cover
Contact Name
Basri
Contact Email
unasman.lppm@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalilmiahilmukomputer@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kab. polewali mandar,
Sulawesi barat
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Al Asyariah Mandar
ISSN : 2442451X     EISSN : 25033832     DOI : -
Core Subject : Science,
Computer Science Scientific Journal is published 2 (two) times in a year with the frequency of publication every 6 months in March and September. This journal contains research articles, scientific studies and social services related to Computer Science.
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 4 No 1 (2018): Edisi April" : 5 Documents clear
Analisis Realisasi Pendapatan Dan Belanja Dinas Pendidikan Indramayu Berbasis Web Munengsih Sari Bunga; Ahmad Lubis Ghozali
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.45

Abstract

Pemasukan data-data transaksi keuangan yang berlangsung di Dinas Pendidikan Indramayu terkait laporan pendapatan dan belanja seperti penyaluran dana Bantuan Operasional Sekolah (BOS) dilakukan secara manual dan pengambilan data masih dilakukan secara langsung ke sekolah-sekolah. Transaksi keuangan hanya bisa dilakukan pada komputer lokal yang ada pada Dinas Pendidikan, sehingga bila staf keuangan atau orang yang bersangkutan sedang berada di luar maka tidak bisa melakukan transaksi. Sehingga perlu dibuat sebuah sistem informasi yang dapat membantu Dinas Pendidikan Indramayu dalam pengmabilan data laporan realisasi pendapatan dan belanja dari sekolah-sekolah mulai tingkat Sekolah Dasar sampai dengan Sekolah Menengah Pertama dari beberapa sekolah yang ada di Kabupaten Indramayu. Diharapkan dengan adanya sistem informasi yang berbasis web maka proses transaksi keuangan dalam hal laporan pendapatan dan belanja Dinas Pendidikan Indramayu dapat dilakukan dengan lebih mudah. Para staf keuangan dapat memproses transaksi keuangan secara cepat, Kepala Dinas dapat melihat keadaan keuangan dan realisasi penyaluran dana ke sekolah-sekolah meskipun tidak berada pada kantor dinas, dan pemeliharaan data dapat dilakukan dengan lebih mudah
Perancangan Aplikasi E-Commerce Berbasis Android Pada Kelompok Swadaya Masyarakat Desa Margakaya Pringsewu Rita Irviani; Kasmi; Evi Setyorini; Muhammad Muslihudin
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.46

Abstract

E-commerce adalah kegiatan jual beli barang dan jasa melalui penggunaan smartphone dan internet yang biasanya sering di sebut Business to Consumer. Perancangan Aplikasi Berbasis Android untuk Kelompok Swadaya Masyarakat di Desa Margakaya nantinya akan digunakan dalam pemesanan produk kerajinan masyarkat Margakaya Pringsewu. Pengembangan sistem informasi yang di gunakan menggunakan siklus Systems Development Life Cycle dengan tahapan-tahapan yang telah di tentukan. Dari hasil uji sistem didaptakan hasil bahwa sistem ini sangat memantu pemasaran produk uasaha kecil menengah
Implementasi Weighted Product Pengklasifikasian Lahan Pertanian Ahmad Khumiadi; Umi Latifah; Rinawati; Taufiq
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.47

Abstract

Untuk kegiatan pertanian memerlukan lahan yang terbaik untuk bercocok tanam, sehingga hasil pangan yang dihasilkan juga berkualitas. Lahan merupakan salah satu komoditi penting yang merupakan mata pencaharian para penduduk Indonesia. Penentuan pengklasifikasian lahan meliputi penilaian kriteria-kriteria suatu daerah. Adapun kriteria-kriteria suatu daerah yaitu jenis lahan, tekstur lahan, curah hujan, suhu, lokasi, dan nilai. Pemanfaatan sistem pendukung keputusan sangat membantu dalam penentuan kelayakan daerah pertanian, dan disertai dengan metode Weighted Product. Dengan adanya sistem pendukung keputusan akan lebih mempermudah penduduk dalam memilih lahan untuk bercocok tanam. Hasil yang dicapai dalam pemanfaatan metode Weighted Product setelah melakukan pembobotan dari empat alternatif yang dipilih terdapat pada alternatif ke empat dengan bobot terbesar, maka alternative ini bisa dijadikan acuan untuk lahan terbaik
Internet Of Things (Iot) Sistem Pengendalian Lampu Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Mobile Yoyon Efendi
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.48

Abstract

Internet of thing (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Internet of thing (IoT) bisa dimanfaatkan pada gedung untuk mengendalikan peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun perangkat remote control dengan memanfaatkan teknologi internet untuk melakukan proses pengendalian lampu berbasis mobile. Penelitian dilakukan dengan membangun sebuah prototype dan aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa pemrograman python. Dalam penelitian ini terdapat fitur kendali yaitu kendali satu lampu yang digunakan untuk menghidupkan satu lampu dan kendali dua digunakan untuk menghidupkan lampu secara bersamaan
Desain Prototype Sistem Jual Beli Onlime Produk UMKM Bengkalis Berbasis Android Widya Saputri; Mansur
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.49

Abstract

Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) memiliki peran penting dan strategis dalam pembangunan ekonomi nasional, namun masih banyak UMKM yang belum memanfaatkan teknologi informasi dalam melakukan peningkatan penjualan dan mengurangi beban biaya operasional dalam meningkatkan daya jual produk. Kabupaten Bengkalis merupakan wilayah yang jumlah UMKM berada di peringkat 4 pada provinsi Riau, dengan jumlah UMKM sebanyak 42.029, sehingga kebanyakan masyarakat dan pendatang baru mengalami kesulitan dalam mencari atau membeli produk lokal yang dihasilkan oleh UMKM Kota Bengkalis. Penelitian ini bertujuan untuk mendesain prototipe sistem jual beli online produk UMKM berbasis android. Hasil penelitian berupa desain prototipe sistem yang dapat memudahkan masyarakat dan pendatang baru dalam menemukan produk dan lokasi UMKM lokal serta dapat membantu meningkatkan daya jual bagi UMKM.

Page 1 of 1 | Total Record : 5