cover
Contact Name
Fandisya Rahman
Contact Email
rahman@unisma.ac.id
Phone
+6285755002445
Journal Mail Official
rahman@unisma.ac.id
Editorial Address
http://riset.unisma.ac.id/index.php/jte/about/editorialTeam
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
SCIENCE ELECTRO
ISSN : 23391715     EISSN : 26549492     DOI : -
SCIENCE ELEKTRO adalah sebuah jurnal ilmiah terbitan jurusan teknik elektro Universitas Islam Malang yang berisi tentang ilmu-ilmu teknik elektro baik dalam konsentrasi sistem tenaga listrik, elektronika maupun ilmu-ilmu komputer. penulis jurnal terdiri dari para dosen di lingkungan universitas Islam Malang, mahasiswa serta segenap civitas akademika Universitas Islam Malang.selain itu pengelola juga menerima tulisan dari pihak luar yang sejalan dengan visi dan misi jurnal Science Elektro. jurnal akan terbit setiap 6 bulan sekali.
Articles 9 Documents
Search results for , issue "Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO" : 9 Documents clear
MONITORING DAN PENGATUR KELEMBABAN PADA MODEL GREEN HOUSE TANAMAN KRISAN MENGGUNAKAN TELEGRAM BERBASIS INTERNET of THINGS (IoT) DI KOTA BATU Ongky Bagus Cahyono; M. Jasa Afroni; Bambang Minto Basuki
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (588.478 KB)

Abstract

Kondisi kelembaban Green House sangat penting untuk pembudidayaan bunga krisan agar diperolehnya kwalitas tanaman yang maksimal. Oleh karena itu penggunaan system monitoring dan pengontrolan kelembaban tanah dapat membantu memaksimalkan hasil panen bunga krisan. Adapun alat yang digunakan adalah Arduino Uno, NodeMcu, sensor LDR, DHT11, soil moisture, AC Light Dimmer module, Kipas, Pompa, Telegram. Yang telah dirancang dapat menstabilkan kelembaban Green House secara otomatis dan dapat memantau kondisi Green House secara jarak jauh menggunakan Telegram. Jika kondisi kelembaban Green House Jika kelembaban tanah ≤ 200 maka akan mengaktifkan pompa air serta secara otomatis jika nilai ≥ 200 pompa akan mati dan dilanjutkan ke pembacaan sensor kembali. Jika itensitas cahaya yang dideteksi oleh sensor LDR ≤ 100 maka memerintahkan Dimmer mengatur lampu terang, jika ≤ 500 nilai LDR maka dimmer mengatur lampu redup, serta ≤ 700  lampu akan mati atau gelap secara otomatis. Jika suhu >30 yang dideteksi oleh sensor DHT11 maka akan mengaktifkan kipas secara otomatis jika nilai <25 kipas akan mati dan dilanjutkan ke pembacaan sensor kembali. Seluruh pembacaan sensor dan proses dari Arduino akan di lanjutkan ke proses pengiriman Telegram.Kata Kunci : Green House, Arduino, Kelembaban, Tanaman Krisan.
ANALISIS SISTEM EKSITASI TERHADAP KONDISI JENIS BEBAN PADA GENERATOR 11 KV DI PT. PUPUK INDONESIA ENERGI Aldian Fajar Ismail; H. Muhammad Taqiyyuddin A; Bambang Dwi Sulo
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (365.388 KB)

Abstract

 PLTG ( Pembangkit Listrik Tenaga Gas) PT. Pupuk Indonesia Energi adalah salah satu unit pembangkit di PT. Petrokimia yang mempunyai tugas untuk menunjang listrik pada pabrik Petrokimia. Proses energi listrik pada PLTG PT. Pupuk Indonesia Energi yang dilakukan oleh generator akan berlangsung jika sistem>eksitasi ada. Sistem>eksitasi merupakan sistem terpenting pada pembangkitan generator sinkron, dimana sistem ini berfungsi untuk membangkitkan fluks generator dan menyediakan daya DC ke kumparan medan generator. Sistem>eksitasi mengontrol dan melindungi fungsi-fungsi penting dalam sistem tenaga untuk operasi dan kinerja yang optimal. Dalam penelitian ini, diketahui tegangan keluaran generator pada sistem pembangkit dapat berubah-ubah, maka untuk mengatasi perubahan tegangan bisa dengan mengatur arus>eksitasi. Sistem>eksitasi diimplementasikan dalam generator sinkron berkapasitasi 22 MW, 11 KV dengan menggunakan bantuan perangkat lunak MATLAB>Simulink_R2010a. Dengan mengatur beban yang diberikan pada generator, arus>eksitasi dapat mempengaruhi tegangan keluaran dan arus keluaran yang dihasilkan generator. Dalam kondisi beban  P = 18 MW, Q = 14 MVAR, hasil penelitian menunjukkan ketika simulasi dijalankan pada sudut alfa 0°, diketahui nilai arus eksitasi sebesar 2.439 A dengan tegangan keluaran sebesar 6 KV dan arus keluaran sebesar 1124 A. Stabilitas perubahan tegangan akibat perubahan beban bisa diantisipasi dengan arus_eksitasi.
PROTOTYPE PENGATUR KADAR PH DAN PEMBERIAN PAKAN IKAN KOI SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER Hilda Nur Rama Dhana; Sugiono Sugiono; Bambang Minto Basuki
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (424.863 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah purwarupa pengatur kadar pH dan pemberian pakan ikan koi secara otomatis. Perangkat tersebut dilengkapi dengan pengaturan batas bawah pH air akuarium dan penjadwalan pemberian pakan pada ikan koi. Dengan demikian, perangkat akan menjalankan operasi pemberian pakan ikan secara otomatis menurut jadwal yang telah diberikan. Untuk penggantian air akuarium, perangkat ini dilengkapi dua stop kontak yang bisa dihubungkan ke pompa air, satu untuk menguras dan satu untuk mengisi air di akuarium. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perangkat berhasil memberi pakan ikan secara otomatis dengan akurasi massa pakan sebesar 3 gram. Selain itu perangkat juga berhasil mempertahankan ketinggian air akuarium di tingkat 95% hingga 105%, serta mempertahankan pH air sesuai dengan pengaturan yang diberikan.
APLIKASI GAME EDUKASI ANDROID MENGENAL BAHASA INGGRIS “KIDS ABC” UNTUK MURID TINGKAT SEKOLAH DASAR Ryan Prabowo; M. Jasa Afroni; Oktriza Melfazen
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (753.686 KB)

Abstract

Penelitian ini membahas mengenai perancangan aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android.Penelitian ini bertujuan agar materi pengkajian menjadi lebih interaktif dan menarik.Ada banyak metode pengajaran yang menggunakan perangkat modern, termasuk penggunaan Android.Android merupakan software yang berkembang pesat, sehingga banyak orang yang mengandalkan perangkat Android untuk kepentingan tertentu (termasuk pendidikan). Berdasarkan data penelitian, software Unity 3D akan difungsikan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran yang meliputi animasi tombol, gambar animasi dan suara. Berawal dari sistem yang ada dahulu difungsikan untuk hal-hal yang berkaitan dengan pembahasan materi, aplikasi pengkajian statistika, informasi atau data mengenai sistem pengkajian, dan sekarang pembahasan materi pengkajian bahasa Inggris menjadi lebih menarik dan interaktif karena sistem yang diterapkan berbasiskan Android. metode ini difungsikan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah membuat aplikasi game edukasi berbasis android dan mengacu pada kursus bahasa inggris yang mempunyai gambar binatang, tumbuhan, benda, dan suara yang akan merubah mood pemain. Dapat disimpulkan bahwa kualitas permainan edukasi bahasa Inggris baik dengan persentase kelayakan rata-rata 73,
MODEL SISTEM HOME SECURITY MONITORING DENGAN MENGGUNAKAN NODEMCU BERBASIS ANDROID Nur Fadhilah; Sugiono Sugiono; M. Taqiyyuddin Alawiy
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (393.287 KB)

Abstract

Kejahatan hak milik menempati posisi tertinggi berbanding dengan tindak kejahatan yang lain, salah satu yang menjadi target dalam tindak kejahatan ini adalah pencurian rumah. Sistem keamanan rumah yang kurang baik mengakibatkan rumah menjadi sasaran pencurian atau tindak kejahatan lain sejenisnya. Oleh sebab itu, keamanan rumah sangat dibutuhkan, untuk mengatasi kejadian tersebut salah satu inovasi kreatif yang dilakukan adalah membangun sebuah sistem keamanan rumah. Dimana alat rancangan tersebut dapat diatur untuk kontrol aktivasi sistem keamanan rumah serta berupa notifikasi dan mengirim data ke database yang akan di akses melalui smartphone android jika terjadi hal yang tidak diinginkan seperti pencurian maka buzzer akan berbunyi sebagai tanda bahwa pintu telah dibuka secara paksa dan akan muncul notifikasi didalam aplikasi untuk peringatan. Sistem keamanan rumah ini memanfaatkan teknologi smartphone android, buzzer dan magnetic door switch sensor sebagai detektor dan kemudian sistemnya akan diolah dalam sebuah Sistem keamanan rumah akan diolah dalam sebuah mikrokontroller NodeMCU.
PROTOTYPE KANTIN ELEKTRONIK BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) DI UNIVERSITAS ISLAM MALANG Sandria Wahyu Pradani; Bambang Minto Basuki; Oktriza Melfazen
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (498 KB)

Abstract

Dirancang sebuah prototipe kantin elektronik berbasis Internet of Things (IoT) di Universitas Islam Malang. Sistem dirancang untuk menjadi solusi mengatasi kerugian bagi mahasiswa yang berjualan di kantin kejujuran. Hal tersebut bertujuan untuk merancang dan membuat mesin penjual makanan ringan dan minuman otomatis, pemilik (admin) prototype kantin elektronik juga dapat menyediakan saldo untuk kartu RFID (e-money), dan penjual juga dapat monitoring dan menginventarisir snack berbasis Internet of Things (IoT). Hasil dari penelitian ini diperoleh kesimpulan bahwa user atau pelanggan lebih mudah memilih snack yang sudah tertata rapi, user atau pelanggan bertransaksi menggunakan tag RFID sebagai e-money atau uang elektonik serta top-up saldo menggunakan uang asli pada admin, dan pemilik barang atau snack, lebih fleksibel dalam memonitoring snack yang sudah terjual pada kantin elektronik tersebut dengan pesan notif ke telegram.
PERHITUNGAN EFISIENSI PELTIER TEG(Thermoelectric Generator) SP-1848 MENGGUNAKAN PERBANDINGAN SUHU PANAS DAN DINGIN SEBAGAI ENERGI ALTERNATIF Renda Febrian Kusuma; M. Jasa Afroni; Oktriza Melfazen
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (574.547 KB)

Abstract

Energi listrik merupakan kebutuhan utama bagi manusia yang signifikan bahkan telah menjadi salah satu kebutuhan utama bagi masyarakat modern saat ini. Banyak sekali peralatan rumah tangga yang membutuhkan energi listrik untuk beroperasi, baik dalam skala kecil, skala menengah, dan skala besar. Namun, penggunaan energi listrik yang berasal dari Pembangkit Listrik Negara (PLN) tidak banyak mencakup bagi yang memiliki kebutuhan listrik skala kecil. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk membuat sebuah sumber energi alternative yang dapat mengantisipasi kebutuhan energi listrik skala kecil, menggunakan Peltier TEG(Thermoelectric Generator) tipe sp-1848. Dimana dalam peneltian ini menghasikan kesimpulan, bahwa semakin besar perbedaan suhu antara sisi panas dan sisi dingin pada pelier akan menghasilkan sejumlah energi listrik yang semakin besar.
PROTOTIPE SISTEM PORTABLE ROOM COOLER MENGGUNAKAN ELEMEN PELTIER BERBASIS ARDUINO UNO R3 Abdul Rozaq; M. Jasa Afroni; Sugiono Sugiono
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (384.291 KB)

Abstract

Sistem pendingin memiliki peranan yang penting dalam kehidupan masyarakat terutama pada wilayah iklim tropis. Pada konsidi saat ini penggunaan pendingin mayoritas digunakan pada setiap rumah dan kendaraan. Sebagian pendingin menggunakan zat Refrigeran jenis gas Freon yang berdampak buruknya iklim serta lingkungan (pemanasan global) atau rusaknya lapisan atmosfir terluar bumi yaitu ozon.Peneliti mengembangkan teknologi yang dihasilkan dari efek peltier untuk digunakan sebagai sistem pendingin portable ramah lingkungan menggunakan kontrol pengaturan berbasis mikrokontroler jenis Arduino UNO dengan input control berupa Keypad serta dapat dimonitoring melalui LCD. hasil pengujian alat terhadap pembacaan suhu ruangan, didapatkan bahwa pengaplikasian sensor DS18B20 terhadap deteksi suhu ruangan menghasilkan nilai suhu sebesar 21,31oC saat setpoint 20 oC, suhu sebesar 22,94 oC saat setpoint 23 oC, dan suhu sebesar 24,44 oC saat setpoint 25 oC.
Rancang Bangun Sistem Monitoring Cuaca Dan Pengukur Curah Hujan Otomatis Berbasis IoT Blynk Dicky Ardi Pratama; Sugiono Sugiono; Oktriza Melfazen
SCIENCE ELECTRO Vol 13, No 1 (2021): SCIENCE ELECTRO
Publisher : Science Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (694.888 KB)

Abstract

Perancangan alat ini bertujuan untuk monitoring cuaca serta mengukur curah hujan secara realtime. Pembuatan alat ini mengacu pada alat ukur curah hujan konvensional yang biasa dipakai oleh BMKG untuk mengukur curah hujan. Cara kerja alat ini adalah ketika sensor hujan terkena air maka akan mengirim sinyal ADC dan kondisi hujan yaitu ADC <1023 Tidak Hujan, ADC <950 Hujan Ringan, ADC <450 Hujan Sedang, dan ADC <250 Hujan Lebat. Sensor DHT11 akan mendeteksi suhu dan kelembaban udara secara realtime. Untuk penghitung curah hujan menggunakan sensor reed switch dimana sensor akan bekerja ketika magnet pada bucket melakukan jungkitan dan sensor akan berlogika NC (Normally Closed) dan curah hujan akan terhitung 0,20 mm (setelah kalibrasi) dimana nilai tersebut mengacu pada alat ukur hujan konvensional. Untuk mengetahui waktu realtime menggunakan modul RTC Semua hasil pengukuran parameter sensor akan tersimpan pada modul SD Card sebagai Data Logger dengan format .txt dan akan ditampilkan di Aplikasi Blynk. Hasil penelitian selama 7 hari menunjukkan alat dapat bekerja sesuai yang diharapkan, Sensor Hujan dan Sensor DHT11 dapat melakukan monitoring dengan baik, Sensor Reed Switch dapat menghitung curah hujan dengan baik serta pengiriman data dan monitoring ke Aplikasi Blynk berjalan dengan baik.Kata Kunci : Curah Hujan, Alat Ukur Hujan, Data Logger,  Internet of Things

Page 1 of 1 | Total Record : 9