Kota Malang memiliki jumlah remaja dan mahasiswa yang tinggi serta didukung oleh berbagai aktivitas kepemudaan dalam bidang seni, budaya, olahraga, teknologi, dan literasi. Namun, aktivitas tersebut belum didukung oleh fasilitas yang mampu mewadahi kebutuhan remaja secara terpadu dan adaptif. Sebagian besar kegiatan masih berlangsung pada ruang yang tidak dirancang secara khusus sehingga kurang mendukung interaksi sosial, kreativitas, dan pengembangan potensi generasi muda. Tugas akhir ini merancang Youth Center di Kota Malang sebagai wadah pemberdayaan pemuda yang mendukung pengembangan diri, kreativitas, interaksi sosial, dan kegiatan komunitas. Permasalahan desain yang diangkat adalah bagaimana menciptakan ruang yang mampu mengakomodasi beragam aktivitas remaja serta responsif terhadap kebutuhan dan perilaku penggunanya. Metode perancangan menggunakan empirisme pendekatan Arsitektur Perilaku yang berfokus pada hubungan antara pengguna dan lingkungan binaan. Pendekatan ini diterapkan melalui prinsip berkomunikasi dengan lingkungan dan manusia, mewadahi aktivitas penghuni, memenuhi nilai estetika, serta memperhatikan kondisi dan perilaku pengguna. Hasil perancangan berupa Youth Center yang mewadahi aktivitas seni, budaya, olahraga, teknologi, dan literasi dalam satu kawasan yang terintegrasi. Melalui ruang yang fleksibel, kolaboratif, dan adaptif, rancangan diharapkan dapat menjadi pusat aktivitas kepemudaan yang mendukung pengembangan potensi generasi muda di Kota Malang.
Copyrights © 2026