cover
Contact Name
Erwin Dwika Putra
Contact Email
erwindwikap@gmail.com
Phone
+6285159228701
Journal Mail Official
ikhafi.hrd@gmail.com
Editorial Address
Jl. Timur Indah Raya, Kota Bengkulu, Kota Bengkulu, Bengkulu
Location
Kota bengkulu,
Bengkulu
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi Dan E-Bisnis
ISSN : 26557541     EISSN : 27455823     DOI : -
JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis) adalah jurnal ilmiah peer-review yang didedikasikan untuk publikasi hasil penelitian yang berkualitas dalam bidang Sistem Informasi dan Business Dgital namun tak terbatas secara implisit untuk bidang lain yang berhubungan dengan topik tersebut. Jurnal menerbitkan secara berkala dua kali setahun yaitu pada Januari dan Juli. Jurnal diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat Penerbitan dan Percetakan Indonesian Scholar Khiar Wafi (LPPMPP IKHAFI) dibawah Yayasan Sejahtera Bersama Bengkulu. Semua artikel publikasi di Jurnal JUSIBI bersifat open-acess (terbuka) yang tersedia secara bebas online tanpa harus berlangganan. P-ISSN : 2655-7541 E-ISSN : 2745-5823
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 6 (2019): November" : 5 Documents clear
Analisa Dan Perancangan Sistem Kompetisi Futsal Aditya Nugraha Aditya Nugraha
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 1, No 6 (2019): November
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (900.154 KB)

Abstract

Kompetisi Futsal dikalangan kaum milenial kota Bekasi kini semakin di minati, sejak pemerintah bekerja sama dengan komunitas supporter klub sepakbola mengadakan pertandingan futsal setiap tahunnya. Menjadikan kalangan muda putra dan putri khususnya daerah kota Bekasi dapat meningkatkan minat dan bakat kearah yang lebih positif, serta mendorong mereka menjadi penerus bangsa yang produktif dan kreatif dimasa depan. Mengasah keahlian dalam bermain futsal tidaklah cukup hanya didalam lingkup internal sekolah saja , akan tetapi perlu adanya sparing antar sekolah yang bersifat rutin untuk melatih kemampuan bermainnya, masalah yang terjadi saat ini adalah mencari lawan sparing antar sekolah yang sulit didapat , karena keterbatasan relasi pertemanan antar sekolah membuat sulitnya mendapatkan lawan tanding, Masalah yang kedua adalah informasi kompetisi futsal yang disebar luaskan diwebsite penyedia informasi khusus lomba atau kompetisi belum terintegrasi dengan pendaftaran para pelajar yang ingin mengikuti kompetisi.. Dengan memanfaatkan teknologi dan informasi penulis memiliki ide merancang sebuah sistem kompetisi futsal berbasis android yang dapat memudahkan pelajar khususnya didaerah kota Bekasi untuk mengadakan pertandingan antar sekolah menengah atas , serta sistem yang dapat memberikan informasi kompetisi futsal yang terintegrasi dengan pendaftaran. Metode yang digunakan untuk mengembangkan sistem kompetisi futsal ini adalah metode yang digunakan untuk mengembangkan Aplikasi yaitu System Development Life Cycle (SDLC) dan menggunakan model Waterfall (Siklus Air Terjun). Tujuan dibuatnya sistem ini adalah menyediakan sebuah sistem yang dapat memudahkan mencari lawan sparing serta untuk melatih bakat – bakat mereka dan memunculkan bibit baru yang lebih siap dalam kompetisi sesungguhnya.
Perancangan Sistem Monitoring Absensi Pelaporan Lalu Lintas Devisa (LLD) Perusahaan (Studi Kasus: Bank Indonesia) Priangga Singgih Saputro
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 1, No 6 (2019): November
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (810.314 KB)

Abstract

Pelaporan kegiatan Lalu Lintas Devisa (LLD) oleh perusahaan dimaksudkan untuk memperoleh data dan keterangan mengenai kegiatan LLD secara lengkap, akurat, dan tepat waktu yang diperlukan dalam penyusunan Statistik Neraca Pembayaran dan Posisi Investasi Internasional Indonesia. Berdasarkan data yang diperoleh dari Divisi Pengolahan Data dan Helpdesk di Bank Indonesia jumlah pelapor LLD perusahaan yang melakukan kegiatan pelaporan LLD pada tahun 2019 sebanyak 3.447 perusahaan. Proses rekapitulasi absensi yang berjalan pada saat ini dikerjakan menggunakan tools Ms.Excel dengan data hasil output berupa textfile dari aplikasi pelaporan LLD yang dikonversi ke Ms.Excel, hal ini mengakibatkan proses penyajian laporan absensi dan pengenaan sanksi pelaporan LLD menjadi kurang efisien dan efektif. Berdasarkan penelitian terdahulu terkait sistem monitoring ialah untuk mengenali dan mengevaluasi perkembangan yang terjadi akibat tindakan yaitu mengenali apakah pelaksanaan tindakan sesuai dengan rencana tindakan dan apakah telah terjadi peningkatan dengan adanya tindakan. Oleh karena itu, diperlukan sebuah rancangan sistem monitoring rekapitulasi absensi dan pengenaan sanksi yang dapat memantau kegiatan kepatuhan perusahaan dalam menyampaikan laporan LLD ke Bank Indonesia. Perancangan sistem ini menggunakan metode waterfall dengan tahapan metode yang digunakan adalah tahapan analisa dan desain.
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DANA BANTUAN OPERASIONAL SEKOLAH (e-BOS) muhamad yusup yusup
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 1, No 6 (2019): November
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (724.543 KB)

Abstract

Abstrak -- Sistem Pelaporan Dana Batuan Operasional Sekolah (BOS) saat ini masih menggunakan system manual, hal tersebut sering timbul kesalahan yang merepotkan pengelola BOS harus selalu revisi laporan kepada dinas pendidikan. Pengertian dana BOS sendiri adalah program pemerintah untuk penyediaan pendanaan biaya nonpersonalia bagi satuan pendidikan dasar dan menengah sebagai sarana pelaksanaan program wajib belajar 12 tahun. Program BOS bertujuan untuk membebaskan segala jenis biaya pendidikan bagi seluruh siswa SD, SMP dan SMA/SMK negeri dan swasta di Indonesia dari biaya operasional sekolah. Pada proyek akhir ini akan dirancang sistem informasi pengelolaan dana BOS di SMKF Avicenna Cileungsi, dalam bentuk aplikasi web yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database My SQL. Sistem informasi ini dapat membantu sekolah dalam proses penyusunan rencana anggaran pendapatan belanja sekolah (RAPBS) setiap tahun, dan penyusunan realisasi pelaporan penggunaan dana BOS setiap triwulannya dalam bentuk buku kas umun (BKU) sehingga memudahkan dinas pendidikan dalam pengecakan pelaporan dana bantuan operasional sekolah yang telah disalurkan ke sekolah. Abstrac -- Operational funds reporting system rocks (BOS) is currently still using the manual system, it is often a troublesome error arises pengelolah BOS should always be revised report to the education office. BOS funds own sense is a government program to provide funding for the unit cost nonpersonalia primary and secondary education as a means of implementation of 9-year compulsory education program. BOS program aims to relieve any kind of cost of education for all students from elementary, junior high in Indonesia public and private schools for operating expenses. At the end of this project will fund the management information system designed BOS in SMKF Avicenna Cileungsi, in the form of web applications using the programming language PHP and My SQL database. This information system can assist the school in the process of preparing the school budget plan revenue expenditure (budget) each year, and the preparation of the realization of each use of the funds reporting quarterly in the form of cash book umun (BKU) so as to facilitate educational agencies in reporting pengecakan school operational grants that have been distributed toschools. Keywords -- Web Application, PHP, My SQL, BKU, budget
Analisa Dan Perancangan Sistem Manajemen Arisan Berbasis Android Irawan Budiarto
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 1, No 6 (2019): November
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (572.727 KB)

Abstract

Abstract — Arisan is an activity of some people who collet money regularly with the same nominal, then draws between members to determine who the winner is. Where is arisan activities are carried out manually, namely by writing the names of members in a paper, put in a straw, then placed in a container, then drawn to determine the winner. Therefore, to provide convenience in conducting arisan activities which have been carried out manually, information technology is implemented by building a social gathering management system. At the beginning of this study a process of analysis and design of the social gathering management system will be carried out by approaching through PIECES needs analysis (Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, Service) in finding the subject matter. The results of this study are a mock up or design of an arisan management system according to needs and based on the application of the methods used. From the results of this analysis and design it can then become a reference for making applications or developing social management Keywords—arisan, management, draw
Analisa dan Perancangan Sistem Struk Digital Berbasis Android dan SMS Gateway Luthfan Sunny Arifiyanto
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 1, No 6 (2019): November
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (904.736 KB)

Abstract

Kemajuan dunia digitalisasi ternyata tak membuat penggunaan kertas menurun. Konsumsi kertas dalam kehidupan sehari-hari masih sangat tinggi, terutama struk transaksi. Saat ini masih banyak sekali warung, toko, restoran, atau swalayan yang menggunakan bukti pembayaran konvensional dengan menggunakan kertas seperti nota, kwitansi, dsb. Struk transaksi pada mulanya diciptakan sebagai tanda bukti transaksi yang sangat diperlukan untuk pembukuan. Sayangnya, hal ini tidak berlaku bagi setiap kalangan masyarakat. Demi mengurangi limbah kertas, di era modern saat ini sudah banyak teknologi yang berkembang. Transaksi tunai sudah banyak dibantu dengan transaksi non-tunai seperti transfer via ATM, e-banking, dan m-banking serta beberapa perusahaan startup (UNICORN) sudah menggunakan struk digital. Semua teknologi tersebut berperan dalam mengurangi jumlah kertas yang diperlukan dalam administrasi transaksi konvensional. Seharusnya, hal yang sama juga dapat diterapkan ketika berbelanja di swalayan atau makan di restoran sebagai upaya untuk mengurangi penggunaan kertas. Penggunaan struk konvensional dari kertas memiliki banyak kelemahan. Di samping menyebabkan pemborosan kertas, struk kertas juga rawan hilang dan rusak karena penyimpanan yang kurang baik. Penyimpanan struk kertas juga memerlukan tempat khusus dan mudah tercampur sehingga memerlukan penyusunan tanggal secara manual yang membutuhkan waktu. Karena banyaknya dampak negatif yang timbul dari penggunaan struk kertas, sudah saatnya masyarakat Indonesia berubah. Pencatatan transaksi dapat memanfaatkan teknologi struk digital yang ramah lingkungan. Nantinya struk digital bersifat opsional yang akan terintegrasi dengan sistem Android dan SMS Gateway. Hasilnya, tidak hanya lingkungan yang diselamatkan dengan berkurangnya penggunaan kertas untuk struk konvensional, tetapi juga menguntungkan konsumen, instansi tempat konsumen bekerja, dan perusahaan penyedia struk digital itu sendiri.

Page 1 of 1 | Total Record : 5