G-Tech : Jurnal Teknologi Terapan
Vol 8 No 3 (2024): G-Tech, Vol. 8 No. 3 Juli 2024

Perancangan Website Streaming Anime dan Manga Reader “Yonnime” Menggunakan Metode Requirement Prototyping

Alexander Wirapraja (Institut Informatika Indonesia, Indonesia)
Rizky Basatha (Institut Informatika Indonesia, Indonesia)
Daniel Fabio Santoso (Institut Informatika Indonesia, Indonesia)



Article Info

Publish Date
05 Jul 2024

Abstract

Anime adalah gambar bergerak yang dibuat dari berbagai gambar yang difoto atau dibuat oleh computer, menggunakan gaya animasi yang diadopsi dari Jepang dan ditandai dengan grafik warna-warni yang menggambarkan karakter yang hidup dalam plot penuh aksi yang sering kali menggunakan tema fantastis atau futuristik. Pada tahun 2020, jumlahnya penggemar anime dan manga meningkat dua kali lipat dari 63% menjadi 67%. Penelitian ini merupakan perancangan website streaming anime dan manga reader dengan tujuan agar dapat meningkatkan kenyamanan bagi penggemar anime dan manga dalam mendapatkan konten hiburan yang mereka cari. Pada pembuatan sistem digunakan metode pengembangan perangkat lunak requirement prototyping. Hasil dari perancangan ini adalah website dapat digunakan untuk mengakses konten manga reader dan streaming anime yang dapat di filterasi menggunakan mode batasan umur.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

g-tech

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management Energy Engineering

Description

Jurnal G-Tech bertujuan untuk mempublikasikan hasil penelitian asli dan review hasil penelitian tentang teknologi dan terapan pada ruang lingkup keteknikan meliputi teknik mesin, teknik elektro, teknik informatika, sistem informasi, agroteknologi, ...