Jurnal Desainpedia
Vol 5, No 1 (2026): Urban Design, Lifestyle & Behaviour

Perancangan Desain Interior Experience Center & Store Asus Rog Di Gading Serpong

putri, clarissa (Unknown)



Article Info

Publish Date
08 May 2026

Abstract

Industri gaming Indonesia mengalami perkembangan pesat dari era arcade hingga mobile gaming, mendorong kebutuhan akan ruang yang mengintegrasikan pengalaman teknologi dan komunitas. Penelitian ini bertujuan merancang ASUS ROG Experience Center & Store di Gading Serpong menggunakan pendekatan kualitatif-deskriptif melalui observasi, wawancara stakeholder, dan studi komparatif kompetitor. Konsep "The Hyperzone Metagaming Hub" dengan pendekatan Cyber-Aggressive Design diterapkan untuk menciptakan ekosistem gaming holistik yang menggabungkan fungsi retail, edukasi teknologi, dan arena kompetitif. Lokasi strategis seluas 1.621 m² di kawasan Scientia Garden dipilih karena aksesibilitas tinggi dan kedekatan dengan komunitas mahasiswa sebagai target utama. Hasil perancangan menghadirkan fasilitas komprehensif meliputi ROG Cafe, E-sport Experience Center, zona edukasi teknologi, dan area retail interaktif dengan penerapan material premium, pencahayaan RGB dinamis, dan furniture ergonomis. Perancangan ini diharapkan memperkuat brand presence ASUS ROG sekaligus mendukung perkembangan industri e-sport dan budaya gaming berkelanjutan di Indonesia.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

Desainpedia

Publisher

Subject

Arts Humanities Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Journal of Product Design and Visual Communication Design department of Pembangunan Jaya University regularly publish articles biannual. We invite scholars, researchers, and academics to publish research results for three thematic special issues on Design, Lifestyle and ...