Jurnal Informatika Polinema (JIP)
Vol. 6 No. 1 (2019): Vol 6 No 1 (2019)

PERANCANGAN GAME STRATEGI WIRAUSAHA “MEATBALL TYCOON” MENGGUNAKAN METODE FINITE-STATE MACHINE

Dhebys Suryani Hormasnyah (Unknown)
Meyti Eka Apriani (Unknown)
Satria Bagus Wahyu Ramadhan (Unknown)



Article Info

Publish Date
07 Jan 2020

Abstract

Kurangnya lowongan pekerjaan bagi yang membutuhkannya menimbulkan ketidakmampuan dalam memenuhi kebutuhan sebagian pihak masyarakat. Salah satu cara untuk menambah lowongan pekerjaan bagi orang-orang yang tidak mendapatkannya adalah dengan membuka usaha sendiri. Untuk meningkatkan minat mereka, kita dapat menggunakan perkembangan teknologi sebagai sarananya. Kini, terdapat berbagai sarana game yang digemari masyarakat. Dengan adanya hal tersebut, kita bisa memanfaatkannya untuk memperkenalkan wirausaha kepada masyarakat. Salah satunya dengan membuat permainan simulasi wirausaha 3D Meatball Tycoon yang dapat mengenalkan wirausaha dengan memanfaatkan Finite-State Machine dalam pengaturan perilaku objeknya untuk menciptakan kondisi yang lebih nyata. Aplikasi ini memanfaatkan perangkat Android dan desktop PC dan dibangun sebagai saran hiburan dan edukasi dalam pengenalan wirausaha.Hasil dari penelitian ini adalah terealisasikannya suatu game dengan memanfaatkan Finite-State Machine yang dapat memotivasi dan memperkenalkan dalam berwirausaha terhadap penggunanya.

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

jip

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Decision Sciences, Operations Research & Management Electrical & Electronics Engineering Library & Information Science

Description

The focus and scope of articles published in JIP (Journal of Informatics Polinema) encompasses the game technology, information system, computer network, computing, which covers the following scope: Game Technology Artificial Intelligence Intelligent System Machine Learning Image Processing Computer ...