Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi)
Vol. 2, No. 1, April 2014

Rancang Bangun Game Edukasi Anak Untuk Mengeja Kata pada Platform Android

Komang Triyanta Gunawan (Jurusan Teknologi Informasi Universitas Udayana)



Article Info

Publish Date
15 Jan 2016

Abstract

“Belajar Mengeja” merupakan suatu game edukasi yang dirancang untuk memberikan solusi media pembelajaran yang efektif selain pembelajaran formal yang ada di dalam kelas. Game “”Belajar Mengeja” menampilkan fitur-fitur yang mendukung dalam proses untuk mengeja, yaitu fitur mengeja kata, fitur mencocokkan gambar, fitur mengeja huruf, dan fitur mengeja kalimat. Game “Belajar Mengeja” tersedia dalam 4 level permainan dalam masing-masing fiturnya dengan memiliki tingkat kesulitan yang beragam. Game “Belajar Mengeja” merupakan game berbasis mobile yang dibuat pada platform android dengan menggunakan aplikasi Corona SDK. Corona SDK didalam aplikasinya menggunakan ekstensi data yang berbasis Lua, dimana Lua memiliki ekstensi data yang ringan dan mudah untuk dioprasikan sehingga sangat cocok digunakan untuk membuat game. Kata Kunci : game, mobile, mengeja, edukasi, android, Corona SDK

Copyrights © 2014






Journal Info

Abbrev

merpati

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

The journal publishes work from all disciplinary, theoretical and methodological perspectives. It is designed to be read by researchers, scholars, teachers and advanced students in the fields of Information Systems and Information Science, as well as IT developers, consultants, software vendors, and ...