JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI
Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi

Menentukan Rekomendasi Pembelian Video Game Dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting

Wahyu Ramadhan (Universitas Trilogi)
Rudi Setiawan (Universitas Trilogi)
Rifandra Zumaryan (Universitas Trilogi)
M Daniel Adriansyah (Universitas Trilogi)
Agam Paluthfi (Universitas Trilogi)



Article Info

Publish Date
09 Jan 2019

Abstract

AbstrakIndustri Video Game sudah berkembang pesat dan banyak developer-developer video game berlomba-lomba menjual video game yang mereka buat, mulai dari perusahaan startup sampai perusahan besar. Tetapi sebagai konsumen yang siap membeli video game dari sekian banyak video game apakah uang yang dikeluarkan untuk membeli video game tersebut bernilai sama dengan video game yang didapatkan?.meskipun sudah banyak review demi review yang menyatakan rekomendasinya masing-masing terkadang konsumen masih tidak yakin dengan pilihannya. Oleh karena itu penelitian ini dibuat agar konsumen dapat memilih pilihan mereka berdasarkan rekomendasi pembelian. Rekomendasi pembelian ini menggunakan salah satu metode sistem penunjang keputusan yaitu metode System Additive Weighting (SAW) dimana vide game tersebut dinilai berdasarkan kriteria-kriteria yang sudah ditetapkan sehingga mendapatkan nilai hasil akhir. Nilai hasil akhir inilah yang menjang penentu salah satu rekomendasi pembelian yaitu: Beli, Beli saat harga turun/diskon, meminjam ke orang lain, atau tidak beli sama sekali Kata kunci: Video Game, System Additive Weighting, Rekomendasi Pembelian

Copyrights © 2018






Journal Info

Abbrev

TI

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

The Information Technology Journal (JTI) is intended as a media for scientific studies on the results of research, thinking and analytical-critical studies regarding research in Systems Engineering, Informatics / Information Technology, Information Management and Information Systems. As part of the ...