cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
jurnal.unet.univalb@gmail.com
Editorial Address
Jl. Sempurna - Lingkar by pass Rantauprapat - Kab. Labuhanbatu Sumatera Utara
Location
Kab. labuhanbatu,
Sumatera utara
INDONESIA
U-NET Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 27224287     EISSN : 26228238     DOI : -
Core Subject : Science,
U-NET Jurnal Teknik Informatika is a scientific journal published by Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Al Washliyah (UNIVA) Labuhanbatu. This journal has the results of scientific studies and is created to give research in Computer Science. U-NET helps local researchers and international researchers publish their work both in Indonesian and English. U-NET published twice a year (February and March) and downloaded for free
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari" : 7 Documents clear
Sistem Pembelajaran Tematik untuk Siswa Paud pada Sekolah TK IT Imam Syafii Menggunakan Adobe Flash Rika Juniarti; Kusmanto; Taufiqqurrahman N Siagian
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.326

Abstract

Pendidikan anak usia dini (PAUD) dilakukan sejak anak lahir sampai dengan usia 6 tahun dengan disesuaikan dengan tingkat perkembangan anak. Usia lahir sampai usia 6 tahun disebut juga dengan masa keemasan (golden age) dimana anak dapat dengan cepat menerima rangsangan. Sehingga dalam hal ini diperlukannya suatu teknologi untuk meningkatkan mutu suatu sekolah. Penelitian ini membahas mengenai perancangan animasi interaktif pembelajaran tematik pada siswa TK IT Imam Syafii. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui dan mendeskripsikan pemanfaatan Adobe Flash CS6. Penelitian ini menggunakan metode R & D (Research & Development) dengan model pengembangan DDDE yaitu decide, design, develop dan evaluate. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran tematik menggunakan video animasi layak dan efektif untuk meningkatkan semangat dan mutu siswa di TK IT Imam Syafii. Kelayakan media pembelajaran tematik ini dapat dilihat dari hasil validasi oleh ahli materi dengan nilai 3,5 ( Sesuai ) dan ahli media dengan nilai 3,26 ( Sesuai ) dan dikuatkan dengan uji lapangan oleh siswa dengan nilai 6,29 ( Sesuai ).
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Siswa/Siswi Terbaik Di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau Utara Menggunakan Metode Weigthing Product (WP) Saidah Habibi; Abdul Hakim Dalimunthe; Jupriaman
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.329

Abstract

Pendidikan adalah kebutuhan penting untuk menata masa depan . Pendidikan berusaha meningkatakan prestasi, setiap siswa/siswi memiliki prestasi yang berbeda - beda .Di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau Utara untuk memilih siswa/siswi terbaik atau berprestasi masih menggunakan proses manual atau sederhana oleh karena itu di buatlah sistem pendukung keputusan yang dapat mempermudah untuk melakukan penghitunga atau perengkingan sesuai kriteria untuk pemilihan siswa/siswi terbaik di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau utara dengan menggunakan metode Weighting Product (WP). Metode ini dapat mempermudah untuk menghitung sesuai dengan ranting artibut kriteria sehingga dapat memudahkan untuk menentukan pemilihan siswa/siswi terbaik.
Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Pada Kelurahan Lingga Tiga Kabupaten Labuhanbatu Berbasis Web Rahmad Aditiya
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.337

Abstract

Sistem Informasi desa merupakan salah satu tugas yang harus dilaksanakan oleh Kelurahan Lingga Tiga, Kecamatan Bilah Hulu, Kabupaten Labuhanbatu, Kota Rantauprapat. Sistem Informasi desa bertujuan untuk melakukan pencatatan segala hal menyangkut data penduduk seperti jumlah penduduk, status penduduk, keadaan geografis penduduk, mortalitas, mobilitas, sumber daya manusia dan potensi sosial ekonomi penduduk sebagai salah satu aspek penting dalam pembangunan nasional jangka panjang. Sistem informasi desa harus dilakukan secara terus-menerus, berkesinambungan, tepat waktu dan akurat. Oleh karenanya diperlukan dukungan sistem komputerisasi untuk dapat membantu manusia dalam pekerjaan tersebut. Komputer akan diintegrasikan dengan sumber daya manusia, basisdata dan prosedur-prosedur yang dibutuhkan sehingga dapat mewujudkan sebuah sistem informasi yang dapat mengatasi berbagai persoalan yang terkait dengan pengolahan dan administrasi data desa. Tujuan penelitian ini untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi data desa. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan sistem informasi data desa ini dapat membantu pengelolaan dan pendataan data desa dan penduduknya dengan tepat, cepat dan akurat sesuai yang diharapkan.
Pemanfaatan Teknologi Aplikasi Survei Pilkada Asahan Online Sektor Media Sosial Azrai Sirait; Samsir
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.338

Abstract

Aplikasi survei pilkada online merupakan alpikasi alternatif bagi lebaga survei untuk melaksanakan kegiatan survei dengan baik. Secara umum kegiatan survey dilaksanakan dengan melakukan observasi kelapangan langsung oleh tim survei. Hal ini tentu sudah biasa dilakukan kebanyakan lembaga survei saat ini dan tentunya ada dana dan tenaga yang terkuras banyak. Dalam hal terobosan baru Aplikasi survei online dengan memanfaatkan teknologi web mobile ini selain mempermudah lembaga juga mempermudah para responden dalam partisipasi pelaksanaan survei. Dengan menggunakan aplikasi survei online dari segi waktu dan dana lebih murah dan cepat bahkan hasilnya secara realtime dapat diakses oleh publik
Perancangan Aplikasi Pembukuan Pada PT. JNE Express Rantauprapat Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic Net 2010 Jimmi Hendrik P Sitorus; Zulkifli
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.339

Abstract

PT JNE Express Rantauprapat merupakan salah satu divisi Express JNE. Menurut jne.co.id yang tergabung dalam produk dan layanan dari perusahaan JNE yang melayani kiriman paket dan dokumen peka waktu tujuan dalam negeri melalui lebih dari 1.500 titik layanan eksklusif dari penjemputan hingga pengantaran yang tersebar di seluruh indonesia. Dalam kegiatan rutinitasnya perusahaan dalam pengolahan data dan pembukuan masih menggunakan aplikasi Microsoft Excel, dimana dalam pengolahan data pembukuan tersebut sedikit rumit dikarenakan terlalu banyak tabel yang harus dikerjakan dan dibangun, sehingga laporan yang akan di kirim ke atasan terlalu banyak. Sehingga perlu dibuat satu aplikasi yang mudah dan kredibel dalam membantu admin dalam pengolahan data pembukuan. Penelitian ini dilakukan untuk membuat sebuah aplikasi pencatatan pembukuan yang nantinya akan membantu bagian pencatatan transaksi keuangan dalam mengelola pembukuan secara otomatis. Sehingga nantinya diharapkan PT JNE Express Rantauparapat dapat mengelola keuangan dengan lebih baik.
Implementasi Metode Greedy Pada Game Uses The Best Preferred Transportastion Solution Untuk Estimasi Jalur Terdekat Sri Murtia
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.340

Abstract

Game uses the best preferred transportation solution adalah sebuah permainan dalam memilih transportasi yang aman, efektif dan efesien dalam kondisi tertentu dengan tujuan mendapatkan solusi agar proses estimasi waktu dalam perolehan jalur terdeat dapat tercapai. Game ini menerapkan metode greedy yang artinya memilih solusi yang optimum yang dapat menguntungkan daripada solusi yang lain. Implementasi metode greedy ini sangat cocok diterapkan dalam studi kasus pencarian jalur terdekat dengan proses pemilihan transportasi sesuai kondisi diperjalanan. Dengan menggunakan metode greedy ini sangat tepat dalam menyeleksi jenis transportasi baik dalam memperhatikan waktu, jarak tempuh dan tentunya adalah biaya transportasi.
Perancangan Aplikasi Pengolahan Data Bank Sampah Di Kantor Desa Pangkatan Dengan Menggunakan Visual Basic-Net Reagan Surbakti Saragih; Samsir
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.341

Abstract

Sampah merupakan masalah yang dialami oleh hampir seluruh Desa di Indonesia sehingga tak heran bahwa sampah merupakan masalah nasional. Sampah selalu menjadi permasalahan masyarakat yang selalu menimbulkan konflik struktural antara pemerintah dan rakyat yang disebabkan kurangnya pemahaman masyarakat terhadap sampah. Aplikasi Bank Sampah ini diharapkan mampu membantu pemerintah dalam menangani sampah dan meningkatkan ekonomi masyarakat. Tujuan utama pendirian Bank Sampah adalah untuk membantu menangani pengolahan sampah di Desa, agar pelayanan kepada masyarakat dapat dilakukan secara efektif dan efesien serta melakukan pelaporan dengan cepat. Dengan aplikasi bank sampah diharapkan dapat membantu meningkatkan kinerja para petugas sesuai dengan bidang masing-masing. Dimana aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman Visual Basic 2010 dan MySQl sebagai basis data. Penerapak aplikasi ini dapat mengurangi permasalahan pada bank sampah dimana aplikasi bank sampah ini dapat memberikan pelayanan yang lebih baik lagi.

Page 1 of 1 | Total Record : 7