cover
Contact Name
Teunku
Contact Email
jma@gmail.ac.id
Phone
+6282177533332
Journal Mail Official
jma@gmail.ac.id
Editorial Address
Jl. ZA. Pagar Alam No.7, Gedong Meneng, Kec. Rajabasa, Kota Bandar Lampung, Lampung 40115
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Multimedia Android
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Multi Media dan Android (JMA ) adalah media aplikasi ilmiah yang ditulis oleh dosen, peneliti, dan mahasiswa di bidang Komputer , dll, JMA menerbitkan makalah penelitian asli, yang direview dan melalui mekanisme secara online. semua makalah direview setidaknya oleh dua orng reviewer. JMA diterbitkan dan dicetak oleh lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Mitra Indonesia dan diterbitkan dua kali dalam setiap volume (Maret & September )
Articles 14 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2020)" : 14 Documents clear
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN WEDDING AWARD DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB Teuku Muhammad Fawaati; Oktavia nilasari
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakMempersiapkan sebuah pesta pernikahan memang tidak mudah,banyak sekali yang harus dipersiapkan,seperti melakukan survei untuk gedung dan kateringatan mengingat detail-detail acara yang akan di lakukan terutama jika pernikahan dilakukan sesuai dengan adat istiadat suku tertentu, hal ini tentu nya akan menghabiskan banyak energi dan waktu,padahal akan lebih baik jika calon pengantin mempersiap kan fisik dan mental dalam menghadapi pernikahan yang sudah di depan mata. Banyak calon pengantin memilih menggunakan jasa wedding organizer, karena selain tidak memiliki wakt uyang cukup,wedding organizer akan membantu semua persiapan pernikahan dariawal sampai akhir acara. Keputusan dalam memilih wedding organizer bukan lah suatu keputusan yang mudah,ada banyak faktor yang harus dipertimbangkan antara lain adalah budgetyang dimiliki oleh calon pengantin, karena dari budgetini lah yang akan menentukan seperti apa konsepyang diberikanoleh weddingor ganizer.Maka dariitu diperlukan suatu sistem pendukung keputusan wedding awardsebagai bahan rekomendasi bagi calon pasangan pengantin untuk memilih wedding organizerterbai kbagi acara pernikahannya.Metode yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dalam proses pengambilan keputusan pemilihan wedding award adalah Metode TOPSIS.Hal ini di karenakan metode TOPSIS mampu melakukan perangkingan terhadap alternatif terpilih.Dimana alternatif terpilih yang terbaik tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif,tetapi juga memiliki jarak terpanjang dari solusi ideal negatif. Kata Kunci : widing organizer, sistem pedukung keputusan, metode topsis 
APLIKASI CLOUD STORAGE MENGGUNAKAN FIREBASE BERBASIS ANDROID ridho prasetyo; iin marliana; desto prani barajannoto; tito budi raharto; nikie kinarya sabila
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Cloud storage merupakan perkembangan teknologi penyimpanan data berbasis awan, dan Firebase yang menyediakan berbagai macam layanan salah satunya yaitu Firebase storage, merupakan salah satu teknologi dalam bidang tersebut. Teknologi cloud storage memungkinkan pengguna android melakukan penyimpanan data tanpa memerlukan penyimpanan fisik, khusus untuk pengguna android sendiri penggunaan cloud storage akan sangat berguna sebagai media penyimpanan alternatif ataupun media backup agar data tidak mudah hilang. Perancangan aplikasi cloud storage menggunakan firebase berbasis android ini menggunakan metodologi waterfall, yaitu metode mengembangkan perangkat lunak yang diawali dengan menganalisa kebutuhan, mendesain tampilan aplikasi, membangun aplikasi, penginputan kode program, dan melakukan pengujian aplikasi. Hasil atau keluaran yang akan dicapai yaitu dihasilkannya aplikasi cloud storage yang dapat menyimpan berbagai jenis ekstensi file, mudah digunakan, dan dapat berjalan dengan baik pada platform android. Kesimpulan dari penelitian ini adalah pertama teknologi Cloud Storage sangat berguna sebagai media penyimpanan data agar data tidak mudah hilang, kedua pembuatan aplikasi android dengan Angular dapat di build dengan Cordova agar dapat berjalan pada platform android, ketiga Firebase memiliki banyak fitur dan layanan yang dapat digunakan dalam pengembangan aplikasi android, salah satunya adalah firebase storage. Kata kunci: cloud storage, aplikasi android, Firebase, Angular Abstract Cloud storage is a development of cloud-based data storage technology, and Firebase which provides a variety of services, one of which is Firebase storage, is one of the technologies in the field. Cloud storage technology allows Android users to store data without requiring physical storage, specifically for Android users themselves the use of cloud storage will be very useful as an alternative storage media or backup media so that data is not easily lost. The design of cloud storage applications using Android-based firebase uses the waterfall methodology, which is a method of developing software that begins by analyzing needs, designing the appearance of applications, building applications, inputting program code, and testing applications. The results or outputs that will be achieved are the resulting cloud storage applications that can store various types of file extensions, are easy to use, and can run well on the Android platform. The conclusion of this research is that the first Cloud Storage technology is very useful as a data storage medium so that data is not easily lost, secondly making an Android application with Angular can be built with Cordova to run on the Android platform, thirdly Firebase has many features and services that can be used in Android application development, one of which is Firebase Storage. Keywords: cloud storage, android app, Firebase, angular
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU(PPDB) ONLINE PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA SMA GLOBAL SURYA BERBASIS ANDROID Randi Prasetya; Ali Hafiz; Adi Prasetya Nanda
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakDari perkembangan teknologi yang demikian pesat berdampak bagi seluruh kehidupan khususnyapenyediaaninformasibagisuatuorganisasi/instansiatauperusahaanyang membutuhkan sistem pengelolaan data secara cepat, tepat dan akurat. Untuk menunjang efektifitas, produktifitas dan efisiensi dalam suatu organisasi/instansi atau perusahaan dalam menyelesaikan masalah manajemen,terutama memberikan pelayanan kepada masyarakat yang  khususnya kepada calon siswa baru SMA Global Surya  Bandar Lampung. Pengelolaan informasi pendaftaran siswa baru secaraonlinebertujuan untuk menciptakan kinerja yang efektif danefisienkarenalebihmudahmendapatkaninformasidantidakperlumembuangbanyakbiaya yang harus dikeluarkan.Sistem ini dapat lebih efisiensi dari segi biaya, tenaga dan waktu, sehingga efektif dalam mencapai tujuan.Dalam pengaksesan sistem yang selama ini yang terkadang mengalami hambatan dalam mengimplementasikan informasi, seperti penerimaan siswa baru serta sistem pembayaran yang masih rentan terhadap hilangnya bukti pembayaran dalam pencatatan. Penelitin ini adalah berjudul “ Pengembangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru secara Online pada SMA Global Surya  Berbasis Web”.Kata Kunci : Sistem Informasi, Pendaftaran, Web, Internet
APLIKASI PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA ryandi marendra; oktavia nilasari; tito budi raharto; sudrajat setiawan
Jurnal Multimedia dan Android (JMA) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Jurnal Multimedia dan Android (JMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Di dalam dunia pendidikan dan pembelajaran, multimedia merupakan bagian penting dan berharga. Multimedia dalam pembelajaran yang baik akan membantu para tenaga pengajar untuk mempermudah penyampaian kepada para siswa. Multimedia memiliki peran penting dalam aplikasi pembelajaran interaktif. Pembelajaran interaktif merupakan sistem pembelajaran yang tepat dalam dunia teknologi, selain akses yang mudah, dan juga cara penggunaan yang mudah di sampaikan oleh tenaga pengajar dan mudah di mengerti oleh para siswa, sistem pembelajaran interaktif ini merupakan aplikasi yang layak dan tepat untuk di gunakan para tenaga pengajar untuk menyampaikan materi, meberikan ujiian (quiz) kepada siswa. Metode yang digunakan dalam aplikasi pembelajaran hardware komputer, menggunakan pendekatan terstruktur seperti unit modelling languange (UML), sedangkan untuk pengembangan sistemnya menggunakan waterfall model, dan perancangan sistem menggunakan use case diagram. Kemudian aplikasi pembuatan menggunakan Macromedia Flash 8. Kata Kunci : Multimedia, Pembelajaran Interaktif, Macromedia Flash 8. Abstract In the world of education and learning, multimedia is an important and valuable part. Multimedia in good learning will help the teaching staff to facilitate the delivery to students. Multimedia has an important role in interactive learning applications. Interactive learning is an appropriate learning system in the world of technology, in addition to easy access, and also ways of use that are easily conveyed by the teaching staff and easily understood by students, this interactive learning system is a suitable and appropriate application for use by the staff instructor to deliver the material, give a test (quiz) to students. The method used in computer hardware learning applications, uses a structured approach such as unit modeling languange (UML), while for the development of the system using the waterfall model, and system design using use case diagrams. Then the manufacturing application uses Macromedia Flash 8. Keywords: Multimedia, Interactive Learning, Macromedia Flash 8.

Page 2 of 2 | Total Record : 14