Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : SmartComp

Pengembangan Line Sticker Sebagai Pemasaran Video Game Pada Leturn: Defense Of Magic Menggunakan Metode R & D Tony Wibowo; Priscelia Lee
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 1 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v11i1.3125

Abstract

Stiker merupakan media informasi visual digital yang digunakan untuk bertukar pesan yang terdapat di aplikasi messenger, salah satunya adalah LINE. LINE Sticker ada banyak jenis, seperti stiker pesan, animasi, kustom, dan juga jumbo. Dengan adanya stiker sebagai informasi visual, pertukaran pesan di dunia digital menjadi lebih mudah dimengerti. Peneliti akan merancang LINE Sticker dengan metode R D (Research Development) menggunakan aplikasi ilustrasi digital yakni, Medibang Paint Pro. Rancangan karakter stiker ini dibuat dengan referensi yang ada pada karakter video game Leturn: Defense of Magic (LDoM). Pengumpulan data diambil dari hasil observasi, wawancara, serta research market. Luaran dari rancangan ini adalah satu set LINE Sticker chibi dengan jumlah 16 buah stiker. Stiker tersebut dibuat dengan 2 gender berbeda, dengan perbandingan 6 buah stiker perempuan, 7 buah stiker laki-laki, dan 3 buah stiker pasangan. Pengembangan LINE Sticker dapat menjadi salah satu upaya pemasaran video game LDoM. Stiker ini diharapkan dapat memudahkan para pengguna dalam menyampaikan informasi.Kata kunci : Digital Marketing, Game, LINE Stiker, R D.
Studi Video Game Sebagai Media Informasi Interaktif Terhadap Kesadaran Terhadap Penyakit Mental Studi kasus Heavy Rain Tony Wibowo; Edi Hendry
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 1 (2021): Smart Comp : Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v10i1.2232

Abstract

Cara dalam pengembangan video game saat ini sangat beragam salah satunya adalah dengan menggunakan naratif yang kuat. video game saat ini juga banyak mengandung isu-isu sensitif seperti isu kesehatan mental dalam naratifnya. Penelitian ini bertujuan untuk melihat apakah video game bisa digunakan sebagai media edukasi untuk isu kesehatan mental secara spesifik dengan melakukan studi inisial. Penelitian tersebut berjalan selama 24 hari dengan cara mengekspos dengan menggunakan video game play dalam video game dan memberikan kuesioner mengenai video game tersebut kepada para responden dengan jumlah sebesar 25 responden yang sebelumya belum terekspos dengan video game. Cara pengujian pada penelitian ini yaitu dengan membandingkan pandangan responden mengenai isu kesehatan mental sebelum dan sesudah terekspos video game dan mengkuantifikasi respon yang diterima dengan melakukan kodifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsensus setuju dengan video game bisa digunakan sebagai media edukasi terhadap isu kesehatan mental. Disamping itu, ditemukan bahwa video game dapat berpengaruh secara jangka pendek namun tidak untuk jangka panjang sehingga diperlukannya penelitian lebih lanjut mengenaik hal tersebut.
Co-Authors Afandi Afandi Agus Yanto Alberta Adeline Marvel Alex Alex Alex Chandra Aloisius Johnny Aloysius Edward Marselino Dolok Saribu Anastya Putri Andreas Andreas Andriyanto Andriyanto Angeline Angeline Anthony Anthony Antony Antony Arini Ferya Putri Asep Didi Kurniadi Aulia Andary Benny Kosasih Boby Candra Calvin Calvin Calvin Hadi Prananda Cherlyn Cherlyn Crystina Crystina Dandy Satyahadi Darwin Darwin David Tan Deli Deli Della Fairly Delphy Lijaputra Desy Desy Dharma Putra Dian Putri Manelsi Diny Anggriani Adnas Dona Maydalena Edi Hendry Edi Yulianto Putra Edo Lee Edy Yulianto Putra Egnes Egnes Eka Meriyadi El Vin Ho Elvin Endrico Ericson Hermanto Eriec Tanijaya Erwan Tri Anugrah Febrin Theresya V Lingga Felicia Canesta Felnando Felnando Felnando Xie Fionna Fionna Gabrie Luvia Gianti Gianti Giovanno Estevan Hendra Wijaya Lim Herdina Herdina Ivan Hendardi Jacky Lim Jaslina Jaslina Jenny Herlina Jensen Tanedy Jeremy Riantono Jerremy Alexander Jeslyn Jeslyn Jessica Go Jimmy Pratama Jimmy Prawira Samudra Jose Manuel Budiman Joy Christian Tedjo Joycelin Joycelin Julia Veronica Julia Veronica Junaidi Kwok Junaidi Kwok Kalon Kennedy Kelfia Limanda Kelly Sandrine Kelvianto Kelvianto Kerly Miranda Kevin Junaidi Leslyn Kho Lindy Rubianti Lip Son Lisanto Lisanto Loren Loren Lydia Fangestu Maya Melenia Febriany Mega Lispy Mendy Ervina Mulyanto Mulyanto Nando Fransco Nelson Donglas Nercy Hanty Nico Putra Tanuwijaya Novita Chris Patrick Chuang Paulina Paulina Priscelia Lee Rainal Agus Setiawan Ricky Jong Ricky Ricky Ricky Verniando Rido Renando Riody Djohansyah Rosita Tandiono Said Teguh Putra Ramadhan Sakilah Dwi Cahyani Sama, Hendi Sety Sety Sherley Sherley Sherly Ozella Slin Slin` Sophia Loren Stefanie Stefanie Steven Salim Steven Steven Surya Tjahyadi Syahputra, Bayu Sylvia Sylvia Tasya Raehan Annisa Putri Tia Jesi Titi Yulina Tony Jack Tan Ding Tony Tan tukino, tukino Valiant Michelle Vera Novilia Veren Veren Vicky . Vincent Limken Vindriyanto Vindriyanto Virya Dharma Lim Vivia Ellysinta Vivien Christy Apriyanti Vladimir Lim Wenseslaus Harley Hardiwinata Widya Widya William linarta William Nurdin Wijaya Wilson Tungli Winson Kennedy Wiranto Mahendrako Wisely Liang Yefta Christian Yoga Walanda Yudi Yudi Yuki Estrada