cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota bau bau,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
Articles 14 Documents
Search results for , issue "Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika" : 14 Documents clear
Sistem Pengunci Pintu Menggunakan Fingerprint dan Magnetic Lock Hady, Sultan; Israwan, LM Fajar; Apriyani M., Sitti Nur
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1622

Abstract

Sistem keamanan pintu merupakan hal yang sangat penting untuk melindungi rumah dari tidak kejahatan. System pengeman pintu dengan pengunci yang praktis dan aman diperlukan sebagai tindakan pengamanan tambahan seperti menggunakan pengunci dengan sidik jari. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah alat keamanan dan memfasilitasi akses untuk mengunci menggunakan sensor fingerprint. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi literatur dan analisis data. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan solusi inovatif untuk meningkatkan keamanan akses pintu dengan menggunakan teknologi canggih, sederhana, dan andal. Keberhasilan implementasi sistem ini dapat menjadi landasan untuk pengembangan lebih lanjut dalam meningkatkan keamanan pada berbagai lingkungan, seperti rumah, perkantoran, atau fasilitas publik.
Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Alarm Bts Down Berbasis Android Di PT. Telekomunikasi Seluler (Telkomsel) Cabang Baubau Musadat, Fithriah; Hamsinar, Henny; Putri BT, Dita Chantika
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1738

Abstract

Base Transceiver Station (BTS) adalah suatu infrastruktur telekomunikasi yang memfasilitasi komunikasi nirkabel antara perangkat komunikasi dengan jaringan operator. BTS tersebar dibeberapa titik tertentu untuk memberikan jangkauan yang luas. Dengan jumlah BTS yang banyak diperlukan monitoring secara rutin agar kondisi BTS tetap terpantau dan stabil. Jika terjadi BTS down dapat menyebabkan penanganan pada BTS down oleh teknisi menjadi lebih lama. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat monitoring BTS bila terjadi down. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi monitoring alarm BTS down berbasis android. Metode pengembangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC). Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi monitoring alarm BTS down, aplikasi ini diberi nama “MYMO”. Aplikasi MYMO ini dapat membantu teknisi dalam memonitoring BTS down dengan fitur: site information, alarm active, task dan technical history. 
Sistem Informasi Faktur pada PT. Lintas Samudra Jayaindo Layuk, Lapu Tombi; Imansyah, Nur; Kisa, Lidya
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1991

Abstract

PT. Lintas Samudera Jayaindo adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang bongkar muat batu bara dari kapal ke kapal yaitu yang biasanya  disebut dengan Tugboat dan Tongkang Perusahaan yang berdiri sejak tahun 2018 ini telah memilki banyak Kerjasama dengan Perusahaan lainnya terhitung sejak tahun 2019 hingga saat ini sudah terdapat 5 kontrak kerja tetap, tugas penting dari Perusahaan ini adalah mengawasi proses bongkar muat batu bara, proses ini akan berjalan selama satu bulan dan setelah itu akan ada penagihan invoice. Permasalah yang ada pada PT. Lintas Samudera JayaIndo yaitu proses pengelolaan dokumen invoice penagihan sebagai bukti transaksi bongkar muat batu bara masih menggunakan sistem manual, membuat format invoice dan lampiran invoice secara terpisah dan berulang-ulang. Tujuan yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya sistem informasi yang dapat dapat mengolah data transaksi bongkar muat batu bara dengan cepat dan tepat. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode pengumpulan data dan metode perancangan sistem. Metode pengumpulan data melalui teknik wawancara secara langsung kepada pengguna baik manual maupun sistem yang diimplementasikan, teknik studi kepustakaan, dan teknik penyebararan angket kuiseioner. Metode perancangan sistem  dengan  menggunakan metode waterfall yang masuk juga disebut SDLC (System Development Life Cyrcle) yang terdiri dari perencanaan, analisis sistem yang sedang berjalan, desain atau perancangan sistem, pengkodean pemrograman, implementasi atau penerapan, pengujian atau testing dan pemeliharaan sistem. Hasil dari penelitian ini didapatkan sistem informasi yang dapat dapat mengolah data transaksi bongkar muat batu bara dengan cepat, baik untuk mempermudah manajemen dokumen, ketepatan penomoran invoice, efisiensi pembuatan berkas lampiran transaksi bongkar muat.
Pengembangan E-Learning Dengan Augmented Reality Tumbuhan Jamur Berbasis Android Nur, Jabal; Eddy, Christopol; Kalidupa, Aswiyani
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1786

Abstract

Pembelajaran jamur merupakan pembelajarn biologi yang teoritis dianggap membosankan dan monoton salah satu tren teknologi terkini yang dikembangkan dalam dunia pendidikan yaitu penggunaan augmented reality sebagai salah satu alternatif metode pembelajaran. Masalah dalam penelitian ini yaitu, sebagian besar siswa kesulitan memahami materi pembelajaran salah satunya adalah materi biologi (tumbuhan jamur). Pada pembelajaran jamur siswa memiliki minat yang kurang, tidak tertarik, atau bosan dengan tampilan 2 dimensi yang ada. Penelitian ini berujuan untuk membuat aplikasi pembelajaran tumbuhan jamur berbasis android dengan memanfaatkan teknologi augmented reality. Metode pengembangan sistem menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Penelitian ini menghasilkan sebuah Aplikasi pembelajaran tumbuhan jamur berbasis android yang dibuat dengan menggunakan teknologi augmented reality yang akan menampilkan objek 3 dimensi jamur. Pada aplikasi ini objek yang ditampilkan meliputi tampilan 3 dimensi objek jamur, tampilan objek jamur akan tampil ketika pengguna memindai marker dari hp android ke marker maka kamera akan membaca marker dari objek 3 dimensi yang secara langsung menampilkan jamur dalam bentuk 3 dimensi di layar hp pengguna. Selain itu pula hasil deteksi dari marker pada aplikasi akan menampilkan juga informasi mengenai jenis jamur yang discan pada marker mulai dari pejelasan bentuk, warna, dan kegunaannya jamur yang ditampilkan dalam format teks bahasa Indonesia, sehingga memudahkan para siswa memahami materi dari jenis-jenis jamurnya yang dipelajari.
Rancang Bangun Sistem Pendaftaran dan Seleksi Asisten Laboratorium Berbasis Android Syam, Arif; Asniati, Asniati; Herman, Wa Ode Dian Sartika
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1418

Abstract

Praktikum adalah sebuah metode pembelajaran praktek yang bertujuan meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam bidang tertentu. Kegiatan pembelajaran praktikum biasanya dibantu oleh asisten laboratorium. Asisten laboratorium sangat berpengaruh dalam kegiatan pembelajaran praktikum. Pemilihan asisten laboratorium terdapat beberapa proses, dimulai dari pendaftaran, tes administrasi, dan wawancara. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem pendaftaran dan seleksi asisten laboratorium teknik informatika unidayan berbasis android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Deskriptif. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pendaftaran dan seleksi asisten laboratorium teknik informatika berbasis android yang dapat memudahkan memudahkan calon asisten laboratorium dalam mendapatkan informasi, melakukan pendaftaran, seleksi administrasi, seleksi wawancara dan memudahkan admin mengelola data asisten laboratorium.
Rancang Bangun Alat Pendeteksi Formalin Pada Makanan dan Minuman Berbasis Arduino Uno Hamid, Helson; Hasiri, Ery Muchyar; Megawati, Megawati
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1952

Abstract

Makanan merupakan kebutuhan primer jasmani untuk makhluk hidup yang dikonsumsi untuk menghasilkan tenaga dan energi, sehingga komponen makanan harus sehat dan terbebas dari kontaminasi bahan berbahaya. Maraknya isu kecurangan pedagang dalam menjual makanan di pasaran yang mengandung zat makanan berbahaya seperti formalin yang dijadikan bahan pengawet agar makanan lebih tahan lama dengan mencegah atau menghambat proses rusak atau pembusukan makanan dan membuat masyarakat resah karena kesulitan dalam mengidentifikasi ciri keberadannya secara kasat mata dan efek buruk yang dialami masyarakat saat mengonsumsi zat berbahaya ini menjadi kerugian yang besar karena mampu merusak kesehatan manusia baik dalam jangka pendek maupun jangka panjang bahkan menyebabkan kematian. Oleh karena itu dibutuhkan inovasi yang dapat membantu mendeteksi formalin pada makanan dan minuman berbasis arduino uno, penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data observasi, studi pustaka. Adapun tujuan pada penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat alat pendeteksi foramlin pada makanan dan minuman berbasis arduino uno. Penelitian ini menggunakan komponen berupa Sensor HCHO,Buzzer, Lcd 16×2, Arduino Uno. Hasil penelitian Pendeteksi Formalin pada Makanan dan Minuman maka dapat di peroleh kesimpulan di antaranya dapat mendeteksi makanan dan minuman yang berormalin dan penggunaan sensor HCHO bekerja dengan Membaca data dari gas/aroma sampel yang berada pada tempat pengujian sampel.
Rancang Bangun Aplikasi Bimbingan Konseling Berbasis Android Azlin, Azlin; Atina, La; Nopiasari, Nopiasari
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1732

Abstract

Bimbigan konseling online merupakan salah satu model layanan konseling inovatif dalam upaya menunjukkan layanan praktis dan dapat dilakukan dimana saja selama ada koneksi atau terhubung ke internet, dimana proses konseling tidak hanya dimaknai sebagai pertemuan tatap muka (face to face) antara konselor dengan konseli yang dilakukan di ruangan. Selain itu, dalam penyampaian materi bimbingan dan konseling masih mengalami kesulitan karena tidak adanya jam mengajar guru Bimbingan Konseling (BK) di dalam kelas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi bimbingan konseling di SMA Negeri 4 Baubau berbasis android sebagai metode pengembangan layanan konseling. Metode yang digunakan adalah metode pengumpulan data dengan metode observasi, metode wawancara, dan metode studi pustaka kemudian data dianalisa menjadi langkah-langkah pembuatan aplikasi. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi cyber counseling berbasis android yang memberi kemudahan bagi guru BK dan siswa dalam melakukan layanan konseling baik mengatasi permasalahan peserta didik yang sifatnya pribadi dan bermanfaat sebagai media informasi, berkomunikasi yang tidak terbatas ruang dan waktu. Pada aplikasi ini sudah dilengkapi dengan materi-materi mengenai bimbingan dan konseling, serta layanan konseling individual melalui menu yang tersedia dalam aplikasi.
Sistem Informasi Geografis Penyakit Di Kota Baubau Secara Online Suryawan, Mohamad Arif; Hamid, Helson; Saputri, Fera Sarera
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1927

Abstract

Penyebaran penyakit menular menjadi hal yang penting diperhatikan khsusnya pada wilayah perkotaan. Kota Baubau seperti pada kota lainnya, menghadapi tantangan yang serius terkait penyebaran penyakit menular. Penyakit menular berdampak pada kesehatan masyarakat yang sangat signifikan dan memerlukan respon yan cepat dan tepat. Oleh karena itu dibutuhkan system yang dapat memetakan penyebaran penyakit sebagai langkah awal untuk melakukan tindakan selanjutnya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan Sistem Informasi Geografis (SIG) penyebaran penyakit menular di Kota Baubau. Metodologi penelitian mencakup pengumpulan data epidemiologi, pengembangan basis data spasial, serta implementasi algoritma pemetaan. SIG ini dirancang untuk memberikan informasi visual lokasi penyebaran penyakit menular dilihat dari data setiap kecamatan, serta memberikan informasi bagaimana penyakit tersebut menular. Selain itu sistem yang dibagun ini dapat dijadikan sebagai data dasar untuk mengambil keputusanyang lebih cepat dan tepat dalam pengelolaan dan pengendalian penyakit menular. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan efektifitan tindakan pencegahan dan penanggulagan penyakit menular di Kota Baubau serta menjadi data dasar bagi pengembangan system selanjutnya. 
Pengembangan Aplikasi Tes Buta Warna Dengan Metode Faransworth Munsell Berbasis Android Mukmin, Muhammad; Hendrawan, Nalis; Wawan, Wawan
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1314

Abstract

Buta warna adalah tidak mampunya mata manusia dalam membedakan warna tertentu. Kondisi ini sering diturunkan, bisa terjadi karena penyakit mata atau pengaruh obat tertentu. Buta warna terjadi karena ketidakmampuan mata membedakan gradient warna merah dan hijau. Ketidakmampuan mata membedakan warna dapat diteksi dengan menggunakan beberapa metode salahsatunya dengan menggunakan metode Faransworth Munsell. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi yang dapat mendeteksi penyakit buta warna. Dalam studi ini, dikembangkan aplikasi tes buta warna menggunakan metode Faransworth Munsell yang berbasis Android. Hasil dari penelitian ini adalah dibuatnya aplikasi test buta warna. Aplikasi ini akan menunjukkan susunan warna dalam bentuk kotak warna, pengguna mengikuti urutan susunan tersebut. Aplikasi akan menampilkan hasil dari pengguna dengan menampilkan jenis buta warna dan definisi penglihatan warna sehingga dapat mempermudah deteksi dini buta warna.
Rancang Bangun Aplikasi Voice Translator Bahasa Wakatobi Berbasis Android Asniati, Asniati; Mukmin, Muhammad; Indriani, Neni
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1653

Abstract

Bahasa sebagai alat komunikasi sangat penting dalam kehidupan manusia. Memahami bahasa sangat penting bagi manusia, terutama ketika berinteraksi dengan orang lain. Bahasa daerah Wakatobi merupakan salah satu bahasa daerah yang ada di provinsi Sulawesi Tenggara tepatnya di Kabupaten Wakatobi. Oleh karena itu, diperukan suatu aplikasi penerjemah untuk dapat berinteraksi dan memahami bahasa yang digunakan oleh setiap daerah dan menerjemahkan kosa kata. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi penerjemah bahasa Wakatobi dengan voice translator berbasis android, agar memudahkan komunikasi lintas bahasa. Metode penelitian Aplikasi ini menggunakan metode lapangan (Field Research). Penelitian ini menghasilkan aplikasi yang diharapkan dapat membantu untuk memudahkan masyarakat di luar daerah Wakatobi dalam memahami dan berkomunikasi menggunakan bahasa Wakatobi yang memanfaatkan aplikasi android yang mempermudah dalam pencarian teks kalimat bahasa dengan output suara dan teks pada smartphone android.

Page 1 of 2 | Total Record : 14