eProceedings of Engineering
Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025

Game Interaktif Berbasis Visual Novel untuk Pembelajaran Makanan Sehat pada Anak

Riziq Kurniawan, Andreas (Unknown)



Article Info

Publish Date
21 Apr 2025

Abstract

Masa kanak-kanak adalah fase penting dalam pertumbuhan anak, di mana asupan makanan berkualitassangat berperan dalam optimalisasi tumbuh kembang mereka. Di SD Negeri 1 Sumpiuh, ditemukan rendahnya pemahaman siswa tentang pentingnya makanan sehat. Untuk mengatasi hal ini, dikembangkan media pembelajaran berbasis game interaktif menggunakan pendekatan Multimedia Development Lifecycle (MDLC). Game ini dirancang dalam format visual novel yang menarik, dilengkapi elemen interaktif seperti kuis pilihan ganda untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil Black Box Testing menunjukkan bahwa semua 20 fitur yang diuji berjalan sesuai harapan. Pada UAT, game diuji oleh dua guru wali kelas, yang menyatakan bahwa seluruh fitur berfungsi baik dan memenuhi requirement. Game ini memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan sekaligus efektif, dengan tingkat keberhasilanpengujian mencapai 100%. Hal ini menegaskan bahwa game interaktif ini mampu menjadi alat pembelajaran yang menarik dan bermanfaat dalam meningkatkan pemahaman anaktentang pentingnya makanan sehat.Kata kunci — Game edukasi, media pembelajaran, makanan sehat, visual novel, multimedia development life cycle

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

engineering

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Electrical & Electronics Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing ...