Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara
Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi April - Juni

Meningkatkan Kreativitas Siswa Smk Rekayasa Denpasar Dalam Perancangan User Interface Desktop Melalui Pelatihan Figma

Vivaldi, Putu Gede Maha (Unknown)
Putra , I Gede Wirya Mahendra Nandanawana (Unknown)



Article Info

Publish Date
03 Apr 2025

Abstract

Program Pengabdian Kepada Masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan siswa SMK Rekayasa dalam desain User Interface (UI) menggunakan Figma. Metode yang digunakan meliputi identifikasi masalah, analisis kebutuhan, pelaksanaan, dan evaluasi. Pre-test dilakukan untuk mengukur pemahaman awal siswa, diikuti dengan sesi pemaparan materi, praktik langsung, dan post-test untuk mengevaluasi hasil pelatihan. Hasil menunjukkan peningkatan pemahaman siswa terhadap konsep UI/UX dari 3.1 (cukup) menjadi 4.3 (baik) dan penguasaan Figma dari 2.9 (cukup) menjadi 4.1 (baik). Implementasi desain UI meningkat dari 3.2 (cukup) menjadi 4.4 (baik-sangat baik). Pelatihan berbasis praktik terbukti efektif dalam meningkatkan kompetensi siswa. Program ini berhasil meningkatkan keterampilan siswa dalam desain UI. Untuk pengembangan lebih lanjut, disarankan adanya sesi mentoring tambahan serta kerja sama dengan industri guna memperluas wawasan siswa terhadap tren desain digital.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

jpkm

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management Economics, Econometrics & Finance Social Sciences

Description

Jurnal JPkMN adalah jurnal yang diterbitkan oleh lembaga sistem informasi dan teknologi (SISFOKOMTEK) medan yang bertujuan untuk mewadahi tentang hasil pengabdian kepada masyarakat. JPkMN (Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara) adalah wadah informasi berupa hasil pengabdian, studi ...