cover
Contact Name
Setiawansyah
Contact Email
setiawansyah@teknokrat.ac.id
Phone
+6289699553818
Journal Mail Official
jatika@teknokrat.ac.id
Editorial Address
Jl. Zainal Abidin Pagaralam, No.9-11, Labuhanratu, Bandarlampung, Indonesia Phone : 0721 70 20 22
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
ISSN : 27973492     EISSN : 27972011     DOI : 10.33365/jatika.v2i4
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak (JATIKA), an Indonesian national journal, publishes high quality research papers in the broad field of Informatics and Computer Science, which encompasses software engineering, information system development, computer systems, computer network, algorithms and computation, and social impact of information and telecommunication technology.
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 1 (2022)" : 13 Documents clear
PENERAPAN TEKNOLOGI WEB SCRAPING SEBAGAI PENGUMPULAN DATA COVID-19 DI PROVINSI LAMPUNG Nurman Fadhlullah; Setiawansyah Setiawansyah; Ade Surahman
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v3i1.1841

Abstract

Pada 30 Januari 2020, Organisasi Kesehatan Dunia menyatakan wabah virus corona baru (COVID-19)sebagai darurat  kesehatan  masyarakat  dunia.  Covid-19  sendiri merupakan  kelompok  virus  yang terdapat pada hewan dan manusia. Untuk merespon COVID-19 diperlukan persiapan dan respon kritis, seperti membekali petugas kesehatan dengan peralatan yang lengkap dan mengelola fasilitas kesehatan untuk memberikan informasi, prosedur yang aman dan efektif. Banyaknya data yang ditampilkan dari masing-masing website membuat pencari data bingung website mana yang harusnya dia pilih untuk mencari data yang dia inginkan. Dari permasalah tersebut, maka penulis menggunakan metode web scraping sebagai upaya mencari data covid-19 dan membandingkan website mana yang paling aktif dalam membuat berita tentang covid-19 di provinsi lampung. Data akan diambil dari 3 (tiga) website berita yang ada di provinsi lampung yaitu lampung post, radar lampung, dan tribun lampung. Data yang akan diambil dari tiga website tersebut yaitu berupa judul dan link. Web scraping akan sangat tepat dalam penelitian ini, karena pengambilan data yang terstruktur dari teknik tersebut. Dalam penelitian ini digunakan library python untuk memudahkan dalam penerapan web scraping. Hasil penelitian ini, teknik web scraping yang penulis terapkan dapat mengambil data dari tiga website, sehingga data tersebut dapat ditampilkan sebagai upaya membandingkan website mana yang lebih aktif memuat berita covid-19 di provinsi lampung.
APLIKASI PEMBELAJARAN HEWAN REPTIL BERBASIS AUGMENTED REALITY Teja Pratama
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v3i1.1862

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin maju, tentunya berpengaruh kedalam berbagai sektor kehidupan manusia. Perkembangan ini turut berperan dalam perkembangan sebuah media pembelajaran. Media pembelajaran menjadi semakin menarik dan semakin ringkas meskipun tidak mengurangi esensi dari materi. Dalam kegiatan belajar mengajar pada tingkatan pendidikan SMA, hewan vebrata termasuk pembelajaran biologi yang salah satu mengajarkan tentang hewan reptil. Oleh karena itu penulis melakukan penelitian di SMAN 1 PADANGCERMIN yang merupakan termasuk mengajarkan mata pelajaran hewan vebrata yang media penyampaian nya masih menggunakan buku. Berdasarkan hasil wawancara dengan ibu Ana Rizki Jana Jayanti, S.Pd. siswa mengalami kendala yang dihadapi dalam proses belajar mata pelajaran biologi khusus nya tentang reptil yaitu terbatasnya fasilitas yang disediakan seperti internet yang kurang mendukung sehingga siswa mengalami kesulitan untuk belajar materi yang berkaitan dengan hewan reptil yaitu tentang pengamatan jenis-jenis reptil dan ciri–ciri nya. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi pembelajaran hewan reptil menggunakan Augmented Reality yang digunakan memudahkan siswasiswi dalam belajar mengenai hewan vebrata khususnya untuk hewan reptil. Penelitian ini menggunakan metode MDLC.
SISTEM PENGONTROLAN DAN MONITORING PADA KANDANG AYAM BROILER BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) Hendrikus Hendrikus; Fatma Agus Setyanigsih; Suhardi Suhardi
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v3i1.1922

Abstract

Broilers are chickens that are widely kept by breeders for the purpose of meat production because they have a very fast growth rate and can be harvested at the age of 6-7 weeks. The process of maintaining conventional broiler chickens still uses a manual feeding system, water and temperature that are not controlled so that it requires a lot of time in maintenance. Therefore, we need a system that can monitor and control the temperature, humidity, water level, lights and feed according to the needs in the broiler chicken coop without having to come to the cage directly. In this study, a website system was used to monitor and control IOT-based broiler chicken coops. uses 2 NodeMCU ESP32 and NodeMCU ESP8266 to control all hardware and software components. The DHT11 sensor reads the temperature and humidity of the air, the first ultrasonic sensor to read the water level and the second ultrasonic sensor to read the height and remaining feed. Observation of the development of broiler chickens was carried out by comparing data on internet-based broiler chicken cages and conventional cages during a two-week maintenance period with a total of five broiler chickens in each cage. The results of the observational test on weight growth of broiler chickens in cages based on the internet of things weigh an average of 417 grams and in conventional cages the average weight is 278.8 grams.

Page 2 of 2 | Total Record : 13