Transformasi digital telah mendorong industri game Indonesia tumbuh pesat, namun kontribusinya terhadap perekonomian nasional dan daya saing pengembang lokal masih tertinggal dibandingkan skala pasarnya. Penelitian ini bertujuan menganalisis pola perkembangan industri game Indonesia dari sisi teknologi, ekonomi digital, jumlah pengguna, serta perkembangan dan hambatan pengembang lokal. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif melalui studi literatur atas artikel yang terindeks SINTA dan Google Scholar, dilengkapi data sekunder dari lembaga resmi seperti APJII dan Kemenparekraf, yang dianalisis secara tematik. Hasil kajian menunjukkan bahwa penetrasi internet yang meningkat dari 64,8% (2018) menjadi 79,5% (2024) menjadi pendorong utama populasi gamer, sementara pangsa pasar pengembang lokal justru menyusut dari kisaran 9,5% menjadi di bawah 5% akibat dominasi penerbit asing, keterbatasan permodalan, dan lemahnya distribusi. Dukungan kebijakan seperti Perpres No. 19/2024 dan program Baparekraf Game Prime belum sepenuhnya mengubah posisi tawar developer lokal. Penelitian menyimpulkan bahwa pertumbuhan pasar tidak otomatis berbanding lurus dengan penguatan ekosistem produksi dalam negeri, sehingga diperlukan intervensi terintegrasi pada aspek pendanaan, distribusi, dan talenta.
Copyrights © 2026