cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Manajemen Informatika
  • jurnal-manajemen-informatika
  • Website
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 16 Documents
Search results for , issue "Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018" : 16 Documents clear
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBAYARAN PULSA TELEPON SELULER DAN PULSA LISTRIK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK XAMARIN Firdaus, Akhmad Rizaldi; Suyatno, Dwi Fatrianto
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan berkembangnya dan serta berevolusinya media komunikasi saat ini membuat suatu kegiatan yang dahulu sulit untuk dilakukan, sekarang dapat dilakukanya dengan mudah dimulai dari era telekomunikasi yang dahulu hanya menggunakan jaringan pesawat telepon antar desa, namun dengan kendala biaya banyak orang yang sudah meninggalkan pemasangan jaringan pesawat telepon dan dengan kendala itu distributor pembuatan Handphone di dunia memulai debutnya untuk menciptakan telepon seluler yang menggunakan pengisian pulsa untuk melakukan panggilan antar telepon dan pengiriman pesan singkat, namun disaat pengguna ingin melakukan pengisian pulsa tetapi terhalang oleh kendala waktu dan tempat sehingga pengguna harus menunggu atau mencari dimana tempat yang dapat melakukan pengisian ulang pulsa. Untuk menangani permasalahan tersebut penulis menerapkan pembayaran pulsa telepon seluler menggunakan aplikasi Smartphone dengan adanya aplikasi ini pengguna dapat melakukan pengisian pulsa tanpa mendapatkan kendala waktu dan tempat dimanapun saat pengguna membutuhkan. Aplikasi pembayaran ini tentunya tidak menyediakan pengisian pulsa telepon seluler saja tetapi juga menyediakan pengisian pulsa listrik untuk token yang disediakan. Hasil pengujian dapat menggunakan dukungan sistem operasi Android dari tingkatan Ice Cream Sandwich (3.8) sampai tingkatan Oreo (8.0) tentunya dapat dijalankan pada memori RAM 512 Megabytes hingga lebih, dengan hasil implementasi desain antar muka yang dibuat aplikasi pembayaran pulsa ini sangat memudahkan pengguna. Seperti pada aplikasi pada umumnya pengguna harus memiliki akun user untuk dapat melakukan pengisian pulsa dan proses pembayaranya dapat dilakukan via transaksi antar nomor rekening. Kata Kunci : Pembayaran Pulsa, Android, Smartphone..
IMPLEMENTASI GENERATE VOUCHER HOTSPOT DENGAN BATASAN WAKTU (TIME BASED) DAN KUOTA (QUOTA BASED) MENGGUNAKAN USER MANAGER DI MIKROTIK Fitria, Tiara Sukma; Prihanto, Agus
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini internet sudah banyak tersedia di berbagai tempat seperti disekolah, dikampus, di publik area seperti bandara, cafe dan lain sebagainya. Banyak mekanisme yang digunakan oleh admin jaringan untuk membatasi akses user menggunakan internet melalui wifi atau akses point yang terpasang, salah satunya menggunakan hotspot. Penelitian ini bertujuan untuk mengenerate voucher untuk pengguna hotspot.Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa pada pengujian voucher time base atau voucher berbatas waktudiperoleh hasil bahwa user tidak dapat login kembali bila batas waktu voucher telah habis dan pada pengujian voucher quota base atau voucher berbatas kuota diperoleh hasil bahwa user tidak dapat login kembali bila kuota voucher telah habis. Kata Kunci :Mikrotik, Hotspot, Usermanager
MONITORING JARINGAN WIRELESS TERHADAP SERANGAN PACKET SNIFFING DENGAN MENGGUNAKAN IDS Fauzi, Achmad Rizal Fauzi; Suartana, I Made
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada zaman yang sudah maju ini banyak terdapat fasilitas access point secara gratis dan terbuka buat semua yang menggunakanya. Access point sangat rentan terhadap berbagai ancaman serangan, salah satu contoh serangan adalah dengan menggunakan packet sniffing, karena komunikasi yang terjadi bersifat terbuka. Diperlukan sistem keamanan dan pendeteksi yang baik agar terhindar dari serangan yang dilakukan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Penelitian ini membahas pendeteksi serangan packet sniffing pada fasilitas access point dengan menggunakan sistem IDS. Intrusion Detection System (IDS) adalah sebuah sistem yang melakukan pengawasan terhadap traffic jaringan dan pengawasan terhadap kegiatan-kegiatan yang mencurigakan didalam sebuah sistem jaringan. Pada saat melakukan simulasi serangan packet sniffing dengan indikasi arp spoof menggukan tools ettercap. Pada protokol HTTP, tools ettercap mampu merekam aktivitas jaringan internet dan mampu menangkap user dan password pada saat melakukan login pada protokol HTTP, pada protokol HTTPS tidak dapat melakukan aktivitas internet karena protokol HTTPS memiliki security. Pada saat IDS snort dijalankan, maka IDS akan memonitoring jaringan internet yang sedang terhubung. Ketika menemukan kegiatan-kegiatan yang mencurigakan terutama sebuah serangan packet sniffing dengan indikasi arp spoofing, maka IDS akan memberikan alert berupa text ?Overwrite Attack? pada PC yang sudah terinstall IDS. Kata Kunci : Sniffing, Intrusion Detection System, Access Point
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN ASET INFRASTRUKTUR DAN LISENSI SOFTWARE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS : PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM SURYA SEMBADA KOTA SURABAYA) MADE AYU RENA LARASATI A, NI
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Teknologi informasi merupakan salah satu teknologi yang sedang berkembang pesat pada saat ini. Dengan adanya kemajuan teknologi dapat menunjang kinerja pegawai dalam mengelola data pada perusahaan. Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Kota Surabaya membutuhkan aplikasi yang dapat menunjang kinerja pegawai. Permasalahan yang ada saat ini pegawai masih mencatat pengajuan, pengadaan dan status pengajuan secara manual dengan menggunakan Microsoft Excel.Analisis sistem dilakukan dengan cara menguraikan suatu sistem utuh kedalam bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan yang akan ditemukan kelemahan dan kelebihan pada sistem tersebut. Dari rancang bangun aplikasi yang diterapkan pada Perusahaan Daerah Air Minum Surya Sembada Kota Surabaya dapat dibuktikan dengan adanya kuisioner. Hasil rata-rata dari setiap pernyataan kuisioner tersebut adalah 60%-100% atau setuju dan sangat setuju dengan pernyataan yang telah diajukan pada responden. Kata Kunci : Manajemen Aset, monitoring pengaduan.
RANCANG BANGUN APLIKASI HELPDESK (A-DESK) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS DI PDAM SURYA SEMBADA KOTA SURABAYA)DESIGN BUILD HELPDESK APPLICATIONS (A-DESK) BASED WEB USING FRAMEWORK LARAVEL (CASE STUDY IN SURYA SEMBADA MUNICIPAL WATERWORK OF SURABAYA ) MEDIANA, DELIA
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Tuntutan terhadap informasi untuk memenuhi kebutuhan mendorong terbentuknya suatu aplikasi yang dapat menunjang kebutuhan informasi tersebut. Salah satu aplikasi tersebut adalah aplikasi helpdesk. Aplikasi helpdesk adalah aplikasi yang menghubungkan pengguna dengan teknisi dalam mengatasi suatu permasalahan. Aplikasi helpdesk tersebut diimplementasikan berdasarkan analisis dan desain sistem yang sudah dibuat. Aplikasi tersebut dibangun menggunakan teknologi postgreSQL dan framework laravel, dan menggunakan metode Rapid Application Manajemnet (RAD). Selanjutnya, tahap pengujian aplikasi helpdesk menggunakan black box testing yang dibuktikan dengan kuesioner. Hasil kuesioner yang didapatkan antara 60% sampai 80% pada setiap pernyataaan yang diajukan. Interval hasil perolehan kuesioner termasuk kategori setuju. Sehingga dapat disimpulkan bahwa user setuju implementasi aplikasi helpdesk sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Kata kunci : manajemen pengaduan masalah, monitoring data pengaduan, dan hepdesk.
RANCANG BANGUN APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN CEPAT SAJI BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS : M2M INDONESIA CABANG SIDOARJO) NANDA FATAHILLAH RISZKY, MOCHAMAD
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Dengan berkembangnya bisnis di bidang kuliner yang semakin pesat serta persaingan antar pengusaha bisnis makanan cepat saji yang mengunggulkan keunikan, kualitas, kinerja dan pelayanan menjadi pertimbangan tersendiri bagi konsumen. Konsumen ingin mencari cara yang praktis dalam memesan produk makanan cepat saji, namun belum tersedia layanan pesan antar makanan cepat saji melalui website ataupun via sms. Dan di website resmi M2M Indonesia ternyata belum tersedia layanan pesan antar makanan cepat saji yang menyulitkan konsumen untuk memesan makanan cepat saji. Untuk menangani permasalahan tersebut penulis menerapkan aplikasi pesan antar makanan cepat saji berbasis website dengan dukungan PHP 5 dan MySQL. Dengan adanya aplikasi ini konsumen dapat melakukan pemesanan makanan cepat saji secara online yang bisa dilakukan dimana saja dengan alat komunikasi seperti handphone, gadget, laptop dan komputer. Aplikasi pesan antar ini tidak hanya menyediakan pesan antar secara online, konsumen yang sudah tiga kali melakukan pemesanan secara online dapat melakukan pesan melalui fasilitas SMS Gateway dengan dukungan Gammu. Hasil pengujian dapat menggunakan sistem operasi Windows 7 hingga Windows 8.1 dan browser Firefox, Google Chrome, Opera dan Internet Explorer dengan hasil implementasi desain antar muka yang membuat aplikasi pesan antar makanan cepat saji ini sangat memudahkan pengguna. Seperti pada aplikasi pada umumnya pengguna harus memiliki akun user untuk dapat melakukan pemesanan makanan cepat saji dan dapat memanfaatkan fasilitas pemesanan via SMS dengan syarat konsumen sudah pernah memesan secara online sebanyak 3 kali. Kata Kunci : Pesan Antar, Online, Website.
PERBANDINGAN PROTOKOL L2TP DAN PPTP UNTUK MEMBANGUN JARINGAN INTRANET DI ATAS VPN RACHMAWAN, AKBAR
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perkembangan jaringan komputer sangat pesat. Jaringan komputer sudah menjadi hal mendasar dalam semua bidang. Hal ini dapat di lihat dari mayoritas orang-orang di dunia sudah pernah mengakses internet. Ide pembuatan jaringan pribadi atau Virtual Private Network, adalah sebagai suatu keuntungan dari suatu infrastruktur dalam jaringan komunikasi terbuka (internet). Tunneling VPN pada layer 2 ada metode tunneling PPTP dengan L2TP. Dari latar belakang diatas, penulis memunculkan gagasan untuk mebuat perbandingan antara protokol tunneling PPTP dan L2TP untuk mengetahui bagaimana perbandingan mekanisme kerja kedua tunneling dilihat dari keamanan apa saja yang digunakan sebagai algoritma autentikasi dan enkripsi pada saat komunikasi data. Dari penelitian yang dilakukan menunjukkan bahwa pada saat autentikasi, L2TP memerlukan waktu sedikit lebih lama dibandingkan dengan PPTP. Hal itu dikarenakan L2TP dapat dipadukan dengan IPSec sehingga memungkinkan keamanan yang lebih tinggi daripada tunneling PPTP. Namun, untuk performa kedua tunneling, PPTP sedikit lebih unggul dalam hal kecepatan transfer data daripada L2TP. Nilai delay PPTP lebih kecil dibandingkan L2TP, serta nilai throughput lebih besar daripada L2TP. Kata kunci : Virtual Private Network, PPTP, L2TP, Delay, Throughput.
APLIKASI BELAJAR MENGAJI BERBASIS ANDROID NUR YATI, MELYA
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Belajar mengaji merupakan suatu yang penting untuk di pelajari. Dengan perkembangan teknologi yang ada, belajar mengaji ini dapat ditingkatkan dengan aplikasi yang berbasis android. Dengan aplikasi belajar mengaji berbasis android ini dapat mempermudah anak-anak hingga dewasa untuk belajar mengaji. Aplikasi belajar mengaji di harapkan dapat memberikan ketertarikan pada semua orang untuk mempelajarinya. Selain fungsi tersebut aplikasi android ini juga di harapkan dapat memperkenalkan terhadap kemajuan teknologi di zaman sekarang. Tujuan dari tugas akhir ini yaitu mengembangkan aplikasi belajar mengaji berbasis android. Aplikasi yang dibuat ini berisi kumpulan materi yang meliputi (pembelajaran dasar, huruf hijaiyah, tajwid, gharib, waqaf), quiz (materi tajwid), game (dasar tebak huruf hijaiyah dan lanjut tebak huruf tajwid). Kata kunci: Aplikasi android, Belajar Mengaji
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM MONITORING LEVEL AIR UNTUK MENDETEKSI BANJIR BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO DAN VISUAL BASIC.NET Robby Sagita, Bayu
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem kewaspadaan akan banjir dari luapan sungai saat ini belum bisa bekerja dengan otomatis dan realtime untuk mengetahui ketinggian permukaan air sungai. Hal tersebut menyebabkan warga sekitar rata-rata tidak mengetahui saat permukaan air sungai akan meluap. Pada penelitian ini dirancang sistem deteksi banjir yang bekerja secara otomatis dengan cara menegtahui ketinggian (level) permukaan air sungai. Sistem pemantauan ketinggian permukaan air ini dilakukan dengan mengimplementasikan sensor ultrasonik berbasis mikrokontroler, yang akan mengetahui ketinggian permukaan air yang dibuat pada level-level tertentu.
SISTEM INFORMASI ASET LABORATORIUM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA ROSYIDI, SHOLIKHUDDIN
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Laboratorium merupakan tempat untuk melakukan pelatihan berbasis praktikum. Sistem informasi yang baik mendukung kasublab, untuk memproses data yang ada di laboratorium. Saat ini untuk mengakses kegiatan laboratorium belum tersedia secara online. Laboratorium komputer digunakan sebagai tempat untuk mengerjakan kegiatan yang berhubungan dengan manajemen dan administrasi, namun masih sebatas mengetik laporan, merekap rincian biaya anggaran, merekap presensi, mendata wishlist, dan mendata barang yang lainnya. Pencatatan data masih dilakukan secara manual, sehingga menghambat proses penyusunan rincian biaya anggaran, merekap presensi, dan mendata wishlist . Pada Sistem Informasi Aset Laboratorium ini dirancang dengan menggunakan PHP, Framework CodeIgniter, MySQL. Selain itu, metode yang digunakan untuk menyelesaikan adalah metode pengumpulan data observasi dan wawancara. Sistem Informasi ini dapat diakses dimanapun, dapat memberikan informasi kepada pengguna, dapat melakukan pencarian data, karena penyimpanan data menggunakan database. Hasil dari Sistem Informasi Aset Laboratorium Teknik Informatika yaitu sistem inventaris, sistem peminjaman alat, sistem kuisioner, sistem kartu bebas laboratorium, sistem wishlist, dan sistem rincian biaya anggaran. Kata Kunci : Aset Laboratorium, PHP, FrameworkCodeIgniter.

Page 1 of 2 | Total Record : 16