p-Index From 2020 - 2025
0.408
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JENTIK
Zainuddin, Ahmad Hilmy
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pembuatan Game “Forest Rescue 3D” Dengan Hierarchy Finite State Machine Untuk NPC Aurangzeb, Ahmad; Adistya Rifky, Adistya Rifky; Rozzaq, Mohamad Abdul; Zainuddin, Ahmad Hilmy; Abidin, Ahmad Faiz; Karami, Ahmad Fahmi; Nugroho, Fresy
Jurnal Manajemen Teknologi Informatika Vol. 2 No. 3 (2024): Jurnal Manajemen Teknologi Informatika
Publisher : JENTIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70038/jentik.v2i3.131

Abstract

Perkembangan teknologi dalam industri game telah memungkinkan terciptanya pengalaman bermain yang lebih dinamis dan realistis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Forest Rescue 3D dengan menerapkan metode Hierarchical Finite State Machine (HFSM) dalam pengelolaan perilaku Non-Playable Characters (NPC). Game ini mengusung tema penyelamatan hutan, di mana pemain berperan menyelamatkan satwa sambil menghadapi ancaman dari lingkungan dan NPC musuh. HFSM digunakan untuk menciptakan perilaku NPC yang kompleks, realistis, dan responsif terhadap situasi permainan. Dalam implementasinya, NPC memiliki beberapa state utama seperti movement, combat, dan die, yang bertransisi berdasarkan parameter tertentu seperti jarak, kecepatan, dan kesehatan. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa pendekatan ini tidak hanya meningkatkan tantangan dan daya tarik gameplay, tetapi juga memberikan nilai edukatif tentang pentingnya menjaga lingkungan, khususnya hutan.
REST API DAN ODOO 17 PADA APLIKASI TRACER ALUMNI UIN MAULANA MALIK IBRAHIM MALANG BERBASIS FLUTTER Supriyono, Supriyono; Saputra, Rigen Ferdian Saputra; Zainuddin, Ahmad Hilmy; Akbar, M. Ivan Fairuz; Habibillah, M. Firdaus; Hasbulah, Ade
Jurnal Manajemen Teknologi Informatika Vol. 2 No. 3 (2024): Jurnal Manajemen Teknologi Informatika
Publisher : JENTIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70038/jentik.v2i3.136

Abstract

Aplikasi tracer alumni berbasis Flutter dengan integrasi database Odoo 17 dikembangkan untuk mempermudah UIN Maulana Malik Ibrahim Malang dalam memantau perkembangan lulusan. Sistem ini memungkinkan pengelolaan data alumni secara real-time melalui REST API yang menghubungkan frontend Flutter dengan backend Odoo 17. Teknologi ini memberikan kemudahan bagi alumni untuk memperbarui data kapan saja dan di mana saja, serta memfasilitasi evaluasi kualitas pendidikan dan relevansi kurikulum terhadap dunia kerja. Flutter dipilih karena kemampuannya dalam pengembangan lintas platform dan antarmuka yang responsif. Integrasi dengan Odoo 17 menawarkan pengelolaan data yang efisien dan fleksibel. Implementasi ini mendukung digitalisasi layanan kampus, mempercepat proses pengumpulan data, dan memperkuat hubungan antara alumni dan institusi, sekaligus menyediakan informasi penting untuk pengambilan keputusan strategis terkait peningkatan mutu pendidikan dan jaringan profesional.