Jurnal Ilmu Manajemen Mulawarman (JIMM)
Vol. 8 No. 4 (2023): November

Pengaruh perilaku pengguna dan nilai virtual item serta kepuasan terhadap intensi pembelian virtual item pada game online pubg mobile

Supriono, Agus (Unknown)
Zainurossalamia, Saida (Unknown)
Wahyuni, Sri (Unknown)



Article Info

Publish Date
30 Nov 2023

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Perilaku Pengguna, Nilai Virtual Item dan Kepuasan Game Terhadap Intensitas Pembelian. Metode pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah Purposive sampling. Sampel yang digunakan dalam penelitin ini adalah sebanyak 60 responden. analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah SPSS 24. Hasil penelitian ini menunjukkan: Perilaku Pengguna (X1) berpengaruh positif terhadap Intensitas Pembelian. Hasil menyatakan bahwa semakin tinggi Perilaku Pengguna maka Intensitas Pembelian akan semakin tinggi. Nilai Virtual Item (X2) Berpengaruh Positif Terhadap Intensitas Pembelian. Hasil menyatakan bahwa semakin tinggi Nilai Virtual Item maka Intensitas Pembelian akan semakin tinggi. Kepuasan Game (X3) Berpengaruh Positif Terhadap Intensitas Pembelian (Y)  maka Hasil menyatakan bahwa semakin tinggi Kepuasan Game maka Intensitas Pembelian akan semakin tinggi.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

JIMM

Publisher

Subject

Economics, Econometrics & Finance

Description

Publikasi artikel hasil penelitian bidang Ilmu Manajemen Terbit 4 kali dalam 1 tahun Diterbitkan oleh Fakultas Ekonomi dan Bisnis ...