Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan teknologi mixed reality dalam meningkatkan keterampilan teknik atlet bola basket. Penelitian ini menggunakan desain kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Sebelum melakukan tes awal, para pakar IT mengembangkan teknologi bola basketyang berbentuk mixed reality. Instrumen yang digunakan untuk mengukur keterampilan bola basket adalah: (i) Tes dribbling, (ii) Tes shooting, dan (iii) Tes passing, semuanya telah divalidasi oleh para ahli bola basket. Sampel dalam penelitian ini adalah 20 mahasiswa. Setelah menyelesaikan tahap eksperimen, peneliti melakukan tes akhir untuk melihat seberapa jauh perbedaannya. Hasilnya menunjukkan peningkatan yang signifikan perbandingan hasil pre test dan post test. Selain itu, hasil penelitian juga menunjukkan perbedaan rata-rata skor pre test sebesar 8,1 dibandingkan dengan 9,4 pada post test. Persentase peningkatannya adalah 16%. Nilai t sebesar 7,32 juga diperoleh, yang lebih besar dari nilai t pada tabel 2.1. Ini berarti terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pre test dan post test. Dengan demikian, terbukti bahwa penggunaan teknologi mixed reality efektif dalam meningkatkan teknik bermain bola basket.
Copyrights © 2026