cover
Contact Name
Asep Saepulrohman
Contact Email
komputasi@unpak.ac.id
Phone
+62251-8363419
Journal Mail Official
komputasi@unpak.ac.id
Editorial Address
Jalan Raya Pakuan PO. BOX 452, Bogor, Indonesia
Location
Kota bogor,
Jawa barat
INDONESIA
Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika
Published by Universitas Pakuan
ISSN : 16937554     EISSN : 26543990     DOI : 10.33751
Scientific Journal of Computer and Mathematical Science (Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika) is initiated and organized by Department of Computer Science, Faculty of Mathematics and Science, Pakuan University (Unpak), Bogor, Indonesia to accommodate the writing of research results for the academics and institutions other. Komputasi journal was originally launched in 1992, and published online since 2007 with ISSN version p-ISSN: 1693-7554 and version of the daring of e-ISSN: 2654-3990 in 2018 (SK No. 0005.26543990/JI.3.1/SK.ISSN/2018.10-15 October 2018 (starting Vol. 16, No. 1, January 2019). The journal is a publication media for original manuscripsts related information technology development and science written in Bahasa Indonesia which is published twice times a year (January and July).
Arjuna Subject : -
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006" : 7 Documents clear
REKAYASA PERANGKAT LUNAK BERORIENTASI AGEN SOLUSI UNTUK KEBERLANGSUNGAN HIDUP PERANGKAT LUNAK DAN MENJAMIN KUALITAS PERANGKAT LUNAK Aradea Aradea; Asep Andang
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1219.298 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1754

Abstract

Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi berbasis agen, para peneliti dibidang rekayasa perangkat lunak aplikasi, yaitu rekayasa perangkat lunak berorientasi agen (Agent Oriented Software Enginering, AOSE).Pada pembahan makalah ini telah dikaji dan dianalisis dari paradigma metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis agen agen dengan pendekatan metodologi rekayasa system multiagen (Multiagen Sistem Enginering, MaSE), dalam upaya keberlangsungan hidup sebuah perangkat lunak dan untuk menjamin kualitasnya Pendekatan ini menawarkan suatu konsep  untuk menghindari berakhirnya kehidupan perangkat lunak lebih cepat. Setiap tugas yang ada, didelegasikan kepada agent, yang secara cerdas mengelola pengetahuannya, da memberikan konstribusi untuk agent lainnya, maka ketika terjadi perubahan pada lingkungan sekitarnya, hanya agent yang terkaitlah yang ditambah atau diubah pengetahuan dan kerjanya, tanpa harus mengganggu agent lainya. Kata kunci : Agent, Agent Oriented Software Enginering, Multiagent Sistem Engiering)
APLIKASI PENGENALAN GAMBAR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Prihastuti Hasrani; Kiki Noviandi
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (631.354 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1755

Abstract

Suatu citra mengandung beberapa pesan yang sangat sulit sekali untuk diterjemahkan. Salah satu kesulitan yang dihadapi dalam pengelohan citra ini adalah banyaknya kombinasi warna yang mencapai 16 juta kombinasi. Sehingga salah satu cara yang mungkin ditempuh adalah dengan membawa kebentuk dua warna yaitu hitam dan putih dimana warna ini akan lebih mudah di transformasikan ke bentuk lain.Metode yang digunakan untuk menyelesainan masalah dalam aplikasi pengenal gambar adalah dengan metode pencarian Heuristic. Dalam prosesnya metode Heuristic ini melakukan pelacakan gambar, representasi ulang gambar dan pembelajaran terhadap proses yang telah dilakukan serta menarik sebuah kesimpulan dengan berbekal pengetahuan yang didapatkannya. Beberapa proses yang dilakukan dalam aplikasi ini adalah proses deteksi tepi, proses representasi dan Pengenalan gambar. Proses-proses ini semua saling saling terkait guna menghasilkan efisiensi dan kecepatan akses bagi aplikasi dalam menentukan sebuah keputusan. Kata kunci : Citra, Gambar, Heuristik
COMPUTER APPLICATION MODEL TO SIMU-LATE THE LAND USE CHANGE SCENARIO. (A CASE STUDY IN UPPER CILIWUNG WATERSHED, BOGOR, WEST JAVA, INDONESIA) (Eng.) Asep Denih
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1037.142 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1751

Abstract

KOMPUTASI, Juli 2006, Vol.3, No.6, Hal 1-11In general, any geographic phenomena are visually depicted as ‘static’ spatial model. This thesis presents how some variable can be combined to give more information to the spatial analysis model and how to implement the dynamic map and the dynamic spatial model.. Conceptually, there are six steps to implement the dynamic spatial model for Upper Ciliwung Watershed including data compilation and preparation, data analysis, spatial model development, interfacing, spatial database programing, simulation and verification. Microsoft Visual Basic V.6.0 and Map Object Version 2.1 were used to implement. The application program developed is generally  interactive with a few tools and dialog interface. User can flexibly set up different land use change scenarios for knowing the hydrology responses to support the decision maker. The outputs of the dynamic spatial analysis model are: peak runoff rate [m3/s]. runoff volume [m3], and percentage of each contributing area. This dynamic spatial analysis model is able to determine of contributing area of runoff water by tracking the flow direction of its watershed characteristic from the study area. The result of this dynamic spatial analysis model will be useful to be use for controlling the impact of the land use changes od Upper Ciliwung Watershed. Key Word: Spatial analysis, dynamic model, land use change, scenario, peak run off rate, debit, watershed
ANALISIS DESAIN SISTEM AKUISISI SENSOR RATE-GYRO ANALOG (MODEL MG100) UNTUK APLIKASI DETERMINASI ATTITUDE SATELIT Hasan Mayditia
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1028.931 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1756

Abstract

Sistem determinasi attitude merupakan salah satu bagian penting dari sistem kontrol satelit. Dalam tulisan ini diberikan ulasan tentang aplikasi sensor inersial rate-gyro untuk megetahui dinamika dari satelit. Analisis desain dilakukan dengan mengolah sinyal analog yang terukur dengan menerapkan pemrosesan sinyal analog, untuk memperbaiki kualitas dari sinyal. Proses konversi sinyal analog menjadi digital dilakukan dengan menggunakan ADC 12-bit dan mikrontoller AT89C2051. Data dikirimkan ke komputer dengan komunikasi serial USART menggunakan system command atau “request and send”, sehingga komputer utama dapat mengakses data MG100 setiap saat melalui software yang di buat dengan Visual Basic 6.0. Tampilan berupa grafik dua dan tiga dimensi memanfaatkan aplikasi Open GL sangat membantu dalam proses analisa data sensor rate-gyro. Kata kunci : determinasi attitude, sensor rate-gyro, signal processing, VB Open GL
MASALAH PELANGSIRAN UNIT KERETA PENUMPANG PADA STASIUN KREATA API Dina Lianita Sari
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (742.41 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1752

Abstract

Pada jam-jam tertentu, dalam suatu stasiun kereta api terdapat keratia api penumpang yang tidak di operasikan untuk mengangkut penumpang. Perusahaan kereta api harus melakukan kegiatan pelangsiran agar kereta api dapat beropersi dengan baik. Kegiatan pelangsiran ini meliputi pendataan kereata api yang dating ke stisiun kereta api menjadi kerata api yang berangkat dari stasiun kereta api, pemarkiran kereta-api-datang pada rel-rel pelangsiran, pemiliharaan kereta, serta perencanaan pekerja yang akan melakukan kegiatan pelangsiran. Dua proses penting dalam masalah pelangsiran adalah pendataan unit kereta-api-datang (arriving shunt unit) yang harus diparkir di temapat pelangsiran menjadi unit kereta-api-berangkat (departing shunt unit) yang harus diberangkatkan dari tempat pelangsiran, serta pemarkiran unit-unit kereta api pada rel pelangsiran. Kata kunci: program linear, graf
ANALISIS GEROMBOL UNTUK PENYUSUNAN TESAURUS Dwi Prasetyo
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (901.295 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1757

Abstract

Penyusunan tesaurus untuk temukembali informasi dapat dilakukan secara manual, semi otomatis, atau otomatis sepenuhnya . Cara manual melibatkan tenaga yang benar-benar ahli dibidang subyek dokumen  sehingga sangat sulit  dan lama. Dengan perkembangan teknolog komputer. Penyususnan tesaurus mulai dilakukan dengan menggunkan bantuan komputer  untuk sebaian atau bahkan seluruh proses penyususnan proses tesaurus. Metode yang digunakan dalam penelitan ini adalah : Pemilihan istilah dari kata-kata yang ada dalam dokumen, dilakukan berdasarkan kriteria tertentu, jumlah kata dalam satu istilah adalah satu (single term). Pembentukan Matriks Istilah-Dokumen yang berisi frekuensi istilah pada setiap dokumen, Pengelompokan istilah secara non hirarki dengan teknis analisis gerombol menggunkan paket program SPSS. Kata kunci : Gerombol, Tesaurus
PEMODELAN DAN OPTIMASI PRODUKSI FLAVORING AGENT MENGGUNAKAN OPTSYS Eneng Tita Tosida
KOMPUTASI Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (821.862 KB) | DOI: 10.33751/komputasi.v3i6.1753

Abstract

Flavoring agent is an important substance in foods industrial, beverage, cosmetics, pharmacy, and woof, in deed the uses of this more expansion to fragrance and air freshener. The research (Tri-Pnji et al., 1992)show that using by cocoa sweetening bioconversion, as a grow medium for Trichoderma harzianum, can be produced flavoring agent as well as a complex compound. The flavoring agent production as a result this research needs to be optimized. So that, it is necessary to research about optimization bioconversion system, which is included ph, mixing speed, and fermentation time  management. The research objective is building flavoring agents bioconversion model systems, which is focused to batch system, and to be continued by simulation and optimization system. This system implemented using simulator software GPSS Fortran and OPTSYS(Optimization System), pass through thr Comby Strategy

Page 1 of 1 | Total Record : 7


Filter by Year

2006 2006


Filter By Issues
All Issue Vol 21, No 2 (2024): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 21, No 1 (2024): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 20, No 2 (2023): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 20, No 1 (2023): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 19, No 2 (2022): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 19, No 1 (2022): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 18, No 2 (2021): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 18, No 1 (2021): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 17, No 2 (2020): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 17, No 1 (2020): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 16, No 2 (2019): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 16, No 1 (2019): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 15, No 2 (2018): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 15, No 1 (2018): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 14, No 2 (2017): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 14, No 2 (2017): JURNAL KOMPUTASI Vol 14, No 1 (2017): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 14, No 1 (2017): JURNAL KOMPUTASI Vol 13, No 2 (2016): JURNAL KOMPUTASI Vol 13, No 2 (2016): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 12, No 2 (2015): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 12, No 2 (2015): KOMPUTASI Vol 9, No 1 (2012): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 9, No 1 (2012): Komputasi Vol 8, No 1 (2011): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 8, No 1 (2011): KOMPUTASI Vol 7, No 1 (2010): Vol. 7, No. 1, Juli 2010 Vol 6, No 11 (2009): Vol. 6, No. 11, Januari 2009 Vol 5, No 1 (2008): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 4, No 8 (2007): Vol. 4, No. 8, Juli 2007 Vol 4, No 7 (2007): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 3, No 6 (2006): Vol. 3, No. 6, Juli 2006 More Issue