Nuansa Informatika
Vol 15, No 2 (2021)

Perancangan Animasi 3D "Remember" dengan Metode Pose to Pose

Endah Kumala Hadi (Unknown)



Article Info

Publish Date
10 Aug 2021

Abstract

Dalam perkembangan dunia teknologi dan informasi, pengaplikasian dari teknologi yang ada pada grafika komputer sangatlah bermanfaat dalam hal visualisasi. Sebuah objek yang nyata dapat divisualisasikan menjadi sebuah bentuk objek grafis. Untuk memberikan informasi yang beragam animasi 3D menjadi pilihan yang sangat tepat. Anak-anak dapat diajarkan sesuatu yang bersifat islami untuk membantu mereka mempelajari agama, yang dapat dikemas dalam sebuah animasi 3D yang menarik. Pada penelitian ini akan membahas mengenai pose to pose pada rancangan animasi yanng berjudul “Remember”. Dalam metode ini, gerakan dasar manusia dipraktekkan dengan memanfaatkan objek figur untuk  diimplementasikan ke dalam animasi 3D. Pada rancangan animasi 3D akan lebih sering menggunakan tools atau makehuman sebagai pembuatan karakter, yang kemudian akan di import ke software Blender untuk perancangan animasi 3D secara keseluruhan.

Copyrights © 2021






Journal Info

Abbrev

ilkom

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

NUANSA INFORMATIKA is a peer-reviewed journal on Information and Technology for communication media academics, experts and practitioners of Information Technology in pouring ideas of thought in the field of Information Technology. NUANSA INFORMATIKA is a peer-reviewed journal on Information and ...