cover
Contact Name
Firat Meiyasa
Contact Email
firatmeiyasa@unkriswina.ac.id
Phone
+6285239192727
Journal Mail Official
arini.pekuwali@unkriswina.ac.id
Editorial Address
Universitas Kristen Wira Wacana Sumba Jalan R. Soeprapto No. 35, Waingapu 87111
Location
Kab. sumba timur,
Nusa tenggara timur
INDONESIA
Jurnal Inovatif Wira Wacana
ISSN : -     EISSN : 29625998     DOI : 10.58300
Ruang lingkup Jurnal Informatics Networks Optimization Versatility Algorithm Teknik Informatika Wira Wacana (Jurnal INOVATIF WIRA WACANA): Teknologi Informasi (Information Technology), Sistem Informasi (Information Systems), Sistem Informasi Geografis (Geo Information System), Sistem Komputer dan Jaringan Komputer (Computer System and Network), Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence), Mutimedia, Keamanan Jaringan, Keamanan Web (Cyber Security), Software Engineering, Internet of Things, Big Data, Data Science, Game, Evolutionary Algorithm.
Articles 3 Documents
Search results for , issue "Vol 1 No 2 (2022): Agustus 2022" : 3 Documents clear
Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik di Pemerintah Daerah Kabupaten Sumba Timur Leonard Marten Doni Ratu
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA INOVATIF WIRA WACANA Vol 1 No 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (245.385 KB) | DOI: 10.58300/inovatif-wira-wacana.v1i2.291

Abstract

Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik merupakan Penggunaan media Teknologi dan Informatika untuk memberikan layanan kepada Publik secara efisien, transparan dan akuntabel, oleh sebab itu pemenafaatan Layanan menggunakan media Teknologi Informasi dan Komunikasi ini merupakan keniscayaan yang dapat diimplementasikan di segala sendi kehidupan manusia, baik di bidang layanan Pemerintahan, Swasta dan Pelaku Bisnis dan Usaha, Pendidikan dan semua Komponen Lapisan Masyarakat, sehingga semua Proses dapat dilakukan dengan Cepat, Efisien, Transparan dan dapat dilakukan dari mana saja. Pemerintah Kabupaten Sumba Timur merupakan salah satu entitas layanan kepada Publik, wajib hukumnya untuk menyediakan layanan yang semakin baik dan efisien kepada masyarakat luas, maupun antar entitas penyelenggara layanan publik.
Pengembangan Aplikasi Permainan Edukasi Halang Rintang ‘ Running boy’ Muhammad Kahfi Djardjani; Rayhan Vitto Gustiansyah; Muhammad Aulia,ur Rahman; Bagas Dwi Sulistyo; Fitri Ariska; Dodik Arwin Dermawan
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA INOVATIF WIRA WACANA Vol 1 No 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (353.091 KB) | DOI: 10.58300/inovatif-wira-wacana.v1i2.299

Abstract

Game running boy merupakan game dengan tujuan untuk mengambil points sebanyak-banyaknya dengan berlari melewati rintangan yang ada. Anak usia 3- 6 tahun sedang mengalami masa keemasan dalam hal perkembangan otak. Oleh karena itu, game ini diharapkan anak dapat membantu mempercepat meningkatkan konsentrasi, sensor motorik, dan kesigapan ketika melewati rintangan. Dalam game ini anak dapat berimajinasi lebih tinggi karena tampilan game yang kita buat ini 3D dimana seolah-olah anak yang memainkan game ini merasakan bahwa dia benar-benar berada ditempat game tersebut. Sasaran utama pengguna game ini adalah anak-anak yang cenderung lebih suka menghabiskan waktunya hanya dengan nonton kartun ataupun lainnya. Maka dari itu penggabungan teknologi dan perkembangan otak anak ini dinilai sebagai kolaborasi yang harus kita tingkatkan dan kembangkan. Aplikasi permainan ini dikembangkan menggunakan metode software develpoement life cycle (SDLC) waterfall
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ANGGARAN DANA DESA (ADD) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA DESA KAMBATA TANA, SUMBA TIMUR Yan Behar Rada Awang; Fajar Hariadi; Pingky Alfa Ray Leo Lede
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA INOVATIF WIRA WACANA Vol 1 No 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : Universitas Kristen Wira Wacana Sumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (831.734 KB) | DOI: 10.58300/inovatif-wira-wacana.v1i2.277

Abstract

Anggaran Dana Desa adalah anggaran yang bersumber dari kabupaten kepada Pemerintah Desa Kambata Tana. Dimana Anggaran Dana Desa diturunkan setiap tahun sesuai banyaknya penduduk akan naik berdasarkan jumlah penduduk yang bertambah. Anggaran dana desa (ADD) ditransfer lewat rekening desa yang diterima oleh bendahara desa. Pengelolaan Anggaran Dana Desa (ADD) oleh bendahara desa yang saat ini masih secara manual sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk menghasilkan laporan serta belum adanya transparansi penggunaan Anggaran Dana Desa (ADD) kepada masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk mempercepat pengelolaan Anggaran Dan Desa (ADD) oleh bendahara menggunakan sistem informasi, dan dapat secara langsung mendapatkan laporan yang sesuai dan masyarakat dapat memeriksa anggaran masuk dan anggaran keluar kapan saja atau setiap hari. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall dengan tahapan-tahapan yaitu analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi pengelolaan anggaran dana desa di Desa Kambata Tana Berbasis Web yang dapat membantu bendahara desa dalam hal mempercepat dan mempermudah pengelolaan anggaran dana desa. Sistem informasi ini menyediakan fitur membuat, mengedit, dan menghapus data kas masuk dan kas keluar serta menghasilkan laporan akhir dalam bentuk file PDF yang di filter berdasarkan tanggal dan bulan. Dari hasil pengujian menggunakan sistem informasi yang telah dilakukan bahwa pengelolaan kas keuangan desa dapat menghemat waktu pengerjaan oleh bendahara desa sebanyak 2 menit 4 detik dibandingkan dengan menggunakan sistem manual membutuhkan waktu yang cukup lama sebanyak 8 menit 48 detik.

Page 1 of 1 | Total Record : 3