara nirkabel melalui jaringan Wi-Fi. Pada penelitian ini digunakan sensor ultrasonik HC-SR04 sebagai pendeteksi aktifitas pada pintu masuk ruangan. Mikrokontroler yang digunakan ada ESP8266 yang dilengkapi oleh modul Wi-Fi. Berdasarkan hasil pengujian dinyatakan bahwa pembacaan sensor HC-SR04 tidak memiliki error, sedangkan hasil pengujian pengiriman data antara source node menuju sink node terdapat total 71.7% akurasi data terkirim saat ada penghambat pada konektifitas. Pada pengujian sistem deteksi gerak dinyatakan dapat bekerja dengan tanpa melakukan kesalahan dalam koneksi yang memadai.

Filter by Year

2023 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue