Jurnal Sisfotek Global
JURNAL SISFOTEK GLOBAL adalah salah satu artikel jurnal nasional yang disampaikan dalam manajemen informasi dan ilmu komputer. Kami mendorong semua ilmuwan yang memiliki keahlian di bidang ini untuk berkontribusi pada jurnal kami. Kami diterima banyak mata pelajaran seperti sistem informasi, pemrosesan gambar, komputasi mobile, kecerdasan buatan, sistem pakar, sistem komputer, dll.
Articles
20 Documents
Search results for
, issue
"Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL"
:
20 Documents
clear
Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Aktiva Tetap Studi Kasus PT Sumber Indah Lestari (Dan+Dan)
Sirait, Rosana Junita;
Sutarman, Sutarman;
Rahim, Ika Mustika
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.78
Kebutuhan akan informasi yang andal dan terintegrasi dikemas secara praktis, cepat, tepat dan akurat sehingga akan membantu dalam hal perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan menjadi latar belakang dalam penelitian ini. Sistem informasi akuntansi aktiva tetap yang diterapkan pada PT Sumber Indah Lestari selama ini belum mampu memaksimalkan kinerja perusahaan dikarenakan terdapat beberapa masalah yang timbul dari sistem pencatatan serta pelaporan aktiva tetap yang sedang berjalan. Untuk itu dibuatlah sistem informasi akuntansi aktiva tetap berbasis web. Sistem yang dibuat menggunakan metode pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan studi pustaka, sedangkan metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan berbasis objek dengan metodologi pengembangan waterfall dan bahasa pemrograman Hypertext Prepocessor (PHP). Dengan adanya sistem informasi akuntansi aktiva tetap ini dapat memudahkan staff akunting dalam pencatatan penambahan aktiva tetap, mutasi aktiva tetap, perbaikan aktiva tetap, serta penghapusan aktiva tetap. Selain itu, dengan adanya sistem informasi akuntansi aktiva tetap ini dapat mempercepat dalam  pembuatan laporan aktiva tetap, serta laporan tersebut dapat diakses dimana dan kapan saja oleh koordinator dan manager akunting.
Aplikasi Penunjang Keputusan Pemberian Pinjaman Bergulir PNPM Mandiri Perkotaan Kepada Usaha Kecil dan Menengah (UKM)
Fuad, Hilmi;
Nurjanah, Siti
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.83
Along with the development of the modern era, and the rapid advancement of information technology today, the need for a computerized data already covers all fields including in government agencies such as the Office of the village or the village office in Daon village is one of the villages that receive assistance national program community Empowerment (PNPM). This program is one of the efforts to improve the problem of poverty. In the village of Daon current data processing system is already using Microsoft Excel program in the process of inputting the data to the public who will receive a revolving loan national community empowerment program (PNPM). But what happened in the village of Daon is a lot of help Loan Revolving nasioanl community empowerment program (PNPM) self misdirected people who do not have a lot of effort but get this help. Often also occur duplicate data that receive this assistance. to indent the improvement of the system running. Methods of data collection using observation method, the method of literature and interviews, while the design method used in this study was the observation method, interview method, and the method library. In this stage, the authors use the method orinted Object Analysis and Design (OOAD), which includes the analysis and design of a system object approach. And the author uses UML (Unified Modeling Language), which consists of Use Case Diagrams, Sequence Diagrams, Activity diagram, Class diagram, and to design software program author uses PHP and data base SQLYog. With the creation of this system results in a system that gives the decision to administer revolving loan PNPM Mandiri and has no misdirected or PNPM Mandiri revolving loan are multiple.
Sistem Penilaian HRD Terhadap Pelayanan Karyawan Berbasis Web (PT Catur Mitra Sejati Sentosa)
Sidik, Achmad;
Isral, Isral;
Festyanto, Febby
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.74
Penelitian ini dilatarbelakangi mengingat jumlah karyawan di PT. Catur Mitra Sejati Sentosa saat ini sangat banyak dan mempunyai cabang toko di seluruh Indonesia sebanyak 21 toko, terdiri dari wilayah Jabodetabek berjumlah 14 toko dan luar kota berjumlah 7 toko. Sistem penilaian di PT. Catur Mitra Sejati Sentosa saat ini sudah menggunakan komputer tetapi dalam pengumpulan dan pengolahan data kurang efektif dan efisien sehingga menghasilkan laporan yang tidak tepat pada waktunya. Untuk menganalisa sistem yang berjalan, dengan cara mengadakan pengamatan langsung atau observasi lapangan pada divisi HRD PT. Catur Mitra Sejati Sentosa dan meminta data yang diperlukan kepada stakeholder dalam penulisan laporan penelitian ini. Untuk mendapatkan informasi yang lebih jelas, penulis melakukan wawancara dengan stakeholder dari divisi HRD PT. Catur Mitra Sejati Sentosa mengenai apa saja yang diinginkan dalam membangun sistem penilaian pelayanan karyawan dan hasilnya penulis mendapatkan apa yang diinginkan stakeholder mengenai sistem yang akan dibuat. Hasil penelitian dalam bentuk sistem penilaian pelayanan karyawan yang dapat membantu HRD Store dalam mengolah data nilai setiap karyawan PT. Catur Mitra Sejati Sentosa dan perusahaan dapat mengambil suatu keputusan dari hasil laporan yang diberikan. Penelitian ini dirancang dengan UML dan pendekatan prototype menggunakan software PHP (Hypertext Prepocessor) dan MySQL.
Rancang Bangun Aplikasi Arus Kas Pada Kredit Rumah Tangga Berbasis Web
Waluyo, Edy Tekat Bronto;
Mayasari, Adeliani Dita
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.88
Dalam usaha kredit rumah tangga, pemberi kredit sering kali kesulitan dalam hal pengolahan dan penyimpanan data. Kesulitan tersebut dikarenakan kurangnya suber daya teknologi informasi dan penggunaan sistem pencatatan manual dalam penjalanan usahanya. Berbagai masalah muncul akibat dari penggunaan sistem yang manual, seperti hilangnya data yang disimpan secara manual di dalam buku, sulitnya menentukan kas masuk dan kas keluar dalam usahanya, kemungkinan adanya redudansi data lebih besar, dan kemungkinan adanya salah input data. Penelitian mengenai arus kas ini pertama-tama dilakukan dengan metode pengumpulan data yaitu dengan wawancara, observasi dan studi pustaka. Tahap kedua adalah perancangan sistem dengan menggunakan UML Diagram, perancangan basis data, perancangan antarmuka. Tahap ketiga yaitu implementasi testing. Dari penelitian yang dilakukan dihasilkan aplikasi arus kas pada kredit rumah tangga dengan basis data pada web sebagai alat bantu dalam menginput dan mengolah data.
Game Edukasi Tebak Gambar Bahasa Jawa Menggunakan Adobe Flash CS6 Berbasis Android
Hanafri, Muhammad Iqbal;
Budiman, Agus;
Akbar, Nugroho Arif
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.79
Bahasa Jawa adalah sebuah kebudayaan asli Indonesia yang bisa membuat Indonesia menjadi sangat kaya, akan tetapi untuk melestarikannya bukanlah hal yang mudah apalagi jika sudah membicarakannya di sebuah kota besar yang notabennya jauh dari lingkungan suasana Jawa. Para orang tua anak-anak dari keturunan suku Jawa akan menurunkan apa yang yang sudah mereka dapat dari kecil dengan cara mengajarkannya kepada anak-anaknya mulai dari usia dini, dengan harapan bisa terus melestarikannya sampai dewasa karena pohon yang baik adalah pohon yang sudah bagus dari bibitnya, atau harus dibentuk sejak dini oleh orang tuanya. Dengan menggunakan metode konvesional akan sulit untuk para orang tua mengajarkannya kepada anak-anak mereka, jadi dengan menggunakan metode game edukasi yang ditanamkan pada sebuah ponsel pintar atau smartphone yang sudah menjalankan Android sebagai sistem operasinya adalah cara yang paling ampuh untuk mengenalkan bahasa Jawa kepada anak-anak usia 5 – 10 tahun, karena dengan metode seperti itu tetap akan memberikan informasi atau ilmu kepada anak-anak walaupun anak-anak tersebut hanya bermain game, dan setelah itu bisa pelan-pelan mengajak anak tersebut untuk lebih dalam mempelajari bahasa Jawa dan mengajaknya untuk melestarikannya.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Konsentrasi Jurusan Menggunakan Fuzzy Inferrence Sistem Metode Mamdani
Dzulhaq, Muhammad Iqbal;
Imani, Rian
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.84
Pemilihan jurusan yang tepat di perguruan tinggi dapat membuat suatu perbedaan besar, karena siswa perlu menemukan jurusan yang cocok dengan ketertarikan, kemampuan dan kecenderungan kemampuan mereka. Siswa mempunyai kemampuan berpikir yang berbeda-beda dan minat yang berbeda-beda pula untuk berbuat sesuatu. Siswa yang ingin mendaftar pada STMIK Bina Sarana Global memiliki beberapa pilihan jurusan serta konsentrasinya. Nilai TPA dan nilai Minat menjadi bahan pertimbangan dalam memilih jurusan serta konsentrasi yang tepat. Implementasi menggunakan bahasa pemrograman Matlab. Metode penelitian sistem yang digunakan adalah fuzzy inference system metode mamdani. Metode mamdani paling sesuai dengan naluri manusia, bekerja berdasarkan kaidah linguistik dan memiliki algoritma fuzzy yang menyediakan aproksimasi untuk dimasuki analisa matematik. Data yang diolah dalam metode mamdani yaitu data nilai TPA dan nilai Bakat. Data tersebut diposes melalui tahaptahap perhitungan logika fuzzy dan memberikan keluaran dari sistem berupa rekomendasi jurusan yang disarankan untuk diambil oleh siswa yang bersangkutan. Sistem ini menampilkan sebuah hasil keputusan untuk memberikan rekomendasi pemilihan jurusan serta konsentrasi khususnya yang ada pada STMIK Bina Sarana Global. Sistem ini sangat bermanfaat dalam membantu siswa memilih jurusan serta konsentrasi karena hasil yang diperoleh telah melalui perhitungan logika fuzzy dengan data-data yang valid. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem yang dapat membantu siswa yang mendaftar pada STMIK Bina Sarana Global dalam memutuskan jurusan serta konsentrasi.
Perancangan Dashboard Sistem Informasi Untuk Agile Manajemen Proyek dengan Menggunakan JIRA – Studi Kasus di PT. FLASHiZ Indonesia
Utomo, Prawido;
Setiawan, Setiawan;
Prayitno, Franky Wibisono
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.75
Seiring dengan pesatnya kemajuan teknologi internet dan kemudahan dalam akses untuk penggunaan teknologi tersebut saat ini, memunculkan gagasan untuk pemanfaatannya dalam membantu manajer proyek yang dalam hal mewakili pemilik proyek (owner) agar bisa melakukan pengawasan dan pengendalian terhadap proyek-proyek yang berada dibawah naungannya. Dalam hal waktu kerja, manajer proyek mempunyai keterbatasan, terutama untuk melakukan pengawasan dan pengendalian dikarenakan proyek yang tangani seringkali lebih dari 1 (satu), yang waktu kegiatannya berjalan secara bersamaan. Agar sistem informasi yang ada dapat disimpan dan mudah diakses kapan saja oleh pemilik proyek (owner), maka diperlukan sebuah web server yang dapat menampung data dan informasi yang telah dikerjakan. Informasi dalam database yang ada selain diperuntukkan bagi pemilik proyek (owner) juga dapat diakses oleh pihak-pihak lainnya yang memiliki kepentingan tertentu dalam proyek. Tersedianya sistem laporan kinerja proyek dan informasi status pengerjaan proyek yang terintegrasi, dapat memudahkan dan mempercepat proses pelaporan kepada pemilik proyek (owner). Pengembangan sistem informasi manajemen proyek terbaru dengan menggunakan Metode Agile, yang merupakan salah satu metode didalam proyek manajemen yang banyak digunakan khususnya bagi perusahaan-perusahaan yang bergerak dibidang pengembangan perangkat lunak. Salah satu aplikasi sudah yang banyak dipakai adalah JIRA. Aplikasi ini bisa memberikan data atau informasi secara real-time melalui halaman Dashboard yang disediakan oleh pengelola. Semua history kegiatan baik masalah dan solusi selama pelaksanaan proyek terekam dalam aplikasi ini melalui laporan-laporan yang disediakan, sehingga dapat menjadi acuan bagi perencanaan dan pelaksanaan proyekproyek yang serupa nantinya.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Dosen Terbaik Berbasis Web Dengan Metode SAW (Simple Additive Weighting) (Studi Kasus: STMIK Global Tangerang)
Rini, Puput Puspito;
Dedi, Dedi;
Riyanti, Nova
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.89
Dosen adalah tenaga pendidik yang memberikan sejumlah ilmu pengetahuan kepada anak didik di universitas. Dosen adalah orang yang berpengalaman dalam bidang profesi. Dengan keilmuan yang dimilikinya dapat menjadikan anak didik menjadi orang yang cerdas. Sistem pemilihan dosen terbaik digunakan untuk mendukung kegiatan belajar dan mengajar di kampus agar terciptanya mahasiswa yang berkompeten di bidang konsentrasi yang diambil, maka diperlukan seorang tenaga pengajar atau dosen yang berkompeten di bidangnya, dalam hal ini untuk memenuhi kriteria dosen yang berkompeten tersebut diperlukan sebuah sistem yang mendukung dalam hal memutuskan dosen yang dianggap terbaik. Saat ini pemilihan dosen terbaik masih dilakukan dengan cara menyebarkan kuesioner kepada mahasiswa dan merekap hasil kuesioner yang nantinya hasil kuesioner tersebut yang di gunakan sebagai acuan untuk memilih dosen terbaik. proses pemilihan dosen terbaik pada sistem yang berjalan saat ini terdapat  kekurangan yaitu membutuhkan waktu yang lama untuk memproses data hasil kuesioner dan masih terdapat kesalahan ketika rekap data kuesioner sehingga data yang dihasilkan masih terdapat kesalahan atau kurang valid. Untuk itu dibutuhkan sistem pendukung keputusan pemilihan dosen terbaik dengan menggunakan sistem agar dapat mengurangi kesalahan dalam merekap data hasil quesioner. Sistem Pendukung Keputusan pemilihan dosen terbaik akan dibuat menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dengan kriteria kualitas pengajaran, kedisiplinan, penilaian teman sejawat, sistem ini akan dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan database Mysql.
Aplikasi Pembelajaran Ilmu Tajwid, Waqaf dan Makharijul Huruf Berbasis Android
Sudiarjo, Aso;
Mariana, Arnie Retno;
Nurhidayat, Wahyu
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.80
Salah satu ilmu yang sangat penting dan harus dimiliki oleh seorang anak sejak usia dini dan umat muslim sebagai dasar sebelum mempelajari ilmu-ilmu lainnya adalah membaca Al-Qur’an dengan baik dan benar. Sebagian besar umat muslim mengalami kesulitan dalam  menghafal berbagai macam jenis Ilmu Tajwid dan menerapkannya saat dihadapkan dengan bacaan Al-Qur’an, atau sebagian  besar hanya mengetahui sedikit ilmu tajwid dan jarang menerapkannya saat membaca Al-Qur’an. Dengan kita sering membaca dan mengaplikasikan Al-Quran dalam kehidupan kita sehari hari maka hidup kita akan damai. Dunia sedang dalam kemajuan tekhnologi yang semakin pesat, mungkin dari situ kita bisa belajar tentang tajwid dengan menggunakan laptop sebagai medianya seperti aplikasi desktop, flash atau pun web. Tapi semenjak munculnya Android kita tidak usah lagi repot repot membawa laptop kita saat bepergian karena semua fitur sudah ada di dalam smartphone itu sendiri. Dengan kemajuan yang pesat seperti itu maka dibuatlah sebuah aplikasi pembelajaran tajwid, waqaf, dan makharijul huruf ini dengan metode pengembang luther,dan menggunakan software Intellij IDEA serta bahasa pemorgraman JAVA maka kita bisa belajar hurufhuruf hijaiyah beserta harakaat, belajar tentang tajwid dan masih banyak lagi. Dengan adanya aplikasi ini  semoga lebih banyak orang yang mengerti cara membaca Al-Quran serta mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari hari supaya tercipta kehidupan yang damai dan sejahtera.
Desain Aplikasi Pembelajaran Doa-doa Harian Berbasis Game Edukasi
Hermansyah, Hermansyah;
Gustomi, Leo Fajar;
Nurhayati, Nurhayati
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 5, No 2 (2015): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38101/sisfotek.v5i2.85
Dalam proses belajar-mengajar, seorang guru harus dapat menciptakan suasana belajar yang nyaman bagi siswa, sehingga tingkat kejenuhan siswa akan berkurang apabila suasana kelas yang dia gunakan untuk belajar adalah tempat yang menarik baginya. Pembelajaran dengan metode konvensional menjadikan anak merasa monoton dalam belajar, sehingga semangat belajar akan berkurang, konsentrasi belajar pun akan semakin menurun. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara di TK Islam MTA, penggunaan media pembelajaran konvensional masih diterapkan di sekolah tersebut. Sehingga terdapat beberapa masalah yang mengakibatkan anak kurang berminat untuk mengikuti pelajaran khususnya pada mata pelajaran doa-doa harian. Media pembelajaran yang hanya menggunakan buku panduan, membuat anak merasa bosan dan kurang tertarik dalam mengikuti pelajaran. Untuk mengatasi masalah tersebut dapat digunakan media pembelajaran yang sifatnya lebih interaktif dan menarik sehingga siswa dapat termotivasi untuk belajar, yaitu dengan menggunakan media pembelajaran yang sifatnya multimedia interaktif. Dengan menggunakan media pembelajaran yang sifatnya multimedia interaktif, kita bisa menyisipkan games edukasi yang bisa membuat anak senang ketika belajar.