cover
Contact Name
Ellya Nurfarida
Contact Email
ellya.nurfarida@polinema.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jtim@polinema.ac.id
Editorial Address
Prodi D3 Manajemen Informatika PSDKU POLINEMA KOTA KEDIRI Jalan Lingkar Maskumambang No 1 Sukorame Kecamatan Mojoroto Kota Kediri
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Multimedia
ISSN : 2252486X     EISSN : 25484710     DOI : https://doi.org/10.33795/jtim
Core Subject : Science,
Game Technology, Image Processing, computer vision, Information retrieval, machine learning, biomedical engineering, computer security, Digital Forensics, Wireless Sensor, Human-Computer Interaction, dan Software Development.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia" : 5 Documents clear
Sistem Rekomendasi Tempat Wisata di Malang Raya Menggunakan Metode K-Means Clustering Utama, Andhika; Imama Sabilla, Wilda; Wakhidah, Rokhimatul
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jtim.v16i1.5178

Abstract

Malang Raya, yang berada di Jawa Timur, adalah salah satu wilayah di Indonesia yang memiliki keanekaragaman tempat wisata. Tentunya, para wisatawan yang akan berkunjung ke Malang Raya membutuhkan waktu yang tidak sedikit karena beraneka ragamnya tempat wisata di Malang Raya. Serta, memiliki keterbatasan dalam hal biaya dan waktu dalam melakukan kunjungan wisata di Malang Raya. Berdasarkan uraian tersebut, dibuatlah sistem rekomendasi tempat wisata di Wilayah Malang Raya, yang meliputi Kota Malang, Kabupaten Malang, dan Kota Batu dengan menggunakan algoritma K-Means Clustering. Tujuan dari sistem rekomendasi ini adalah untuk mengelompokkan objek wisata berdasarkan lokasi dari tempat wisata tersebut, jumlah wisatawan nusantara dan wisatawan asing, rating, harga tiket, fasilitas, dan akses jalan menuju tempat wisata tersebut. Penentuan nilai cluster pada sistem rekomendasi ini didasarkan pada jarak minimum atau jarak terdekat antar objek data, yang berdasarkan jumlah wisatawan nusantara dan wisatawan asing, rating, harga tiket, fasilitas, dan akses jalan menuju tempat wisata tersebut. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa Metode K-Means Clustering dapat digunakan untuk menghasilkan cluster rekomendasi tempat wisata di Malang Raya. Berdasarkan hasil pengujian dari 2, 3, 4, dan 5 cluster yang dilakukan di Kota Malang, Kota Batu, dan Kabupaten Malang, terdapat 5 cluster yang memperoleh nilai lebih baik/optimal di Kota Malang. Di Kota Batu, 4 cluster mencapai nilai lebih baik/optimal. Di Kabupaten Malang, terdapat 5 cluster yang memperoleh nilai lebih baik/optimal. Sistem ini dibuat untuk memberikan hasil dari pengelompokan objek wisata di Malang Raya, yang kemudian outputnya dapat dijadikan sebagai referensi bagi wisatawan yang akan berkunjung ke Malang Raya
Bangun Rancang Sistem Informasi Berbasis Website untuk Toko Blaze Cake di Bengkayang Hakiki, Rolland Roy; Gudiato, Candra
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jtim.v16i1.5487

Abstract

Blaze Cake merupakan usaha mikro yang bergerak dibidang makanan, kue kering, kue basah, dll. Berdasarkan hasil wawancara dengan pemiliknya, sistem penjualan  Blaze Cake saat ini adalah  menerima panggilan dan SMS untuk setiap pelanggan. Selain itu, pelanggan baru kesulitan memperoleh informasi mengenai produk yang ingin dipesan untuk perorangan maupun  acara. Oleh karena itu, dinilai kurang efektif dan efisien. Perancangan sistem ini menggunakan metode waterfall. Diperlukan suatu sistem informasi yang dapat menunjang penjualan, memasarkan produk, dan membantu pembeli mempelajari produk yang dijual di Blaze Cake. Oleh karena itu, dikembangkanlah sistem informasi penjualan produk Blaze Cake berbasis website. Agar dapat menyelesaikan masalah dalam penjualan, memasarkan produk yang dimilikinya, dan dapat memudahkan pembeli untuk mengetahui produk yang dijual pada Blaze Cake.
Perancangan Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Hepatitis Berbasis Website Dengan Metode Naive Bayes (Studi Kasus Insitut Shanti Bhuana) Deli, Anggelia; Gudiato, Candra
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jtim.v16i1.5546

Abstract

Penyakit Hepatitis merupakan penyakit yang sangat berbahaya bagi manusia dan dapat menyebabkan kematian. Diagnosis awal penyakit hepatitis ini sangat penting dilakukan agar dapat segera ditangani dan diobati. Terdapat 5 jenis virus hepatitis, yaitu Virus hepatitis A (VHA), Virus Hepatitis B (VHB), Virus Hepatitis C (VHC), Virus Hepatitis D (VHD),dan Virus Hepatitis E (VHE). Pada kampus Institut Shanti Bhuana, mahasiswa yang baru masuk melakukan tes hepatitis, karena mahasiswa yang baru masuk wajib  tinggal di asrama selama 2 tahun. Karena dalam asrama hidup bersama, jadi pencegahan penyakit hepatitis ini sangat penting agar menghindari penyakit menular ini. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun sebuah sistem pakar yang dapat mendeteksi kemungkinan terjadinya penyakit hepatitis yang dapat digunakan oleh semua orang khususnya mahasiswa Institut Shanti Bhuana untuk memahami betapa pentingnya mengetahui arti, pencegahan, solusi dari penyakit hepatitis dan  bagaimana proses pencegahannya serta  untuk mendeteksi penyakit hepatitis sedini mungkin. Sistem pakar yang dirancang ini menerapkan perhitungan naïve bayes. Pada artikel ini fokus utamanya  adalah perancangan agar nantinya dapat dipakai dan digunakan oleh Instiitut Shanti Bhuana.
Impementasi Enkripsi Data Dokumen pada Kantor Desa Seren Selimbau Menggunakan Algoritma AES P, Noviyanti; Nurmala
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jtim.v16i1.5548

Abstract

Kantor desa Seren Selimbau memiliki banyak dokumen penting yang perlu dilindungi dari akses yang yang tidak sah. Implementasi dari algoritma AES bertujuan untuk meningkatkan keamanan data dan mencegah kebocoran informasi.Penelitian ini membahas tentang implementasi sistem enkripsi data dokumen di Kantor Desa Seren Selimbau. Algoritma AES dipilih karena memiliki tingkat keamanan yang tinggi dan telah menjadi standar enkripsi data yang diakui secara internasional. Sistem enkripsi data dokumen ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman C#. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk mengenkripsi dokumen dengan mudah dan aman.
Pengembangan Aplikasi Pantau Pembelajaran Berbasis Android Studi Kasus SD Plus Sunan Ampel Kediri Widyastuti, Ratna; Kurniawan, Iqbra; Salam, Alaik Annas; Nurfarida, Ellya
Jurnal Informatika dan Multimedia Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Multimedia
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jtim.v16i1.5960

Abstract

Pendidik merupakan pekerjaan yang memiliki tanggung jawab kemanusiaan yang besar, khususnya berkaitan dengen keberhasilan pembelajaran generasi penerus bangsa. Berkembangnya penyelenggaraan pendidikan memunculkan sekolah-sekolah yang menginplementasi kurikulum plus. Kurikulum tersebut memadukan antara kurikulum adaptif dan kurikulum agama. Permasalahannya pendidik  pada sekolah yang memiliki kurikulum plus harus memastikan kegiatan belajar tetap berjalan, meskipun peserta didik berada di rumah. Solusinya, pendidik dituntut mendesain media sebagai inovasi dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk memantau kegiatan pembelajaran yang berlangsung di rumah. Pendidik dapat bekerjasama dengan orang tua melakukan kegiatan pemantauan. Berdasarkan masalah tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi pantau pembelajaran berbasis android.  Metode Pengembangan sistem pada penelitian ini menggunakan metode pengembangan waterfall. Waterfall method, terdiri dari System Analysis,  System design, Coding, Testing, Implementasi.Aplikasi pantau pembelajaran dirancang menggunakan bahasa pemrograman kotlin dan mysql sebagai database untuk menyimpan data. Hasil pengujian menggunakan black box testing menunjukkan semua fungsi pada aplikasi pantau pembelajaran berjalan sesuai rancangan, yaitu staf TU pada aplikasi ini dapat menambah data siswa, menambah data wali siswa, menambah data guru dan melihat data history aktivitas; guru kelas berhasil melihat laporan dari wali siswa dan mengirim catatan tugas kepada wali siswa; dan wali siswa dapat melaporkan kegiatan aktivitas siswa setiap hari (belajar, mengaji, sholat), menerima catatan notifikasi yang diberikan oleh guru kelas dan catatan orang tua.

Page 1 of 1 | Total Record : 5