Karang Taruna merupakan organisasi sosial kemasyarakatan yang berperan penting dalam membina generasi muda di tingkat desa, termasuk di Kecamatan Merapi Timur. Namun, pengolaan informasi, dokumentasi, pencatatan inventaris dan anggaran belum jelas serta partisipasi pemuda dalam berbagai aktivitas sosial masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi Karang Taruna berbasis website sebagai media informasi dan sarana pendukung aktivitas pemuda. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Prototype, yang memungkinkan pengembangan perangkat lunak secara iteratif berdasarkan umpan balik pengguna. Hasil dari penelitian ini dapat memfasilitasi penyebaran informasi kegiatan Karang Taruna secara cepat, akurat, dan terstruktur, serta meningkatkan partisipasi dan keterlibatan pemuda dalam kegiatan sosial. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dalam mendukung digitalisasi organisasi kepemudaan di tingkat desa.
Copyrights © 2026