Bianglala Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika Yogyakarta
Vol 12, No 1 (2024): Bianglala Informatika 2024

PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MENENTUKAN KEPUASAN PELANGGAN DALAM KUALITAS PELAYANAN PENGIRIMAN BARANG (Studi Kasus : PT Nusantara Card Semesta Cabang Kemanggisan)

Fitrayana, Fikri (Unknown)
Rizal, Khairul (Unknown)



Article Info

Publish Date
13 Aug 2024

Abstract

PT Nusantara Card Semesta merupakan sebuah perusahaan jasa pengiriman logistik baik paket dan dokumen dengan julukan the best for express dalam pelayanan pengiriman barang untuk menentukan kepuasan pelanggan, Penentuan akar pohon keputusan untuk menganalisis kepuasan pelanggan dalam pengiriman barang menggunakan algoritma C4.5, dalam hal ini pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan cara memberikan link google kuesioner sebanyak 50 responden untuk menetukan kepuasan pelanggan dalam pelayanan pengiriman barang, menghasilkan 5 rules Algoritma C4.5 dari 50 responden kuesioner dimana data klasifikasi dari atribut yang mempengaruhi pohon keputusan ( node 1 ) yaitu Ketepatan Waktu dengan Gain sebesar 0,4131 dengan tepat waktu sebanyak 39 serta tidak tepat waktu sebanyak 11 , ( node 1.1 ) yaitu Pelayanan dengan Gain sebesar 0,2473 dengan baik sebanyak 32 serta kurang baik sebanyak 7 dan ( node 1.2 ) yaitu Lokasi dengan Gain sebesar 0,4696 dengan mudah ditemukan sebanyak 3 serta sulit ditemukan sebanyak 4, maka peranan dari Algoritma C4.5 penting digunakan untuk menganalisa data serta mengetahui kepuasan pelanggan dalam pengiriman pada PT Nusantara Card Semesta cabang Kemanggisan untuk memperbaiki kualitas pelayanan agar pelanggan merasa puas yang di pengaruhi oleh ke 3 klasifikasi yang mempengaruhi akar dari pohon keputusan yaitu : Ketepatan Waktu, Pelayanan dan Lokasi.Kata Kunci : Algoritma C4.5, Kepuasan Pelanggan, Data Mining

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

Bianglala

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

JURNAL BIANGLALA INFORMATIKA telah memiliki ISSN baik versi cetak maupun online. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Sistem Pakar, Sistem Informasi, Web Programming, Mobile Programming, Games Programming, Data Mining, dan Sistem Penunjang ...