All Fields of Science Journal Liaison Academia and Sosiety
Vol. 6 No. 2: Juni 2026

Motif Hiburan dan Relaksasi Komunitas Carat Bogor dalam Menonton Mengkonsumsi Konten Variety Show Going Seventeen di YouTube

Jestiana Al Kayrani Rahmadhina (Universitas Djuanda, Bogor)
Agustini Agustini (Universitas Djuanda, Bogor)
Sukarelawati Sukarelawati (Universitas Djuanda, Bogor)



Article Info

Publish Date
15 Jun 2026

Abstract

Kemajuan platform digital YouTube memberikan dampak besar terhadap perubahan pola konsumsi konten hiburan terutama pada kalangan penggemar K Pop di Tanah Air Namun pemahaman mendalam mengenai motif subjektif audiens lokal dalam mengonsumsi konten hiburan digital masih terbatas Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan motif komunitas CARAT Bogor dalam menonton konten variety show Going Seventeen di YouTube dengan fokus pada motif hiburan dan relaksasi Going Seventeen merupakan variety show yang diproduksi secara mandiri oleh grup SEVENTEEN dan didistribusikan melalui kanal YouTube resmi mereka sejak tahun 2017 Riset ini memakai pendekatan deskriptif kualitatif melalui teknik wawancara semi terstruktur secara mendalam kepada 10 anggota komunitas CARAT Bogor yang ditentukan menggunakan purposive sampling dan dilengkapi dengan pengamatan non partisipatif terhadap grup WhatsApp komunitas tersebut Untuk menganalisis data digunakan model interaktif dari Miles Huberman 2014 yang dipadukan dengan kerangka Uses and Gratifications Theory terutama klasifikasi motif menurut Balc Ayhan 2015 yang terdiri atas lima dimensi yakni entertainment relaxation social escape interaction companionship information seeking serta pass time Hasil penelitian menunjukkan bahwa motif entertainment relaxation merupakan motif yang paling dominan dan konsisten ditemukan pada seluruh informan Komunitas CARAT Bogor secara aktif menggunakan Going Seventeen sebagai sarana pemulihan emosional setelah beraktivitas dengan pola menonton yang bersifat responsif terhadap kebutuhan psikologis situasional Intensitas motif bervariasi sesuai durasi menjadi penggemar CARAT baru lebih didominasi motif information seeking sementara CARAT lama lebih didominasi motif hiburan dan companionship Penelitian ini menyimpulkan bahwa motif audiens dalam konteks fandom bersifat dinamis dan berkembang seiring intensitas keterlibatan Untuk riset berikutnya disarankan agar memakai metode campuran dengan jumlah sampel yang lebih besar serta melakukan perbandingan antar komunitas fandom K Pop yang ada di Indonesia

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

AFoSJ-LAS

Publisher

Subject

Description

Jurnal ini menyediakan akses terbuka langsung ke kontennya berdasarkan prinsip bahwa menyediakan penelitian secara bebas kepada publik akan mendukung pertukaran pengetahuan global yang lebih ...