Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pengambilan Data Praktikum Modul Photovoltaic dalam Penerapan Protokol Kesehatan Memanfaatkan Komunikasi Rs485 Nandy Rizaldy Najib; Kazman Riyadi; Rizki Yusliana Bakti; Titin Wahyuni; Lukman Anas
Ainet : Jurnal Informatika Vol 3, No 1 (2021): Maret (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ainet.v3i1.5040

Abstract

Tujuan dari penelitian ini agar dapat menampilkan hasil pengukuran parameter modul photovoltaic secara real time menggunakan protokol komunikasi rs 485 sehingga dapat di akses di berbagai tempat dengan syarat ketersediaan jaringan dan perangkat kebutuhan. Metode dalam penelitian ini adalah pengujian terhadap pemanfaatan jaringan komunikasi menggunakan Rs485 dalam mengukur parameter Solar Modul (Modul Photovoltaic) kapasitas 120 Wp dengan membandingkan metode pengukuran secara manual yang umumnya dilakukan pada masa sebelum penerapan protokol covid-19 (pandemi).  Adapun data-data yang diperoleh dari pengukuran ini antara lain parameter suhu (T), Tegangan (V) Arus (I) maupun Daya (P). selama beberapa jam, hasil nilai pengukuran pun masing-masing dibuat dalam bentuk grafik dimana parameter-parameter tersebut ditampilkan dalam fungsi waktu (t). Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa selisih antara pengukuran secara manual/langsung terhadap pengukuran menggunakan jaringan komunikasi Rs 485 rata rata 0,12 hingga 0,414  atau selisih persentase 0,001 hingga 0,146%. pengukuran menggunakan komputer dapat menghasilkan nilai grafik secara real time yang dapat mempermudah dalam pengambilan data praktikum.
Analisa Quality Drive Test Benchmarking menggunakan Software Nemo Analyze Firman Firman; Adi Malik Muhammad Mutsuhito; Rahmania Rahmania; Titin Wahyuni; Lukman Anas
Ainet : Jurnal Informatika Vol 3, No 2 (2021): September (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ainet.v3i2.7572

Abstract

Penelitian ini dilakukan karena pesatnya perkembangan teknologi 4G di wilayah kota Gowa tetapi belum diketahui apakah wilayah kota Gowa sendiri memiliki kualitas jaringan yang baik karena masyarakat mengakses jaringan 4G bukan hanya operator Telkomsel saja tetapi juga ada operator lain yaitu operator Tri, Xl dan lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas jaringan operator Telkomsel dan Operator Tri diwilayah kota Gowa. Metode pengambilan data dilakukan secara langsung di lapangan menggunakan Software Nemo Hendy dan Nemo Analyze. Dalam penelitian ini terdapat parameter, yang fokus pengambilan datanya yaitu: Serving Sytem, RSRP, SINR dan Throughput. Pada serving system operator Tri lebih kuat saat pengambilan data di beberapa titik wilayah karena saat pengambilan data operator tri menetap pada jaringan LTE tidak berpindah ke UMTS maupun GSM  Sedangkan operator Telkomsel pada saat pengambilan data di beberapa titik wilayah terdapat perpindahan serving system dari LTE  dan UMTSi.Kata kunci: Serving System; RSRP; SINR dan Throughput
PENGUJIAN APLIKASI SIMULATOR AIR TANAH PERMUKAAN DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI KINECT DAN MAKET Fachrim Irhamnah Rachman; Titin Wahyuni
Ainet : Jurnal Informatika Vol 1, No 2 (2019): September (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (464.44 KB) | DOI: 10.26618/ainet.v1i2.2260

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji aplikasi simulator air tanah permukaan dengan menggunakan DEM (Digital Elevation Model) dari maket yang dibuat dengan memanfaatkan sensor IR Depth kamera kinect. Penelitian ini merupakan perancangan sistem dalam bentuk pemodelan yang diawali dengan perumusan masalah, studi kepustakaan dan penelitian ekperimental dengan mengembangkan dengan mengembangkan penggunaan sensor IR depth kamera kinect dalam mengukur ketinggian pixel-pixel gambar dengan menghitung selisih kedalaman pixel dan dasar maket untuk kemudian maket tersebut disimulasikan secara nyata dan dibandingkan dengan pengujian DEM maket yang dilakukan pada aplikasi simulator. Hasil penelitian ini menunjukkan sejauh mana perbandingan kinerja simulator dengan simulasi nyata dari  maket.
PKM Running Text Sebagai Papan Informasi di PAUD Islam Baiturrahman Panaikang Titin Wahyuni; Fachrim Irhamna Rachman; Rizki Yusliana Bakti; Sri Hastati; Reski Awalia; La Ode Taufik Ismail
Madaniya Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Pusat Studi Bahasa dan Publikasi Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53696/27214834.165

Abstract

Salah satu contoh kecil digitalisasi informasi adalah, bemberikan informasi yang dulunya dalam bentuk selebaran, kertas, atau spanduk, kini telah berkembang dengan memasukkan unsur digitalisasi seperti papan running text sehingga penyampaian informasi lebih efisien dan efektif dimana papan informasi ini tidak hanya digunakan sekali tapi digunakan berkali-kali dengan fitur kalimat informasi yang ingin disampikan dapat diubah-ubah setiap saat. Kegiatan PKM memberikan penjelsana tata cara kerja dari modul running test dan spesifikasi dari produk yang di hasilkan. Salah satu alat elektronik yang sering di pergunakan dan juga di manfaatkan sebagai media untuk kebutuhan iklan (advertising) dan juga untuk pesan informasi, alat tersebut sering kita sebut dengan running text. Tidak hannya itu running text juga memiliki hasil tampilan yang unik dan menarik serta berwarna-warni. Dengan adanya layanan informasi berbasis digital diharapkan mampu meningkatkan pemforma PAUD NPSN 69935980 Islam Baiturrahman Panaikang yang merupan Mitra dalam kegiatan PKM ini. Dalam mengelolah dan menyampaikan informasi ke publik, Selain meningkatkan layanan dalam menyampaikan informasi, adanya media ini dapat meminimalisir sampah-sampah kertas yang biasanya digunakan untuk menyampaikan informasi. Hal itulah yang membuat sebuah running text sering sekali digunakan sebagai sebuah media iklan (advertising) serta media informasi. Karena tidak hanya menarik running text pun sangat efektif, efisien dan sederhana.
Game Edukasi Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Matematika untuk Anak Tunarungu Rizki Yusliana Bakti; Titin Wahyuni; Muhyiddin A M Hayat; Ridwang Ridwang
PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Vol 8, No 1 (2021): PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro
Publisher : Program Studi Teknik Elektro Universitas Khairun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33387/protk.v8i1.2377

Abstract

Education is a right for every individual. Not only those with normal conditions, but also those with special needs such as the deaf. Limited intellectual ability in deaf children has consequences for their difficulties in attending academic lessons including maths lessons. This research aims to create an application as a learning medium to attract deaf children in developing their intelligence. This application was created as a means to provide convenience to deaf children in helping the learning process of mathematics. This study uses observation data collection methods, interviews / questionnaires and library studies. The design method used is the waterfall and the testing technique used is Integration and System testing. The result of this study is an android-based game application named math games. The test results show that this application is easy to learn and there are media that make childrenhappy.