Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara
Vol. 2 No. 6 (2025): Desember 2025 - Januari 2026

Afodansi Pedagogis Media Digital Tergamifikasi dalam Mengembangkan Higher-Order Thinking Skills (HOTS) Matematika

Fetty Faridatun Sholikhah (Institut Agama Islam Darul A'
mal Lampung)



Article Info

Publish Date
31 Jan 2026

Abstract

Rendahnya Higher-Order Thinking Skills (HOTS) matematika peserta didik serta dominasi pendekatan mekanistik konvensional menjadi tantangan kritis dalam pendidikan, diperparah oleh implementasi gamifikasi digital yang sering kali masih bersifat superfisial semata. Penelitian studi kepustakaan ini bertujuan untuk menganalisis secara komprehensif afodansi pedagogis media digital tergamifikasi dalam mengembangkan HOTS matematika peserta didik. Data sekunder dihimpun secara sistematis dari artikel jurnal ilmiah bereputasi pada basis data Scopus dan Sinta, lalu dianalisis menggunakan teknik analisis isi kualitatif dengan pendekatan tematik. Hasil kajian menemukan bahwa integrasi fitur permainan pedagogis seperti adaptive levels, feedback loops, corrective feedback, dan story quests berfungsi efektif sebagai cognitive scaffold dalam memfasilitasi dimensi menganalisis, mengevaluasi, hingga mencipta. Konfigurasi ini terbukti mampu mereduksi kecemasan matematis melalui penciptaan zona kegagalan yang aman serta menumbuhkan keterlibatan kognitif mendalam siswa. Direkomendasikan secara nyata bagi pendidik dan perancang instruksional untuk beralih dari sekadar sistem penghargaan ekstrinsik menuju perancangan tantangan adaptif serta narasi kontekstual terstruktur yang terintegrasi langsung dengan konsep matematika

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

jicn

Publisher

Subject

Other

Description

Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara (JICN) adalah Jurnal Multi Disiplin Semua Bidang Ilmu sebuah publikasi yang melayani sebagai wadah bagi penelitian interdisipliner dan kolaboratif di berbagai bidang ilmu. Jurnal ini memperoleh keunggulan dengan mencakup berbagai disiplin ilmu, seperti ilmu ...