JUPIKMAS
Vol 1 No 3 (2026): April-Juni

Penguatan Literasi Al-Qur’an Anak melalui Tahsin dan Tahfidz Berbasis Media Interaktif

Nurnisa Dwi Supari Ujung (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)
Habib Arrofi Lubis (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)
Muhammad Habib Akbar (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)
Shofiyah (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)
Anang Anas Azhar (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)



Article Info

Publish Date
28 Aug 2026

Abstract

Pengabdian Masyarakat merupakan perwujudan nyata dari Tri Dharma Perguruan Tinggi yang memiliki kedudukan setara dengan pendidikan dan penelitian. Program pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pemahaman literasi Al-Qur'an pada anak-anak serta mereaktivasi produktivitas. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan kultural, aksi sosial, dan edukasi langsung secara interaktif-partisipatif yang melibatkan seluruh masyarakat selama 9 hari (6–14 Juli 2026). Rangkaian program kerja meliputi pengajian anak-anak berbasis audio-visual setelah Asar, Kultum setelah Maghrib, wirid jamaah, gotong royong kebersihan fasilitas publik, serta festival Anak Sholeh dan Sholehah dengan Tablig Akbar. Hasil program pengabdian masyarakat menunjukkan peningkatan dalam minat anak-anak untuk belajar membaca Al-Quran, seiring dengan penguasaan mereka terhadap metode tahsin dan tahfidz interaktif, serta tumbuhnya kemandirian di kalangan pemuda masjid dalam mengelola kegiatan. Pendekatan persuasif dan budaya menunjukkan hasil positif dalam mengatasi sikap pasif organisasi pemuda serta memperkuat ukhuwah Islamiyah antargenerasi di setiap dusun, sebagaimana dibuktikan oleh tingginya antusias masyarakat dalam kegiatan akhir.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jupikmas

Publisher

Subject

Humanities Other

Description

Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Indonesia (JUPIKMAS) adalah jurnal nasional yang berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat berupa penerapan berbagai bidang ilmu diantaranya pendidikan, teknik, pertanian, sosial humaniora, komputer dan ...