METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi
Vol. 2 No. 2 (2018): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi

IMLEMENTASI METODE FORWARD CHAINING UNTUK MENGELOMPOKKAN OBJEK BERDEKATAN PADA SAME GAME

Nicco Goetama (STMIK Time)
Emma Rosinta Simarmata (Universitas Methodist Indonesia)
Christina N. M. Tobing (STMIK Time)



Article Info

Publish Date
31 Oct 2018

Abstract

Same game adalah salah satu jenis permainan komputer, dimana pemain dituntut untuk mencari dan menghilangkan sejumlah kotak sama yang berdekatan. Setiap kali pemain mengklik sebuah kotak, maka perangkat lunak harus mencari hubungan dari kotak tersebut ke kotak-kotak di sekelilingnya. Penulis merancang suatu aplikasi Same game yang menerapkan metode Forward chaining untuk mengelompokkan objek berdekatan yang sama. Perangkat lunak yang dirancang ini melakukan beberapa tahapan proses yaitu dimulai dari proses pengacakan posisi objek, proses penentuan posisi yang dapat dibuang, dan proses perhitungan nilai. Hasil dari penelitian ini adalah perangkat lunak Same game yang menerapkan konsep Forward chaining untuk mencari solusi.

Copyrights © 2018






Journal Info

Abbrev

methomika

Publisher

Subject

Computer Science & IT Economics, Econometrics & Finance

Description

Sistem Informasi Sistem Informasi Manajemen Sistem Informasi Akuntansi Manajemen Basis Data Pengembangan Aplikasi Web dan Mobile Sistem Pendukung Keputusan Desain Grafis dan Multimedia Audit Sistem Informasi Topik-topik lain yang Relevan dengan bidang ilmu Manajemen Informatika Topik-topik lain yang ...