Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks)
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) merupakan media publikasi yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dengan ruang lingkup publikasi terkait dengan tema tema riset sesuai dengan bidang keilmuan Informatika yang meliputi Algoritm, Software Enginering, Network & Security serta Artificial Inteligence. disamping itu Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) juga mengelola publikasi yang terkait dengan ilmu Keteknikan / Engineering dan bidang sains yang meliputi matematika komputasi, Biomatematika serta Fisika terapan yang mengarah pada komputasi. Tujuan dan Lingkup Jurnal Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) akan memuat hasil-hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dalam bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang belum pernah diterbitkan maupun sedang dikirim ke jurnal lain. Lingkup Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) meliputi bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang meliputi: Pemrograman Database Kecerdasan buatan Jaringan komputer Teknologi cloud Interfacing Sistem embedded Pengolahan citra E-commerce Sistem pengambilan keputusan Komputer Sains serta bidang-bidang lain yang relevan dengan teknologi informasi dan komputer
Articles
17 Documents
Search results for
, issue
"Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19"
:
17 Documents
clear
OPTIMALISASI FILE RAW PADA GAMBAR BACKLIGHT DENGAN MENERAPKAN TEKNIK EDITING HIGH DYNAMIC RANGE (HDR)
Dhimas Dhimas Adi Satria;
Ibnu Hadi Purwanto;
Ika Asti Astuti
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3162
File RAW merupakan salah satu file yang dihasilkan oleh kamera digital selain file JPG atau HEIF, File RAW memiliki data bit pixel yang lebih tinggi dari JPG. Data bit tersebut digunakan untuk melakukan pengolahan gambar dari segi pencahayaan dan pewarnaan.Dalam Fotografi, Gambar Backlight merupakan visualisasi bentuk foto yang mengarahkan pencahayaan langsung mengarah ke kamera, pada kasus ini umumnya didapatkan gambar dengan pencahayaan shadow dan highlight yang tidak merata. Pada penelitian ini, akan dilakukan pengujian untuk mengoptimalkan kemampuan file RAW dalam menghasilkan file HDR dalam studi kasus gambar backlight. Pengujian akan dilakukan dengan metode eksplorasi dengan pengambil banyak sample gambar fotografi backlight, dan melakukan pengolahan file RAW menggunakan berbagai perangkat lunak dari berbagai platform, sehingga akan menghasilkan parameter dalam mengoptimasi file RAW tersebut. Kata Kunci : High Dynamic Range; RAW; Gambar; Backlight; Kamera
ANALISIS PEMBAYARAN DIGITAL DANA DENGAN APLIKASI ISO/IEC 9126 MODEL BERDASARKAN FAKTOR KEGUNAAN
Oky Kurniawan;
Richky Faizal Amir;
Andreyestha Andreyestha;
Andi Taufik;
Fajar Akbar;
Imam Nawawi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3418
Pembayaran digital sudah menjadi tren untuk saat ini. Kemudahan penggunaan aplikasi dan biaya transaksi yang relatif murah telah mengubah pola perilaku masyarakat dalam melakukan pembayaran dan transaksi yang serba digital. Dana merupakan aplikasi dompet digital yang juga berfungsi sebagai pembayaran digital. Banyaknya pesaing saat ini khususnya di bidang pembayaran digital memerlukan adanya evaluasi terhadap kualitas perangkat lunak. Salah satu metode yang digunakan untuk mengukur kualitas perangkat lunak adalah ISO/IEC 9126, sebuah organisasi standardisasi internasional yang digunakan sebagai pedoman model kualitas. Dalam proses evaluasi Usability pada ISO/IEC 9126 terdapat karakteristik kualitas Usability yang meliputi sub-karakteristik kualitas yaitu: keterpahaman, kemampuan belajar, pengoperasian, dan daya tarik. Pengendalian kualitas perangkat lunak yang akan dievaluasi difokuskan pada perspektif Usability dengan tujuan untuk memuaskan kebutuhan pengguna. Nilai dikelompokkan berdasarkan tiga kategori, dari 0-100% tidak memuaskan antara 0%-40%, marginal antara 40%-60%, dan memuaskan antara 60%-100%. Dari hasil perhitungan nilai Usability sebesar 0,84 maka dapat dikatakan kategori memuaskan (satisfactory).
APLIKASI KAMUS BAHASA DAERAH TOLAKI BERBASIS ANDROID
Intan Anuggrah Yuandi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3449
Perkembangan dunia teknologi di era 4.0 saat ini semakin maju, teknologi banyak digunakan oleh pihak atau lembaga pendidikan untuk meningkatkan kecerdasan setiap individu. Kurangnya minat siswa dalam mempelajari bahasa daeah Tolaki menjadikan landasan dasar pada penelitian ini. Kamus Bahasa daerah Tolaki ini merupakan media pembelajaran yang dikemas melalui sistem berbasis android untuk memudahkan siswa(i) untuk belajar dan memahami arti kata Bahasa Daerah Tolaki. Metode waterfall dipilih sebagai metode penelitian dikarenakan memiliki tahapan dan penyusunan yang terstruktur dari tahap analisis kebutuhan hingga pelaporan hasil penelitian. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa siswa di SD Negeri 1 Windubite dapat menggunakan aplikasi kamus bahasa Daerah Tolaki dengan mudah, melalui aplikasi ini siswa juga dapat dengan cepat mengetahui arti Bahasa Indonesia yang dikonfersi dalam bahasa Tolaki.
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID UNTUK MANAJEMEN PERSEDIAAN BARANG DAN KASIR
Muhammad Irwan Syahib
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3461
Perkembangan teknologi dalam konteks bisnis, teknologi informasi telah mengubah sistem kerja dan memberikan dampak yang segnifikan. Pengguna teknologi informasi memiliki kemampuan untuk mengolah data dengan efisien, sehingga mengoptimalkan produktivitas dalam berbagai industri. Peran teknologi informasi dalam menghasilkan informasi yang cepat dan akurat sangat relevan dalam lingkup usaha yang melibatkan pengolahan data. Sehubungan sistem yang berjalan di UD. Mandiri sudah terkomputerisasi namun dari segi perangkat keras yang di gunakan sekarang sangat tidak evesien di kelistriakan, ukuran prangkat, dan harga prangkat keras. Penulis mengajukan penelitian pengembangan aplikasi dari dekstop ke android di karenakan mengikuti perkembangan teklonogi yang saat ini banyak mengguanakan android yang lebih simple. Penelitian ini mengguanakan metode pengembangan waterfall dalam membangun sebuah aplikasi berbasis Android. Hasil dari penelitian ini dapat membuat aplikasi yang dapat mempermudah proses pendataan barang dan proses transaksi penjualan di UD. Mandiri berbasisi android.
OPTIMALISASI MANAJEMEN PEGAWAI DAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN DATABASE MYSQL (STUDI KASUS PT. XYZ)
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3703
Optimalisasi manajemen pegawai dan sistem informasi yang diimplementasikan pada sistem manajemen pegawai pada PT. XYZ memberikan dampak positif terhadap efektivitas operasional. Dengan penerapan metode waterfall pada perancangan sistem yang diusulkan pimpinan perusahaan dapat dengan cepat melakukan pengambilan keputusan yang lebih akurat terhadap perubahan kebutuhan perusahaan. Selain itu pimpinan perusahaan mudah memantau status dan aktifitas pegawai pada PT. XYZ.
PEMBANGUNAN INFRASTRUKTUR JARINGAN FIBER OPTIC JALUR UDARA PT. WISUANDHA NETWORK GLOBALINDO DI KABUPATEN BULELENG
RA Enten Rahindrasti Purbodiningrat;
I Nyoman Yudi Anggara Wijaya;
I Gede Juliana Eka Putra
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3776
Dalam menghadapi pertumbuhan internet yang pesat di Bali, PT Wisuandha Network Globalindo memandang perlunya membangun infrastruktur jaringan fiber optic sendiri sebagai langkah strategis untuk mengatasi tuntutan bandwidth yang semakin tinggi dan meningkatkan kestabilan jaringan. Sebagai perusahaan penyedia jasa internet yang berkomitmen, mereka mengambil inisiatif untuk mengajukan perizinan pembangunan infrastruktur jaringan fiber optic dengan jalur udara. Untuk mencapai tujuan proyek, PT Wisuandha Network Globalindo akan melibatkan semua pihak terkait, mematuhi regulasi yang berlaku, dan memastikan keandalan serta keamanan infrastruktur yang dibangun. Dengan memanfaatkan skema perizinan yang telah diterapkan di Kabupaten Buleleng, diharapkan proyek ini dapat meningkatkan akses internet yang handal, memperkuat konektivitas, dan mendukung pertumbuhan teknologi informasi di Bali. Fokus utama proyek adalah pada analisis hasil pelaksanaan, termasuk penyesuaian teknis yang diperlukan dan kesesuaian proses dengan timeline. Meskipun mengalami perubahan signifikan selama pelaksanaan, proyek berhasil diimplementasikan sesuai regulasi dengan perbedaan rute jalur awal dan akhir, melibatkan 9 ruas jalan, 42 tiang, dan panjang tarikan sepanjang 5.052 meter dalam waktu total 10 bulan.
MEMECAHKAN CAPTCHA-TEXT TERDISTORSI DENGAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
Muhammad Akbar Yasin
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3801
At the early stage of the development, CAPTCHA-text used distorted which difficult to solve by OCR technology. The development of AI technology, machine learning and image processing year after year makes the task to distinguish between human interaction and "bot" becomes more challenging. Recently, more advanced CAPTCHA types are available to avoid the risk of using CAPTCHA-text that can be considered irrelevant anymore to secure a website. However, until now can be found some websites that still use CAPTCHA-text. This paper contains the experimental results of developing an intelligent "bots" (using AI techniques) to solve the distorted text CAPTCHA. The Convolutional Neural Network was chosen as an approach for this study because its performance has proved excellent for object recognition applications. The CNN architecture used for this research consists of three convolutional layers, three pooling layers and two fully-connected layers. From the results of experiments conducted, the system managed to achieve a level of accuracy of 75% in ± 29 hours of program execution.
PERANCANGAN AGGREGATOR DIGITAL VRVS (VIRTUAL REALITY VILLAGE SMEs) MENGGUNAKAN DESIGN THINKING
Tiawan Tiawan;
M. Rakha Fadhilah;
M. Fajar Ramadhan;
Syaeful Bachtiar
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3805
Aggregator Digital merupakan sebuah platform yang dibangun untuk menjawab permasalahan yang muncul, setelah menggali langsung melalui Kepala Dinas Koperasi dan UKM Kab. Karawang dan Kepala Desa Parungsari serta pelaku pengrajin Kayu dan Bambu di Desa Parusngsari didapatkan permasalahan yaitu dari sisi pemasaran produk sehingga menimbulkan rendahnya minat pembeli terhadap produk tersebut, padahal produk tersebut memiliki nilai seni tinggi dan dapat dilakukan customize sesuai dengan kebutuhan konsumen. Metode penyelesaian permasalahan yang digunakan yaitu Design Thinking, metode ini diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan dengan pendekatan user sentris, Design Thinking dapat memetakan pain problem user dalam hal ini pelaku Pengrajin Kayu dan Bambu UMKM. Pemanfaatan teknologi Virtual Reality dipilih untuk memudahkan user dalam melihat produk yang akan dibelinya sehingga meningkat minat beli terhadap produk. Dengan adanya pendanaan dari Hibah Innovillage 2023 Telkomsel dan Kementrian BUMN, team InnoVR berharap dapat membawa UMKM Lokal menuju global dengan pemanfaatan teknologi yang ada.
PENENTUAN RUTE TERDEKAT DENGAN ALGORITMA HAVERSINE MENGGUNAKAN LOCATION BASED SERVICE
Nurlaily Vendyansyah;
Suryo Adi Wibowo
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3811
Kebutuhan kesehatan merupakan salah satu kebutuhan yang crusial. Pemerintah Indonesia memberikan perhatian lebih pada kebutuhan kesehatan untuk masyarakat Indonesia. Hal ini dibuktikan dengan adanya himbauan kepada seluruh masyarakat Indonesia untuk memiliki kartu kesehatan oleh pemerintah Indonesia. Kartu kesehatan yang dimaksud adalah seperti yang dikeluarkan oleh pemerintah Indonesia melalui Badan Penyelenggara Jaminan Sosial atau disingkat dengan BPJS, atau jaminan kesehatan yang dikeluarkan oleh asuransi swasta. Faktanya informasi kesehatan tersebut pada website resmi pemerintah Indonesia khususnya pada kabupaten malang belum diinformasikan dengan baik. Pendukung penting layanan kesehatan diantaranya adalah laboratorium kesehatan dan apotek. Kasus yang banyak terjadi pada masyarakat, adalah ketika memerlukan informasi layanan kesehatan seperti apotek seringkali mengalami kendala untuk mengetahui informasi ketersedian obat yang diresepkan oleh dokter. Urgensi dari penelitian ini adalah bagaimana mengetahui jarak apotek di sekitar berdasarkan data geografis. Data geografis yang digunakan pada penelitian yaitu berupa data garis bujur (longitude) dan garis lintang (latitude) baik sumber (source) maupun tujuan (destination). Informasi lokasi divisualisasikan menggunakan google map. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa metode haversine dapat digunakan untuk menghitung jarak antar lokasi di permukaan bumi yang berbentuk bulat dengan menggunakan data geografis dengan Location Based Service (LBS) yang memanfaatkan triangulasi Base Station (BTS) dari operator seluler.
OPTIMASI PENENTUAN SENTROID AWAL PADA K-MEANS UNTUK MENINGKATKAN HASIL EVALUASI DAVIES-BOULDIN INDEX
Hendrik Hendrik;
Kusrini Kusrini;
Kusnawi Kusnawi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 1 (2024): EDISI 19
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51401/jinteks.v6i1.3873
Perkembangan data yang semakin heterogen dan kompleks dengan volume yang terus meningkat menimbulkan kesulitan dalam pengolahan big data secara manual. Dalam konteks data mining, metode clustering menggunakan algoritma K-Means sering digunakan untuk mengelompokkan data berdasarkan kedekatan atau kemiripan. Namun, algoritma K-Means memiliki tantangan, terutama dalam menentukan jumlah cluster dan pemilihan sentroid awal yang dapat mempengaruhi hasil klasterisasi. Artikel ini membahas masalah tersebut dan mengusulkan dua metode optimasi, yaitu Elbow dan Particle Swarm Optimization (PSO), untuk meningkatkan hasil evaluasi algoritma K-Means. Dari hasil evaluasi, disimpulkan bahwa metode elbow lebih unggul dari segi waktu iterasi dibandingkan dengan metode PSO, meskipun keduanya menghasilkan nilai DBI yang sama. Waktu iterasi metode elbow hanya membutuhkan 0.297 detik, sedangkan metode PSO membutuhkan waktu iterasi selama 779 detik. Kesimpulannya, metode elbow lebih efisien dalam hal waktu iterasi. Saran untuk penelitian selanjutnya adalah menggunakan dataset yang berbeda dan mempertimbangkan metode optimasi lainnya untuk perbandingan evaluasi yang lebih komprehensif.