Jurnal Informatika Polinema (JIP)
Vol. 12 No. 2 (2026): Vol. 12 No. 2 (2026)

Studi Komparatif Model Machine Learning untuk Klasifikasi Warna RGB Daun Selada (Lactuca Sativa L.) Hidroponik terhadap Pemberian Pupuk Silika Sekam Padi

Bima Bayu Saputra (Unknown)
Ely Setyo Astuti (Unknown)
Ulla Delfana Rosiani (Unknown)



Article Info

Publish Date
28 Feb 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan warna daun Lactuca sativa L. hidroponik berdasarkan variasi dosis pupuk silika sekam padi menggunakan pendekatan machine learning. Data yang digunakan berupa nilai RGB hasil pembacaan sensor TCS34725 yang terhubung dengan Arduino Uno. Setiap data dikategorikan ke dalam empat kelas perlakuan, yaitu tanpa penyemprotan, satu kali, tiga kali, dan lima kali penyemprotan pupuk silika. Tahapan penelitian mencakup rekayasa fitur (normalisasi RGB, transformasi ke ruang warna HSV dan CIELab, serta rasio antar kanal warna seperti R/G dan G/B), seleksi fitur dengan metode kombinasi subset dan algoritma seperti PCA serta Mutual Information, pelatihan model dengan AdaBoost-SVM dan Bagging-SVM, serta evaluasi performa menggunakan Stratified K-Fold Cross-Validation (10 lipatan). Hasil menunjukkan bahwa model Bagging-SVM memberikan performa terbaik dengan akurasi uji 73,67% dan selisih train–test sebesar 3,87%, sedangkan AdaBoost-SVM memperoleh akurasi 70,90%. Dengan demikian, metode Bagging-SVM lebih stabil dan efektif dalam menangani data warna daun berbasis sensor RGB. Penelitian lanjutan direkomendasikan untuk mengintegrasikan fitur tambahan seperti kanal inframerah dan indeks vegetasi, serta mengembangkan model ensemble hibrida guna meningkatkan akurasi klasifikasi.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jip

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Decision Sciences, Operations Research & Management Electrical & Electronics Engineering Library & Information Science

Description

The focus and scope of articles published in JIP (Journal of Informatics Polinema) encompasses the game technology, information system, computer network, computing, which covers the following scope: Game Technology Artificial Intelligence Intelligent System Machine Learning Image Processing Computer ...