cover
Contact Name
Akbar Abdulah
Contact Email
akbarabdulah93@gmail.com
Phone
+6281242348197
Journal Mail Official
jjsd.2020@ung.ac.id
Editorial Address
JURUSAN SENI RUPA DAN DESAIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO Jl. Prof.Dr.Ing. BJ Habibie, Desa Moutong, Kecamatan Tilongkabila, Kabupaten Bone Bolango – Provinsi Gorontalo 96554 Indonesia
Location
Kota gorontalo,
Gorontalo
INDONESIA
Jurnal Seni dan Desain
ISSN : 28077156     EISSN : -     DOI : https://doi.org/xx.xxxxx/jjsd
Jambura: Journal of Art and Design (JJSD) yang diterbitkan oleh Jurusan Seni Rupa dan Desain Fakultas Teknik Universitas Negeri Gorontalo. Diterbitkan dua kali setahun, pada bulan Maret dan September dengan Open Journal System (OJS). Fokus dan ruang lingkup Jurnal JJSD adalah Seni Rupa, Seni Pertunjukan dan Pendidikan Seni.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 5, No 1 (2025): Maret" : 5 Documents clear
Pengembangan Produk Kerajinan Tekstil Pada Mata Pelajaran Jahit Dengan Mengkombinasikan Batik Dan Jeans (Siswa Kelas Xl SMK Negeri 4 Kota Gorontalo) Faradila, Lala; Hariana, Hariana -; Hasmah, Hasmah -
Jambura: Jurnal Seni dan Desain Vol 5, No 1 (2025): Maret
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jjsd.v5i1.32566

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil Pengembangan produk kerajinan tekstil dengan mengkombinasikan batik dan jeans pada mata pelajaran jahit. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif. Teknik penentuan sampel menggunakan teknik purposive sampling. Kelas yang menjadi sampel penelitian adalah kelas XI Kriya Kreatif Batik dan Tekstil dengan total jumlah siswa sebanyak 7 orang. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan teknik analisis data kualitatif. Aspek penilaian yang digunakan untuk menilai hasil produk siswa yaitu aspek keterampilan, estetika, dan fungsional. Hasil analisis data menunjukan siswa dengan kategori cukup baik untuk berfikir kreatif, hal ini dapat dilihat dari hasil produk yang dibuat. Hasil produk siswa dengan kategori baik mampu untuk berfikir kreatif serta produk yang dihasilkan memiliki nilai keindahan. Adapun kelemahannya adalah kurang tepat dalam menerapkan kain alas ke dalam bahan dasar produk. Kata Kunci : Pengembangan Produk Kerajinan Tekstil, Batik dan Jeans
Pengembangan Produk Kerajinan Tas Rajut Bentuk Flora Di UMKM Fitrah Yaminsih Tuloli, Delviyanti E; Hasdiana, Hasdiana; Munawar, Syarief
Jambura: Jurnal Seni dan Desain Vol 5, No 1 (2025): Maret
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jjsd.v5i1.32564

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Produk Kerajinan tas rajut bentuk Flora di UMKM Fitrah Yaminsih, Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (RD) model 4D. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil yang diperoleh pada tahap define bahwa sebagian besar konsumen lebih menyukai kerajinan rajut dengan desain dan warna yang cerah. Pada tahap Design, menentukan konsep desain flora yiatu desain buah strawberry, bunga daisy, dan buah jeruk setelah itu dilanjutkan pada pembuatan sketsa desain, dan pemilihan alat dan bahan. Pada tahap develop mencakup proses pembuatan dan uji coba produk, di mana produk kerajinan tas rajut bentuk flora di UMKM Fitrah Yaminsih menunjukkan bahwa proses pengembangan produk telah berhasil dilaksanakan. tahap disseminate terdapat kendala yaitu tidak terdapat dukungan berupa akses pemasaran dan digitalisasi usaha agar produk tas rajut dapat menjangkau pasar yang lebih luas. Secara keseluruhan dari Pengembangan produk kerajinan tas rajut bentuk flora di UMKM Fitrah Yaminsih menunjukkan bahwa proses pengembangan produk telah berhasil dilaksanakan hingga  tahap pengembangan, dengan menciptakan tiga desain tas yang memiliki nilai estetika dari potensi pasar yang menjanjikan. Kata kunci: Pengembangan, Produk, Kerajinan rajut, UMKM  
Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Mata Pelajaran Teknik Kerja Ukir Kelas Xi Jurusan Kriya Kayu Dan Rotan Smk Negeri 4 Gorontalo Ningrum, Ida Prihati; Sudana, I Wayan; Mohamad, Isnawati -
Jambura: Jurnal Seni dan Desain Vol 5, No 1 (2025): Maret
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jjsd.v5i1.30192

Abstract

Abstrak  Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran berbasis multimedia pada mata pelajaran teknik kerja ukir kelas XI Jurusan Kriya Kayu dan Rotan SMK Negeri 4 Gorontalo. Penelitian menggunakan metode deskriptif kuantitatif dengan jenis penelitian RD (Research and Development) model 4D, yaitu define, design, develop, disseminate. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan media pembelajaran berbasis multimedia mata pelajaran teknik kerja ukir kelas XI Jurusan Kriya Kayu dan Rotan dapat dilakukan melalui beberapa tahapan: 1) pendefinisian yaitu melakukan analisis awal-akhir terdiri dari aspek sejarah, sarana dan prasarana, sumber daya, dan kurikulum, analisis siswa, konsep, dan tujuan; 2) perancangan yaitu penyusunan rancangan desain materi dan evaluasi tampilan multimedia, pembuatan storyboard, dan penyajian tampilan visual; 3) pengembangan yaitu merealisasikan produk berupa media pembelajaran berbasis multimedia, kemudian divalidasi oleh ahli materi memperoleh skor 52 dengan nilai persentase 94%, termasuk kategori “sangat layak”, validasi oleh validator ahli media mendapatkan skor 75 dengan persentase kevalidan 93% termasuk kategori ”sangat layak”, dan hasil uji coba terbatas untuk menentukan keefektifan media pembelajaran dari respons siswa dan guru memperoleh rata-rata nilai 57 dengan persentase 95% dengan kategori “sangat efektif”; 4) penyebaran media pembelajaran berbasis multimedia yang berhasil dirancang dikemas berbentuk exe disebarkan dengan memberikan produk ke pihak sekolah. Disimpulkan, bahwa media pembelajaran berbasis multimedia untuk mata pelajaran teknik kerja ukir yang berhasil dirancang telah memenuhi kriteria layak dan efektif, sehingga dapat digunakan secara berkelanjutan dalam pembelajaran teknik kerja ukir di kelas XI Jurusan Kriya Kayu dan Rotan SMK Negeri 4 Gorontalo.   Kata kunci: Perancangan, Media pembelajaran, Multimedia, teknik kerja ukir   The Design of Multimedia-Based Learning Media for the Wood Carving Techniques Subject in Grade XI of the Wood and Rattan Craft Major at SMK Negeri 4 Gorontalo  Abstract This research aims to design multimedia-based learning media for the wood carving techniques subject in Grade XI of the Wood and Rattan Craft Major at SMK Negeri 4 Gorontalo. This research employs a quantitative descriptive method with a 4D RD model, consisting of define, design, develop, and disseminate stages. The results show that the design of multimedia-based learning media for the wood carving techniques subject in Grade XI of the Wood and Rattan Craft Major could be conducted through the following stages: 1) the stage of define, which includes conducting a preliminary and final analysis covering historical aspects, facilities and infrastructure, resources, curriculum, student analysis, concepts, and objectives; 2) the stage of design, which involves preparing the material design and evaluating the multimedia display, creating storyboards, and presenting visual displays; 3) the stage of develop, which includes realizing the product in the form of multimedia-based learning media, validated by material experts with a score of 52 and a percentage of 94%, categorized as "very feasible" and validation by media experts with a score of 75 and a validity percentage of 93%, also categorized as "very feasible" Limited trials are conducted to analyze the effectiveness of the learning media, resulting in an average score of 57 with a percentage of 95%, categorized as "very effective"; 4) disseminate, where the successfully designed multimedia-based learning media is packaged as an executable file (exe) and distributed to the school. Thus, this research concludes that this multimedia-based learning media for the wood carving techniques subject is successfully designed. Yet, it also meets the criteria for feasibility and effectiveness, making it suitable for continuous use in teaching wood carving techniques in Grade XI Wood and Rattan Craft Major at SMK Negeri 4 Gorontalo.   Keywords: Design, Learning Media, Multimedia, Wood Carving Techniques   
Bentuk Dan Makna Relief Di Lingkungan Rumah Adat Dulohupa Kota Gorontalo Abdurahman, Halim; Sudana, I Wayan; Hasmah, Hasmah -
Jambura: Jurnal Seni dan Desain Vol 5, No 1 (2025): Maret
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jjsd.v5i1.27047

Abstract

AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengungkap Bentuk dan Makna Relief di Lingkungan Rumah Adat Dulohupa Kota Gorontalo, melalui pendekatan kualitatif deskriptif. Melalui observasi langsung, wawancara mendalam dengan narasumber terkait pembuatan relief, tokoh adat, serta studi dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keseluruhan relief terdiri dari 18 adengan cerita, 1) Pengantin Yang Memakai Pakaian Adat, 2) Relief Momuhuto (Siraman), 3) Relief Mopohuta'a To Pingge (Menginjak Piring), 4) Relief Moluna (Sunatan), 5) Relief Antar Harta Atau Tolobalango (Dutu) , 6) Relief Mohatamu (Hatam Qur'an), 7) Relief Modelo (Unduh Mantu), 8) Relief  Molonthalo (Tujuh Bulanan) , 9) Relief Tari Tidi, 10) Relief Tari Molapi Saronde, 11)Relief Pengrajiin Karawo, 12) Relief Bela Diri Langga, 13) Relief Profesi, 14) Relief  Patung Pak Nani Wartabone, 15) Relief Rumah Adat Dulohupa, 16) Relief Benteng Otanaha, 17) Relief Masjid Agung Baiturrahim, 18) Relief Jagung Dan Burung Maleo. Setiap relief memiliki makna simbolis yang mendalam. Secara keseluruhan, hasil penelitian ini menegaskan bahwa relief cerita adat Gorontalo bukan hanya karya seni, tetapi juga media edukasi dan pelestarian tradisi yang memainkan peran penting dalam menjaga identitas budaya masyarakat Gorontalo.Kata Kunci: Relief, Cerita Adat, Dulohupa, Gorontalo.
Interaksi Hiu Paus Dan Manusia Sebagai Sumber Ide Perancangan Desain Pada T-Shirt Sebagai Media Promosi Wisata Hiu Paus Di Desa Botubarani Kecamatan Kabila Bone Kabupaten Bone Bolango Rahim, Artian Tian; Dangkua, Suleman; Hasmah, Hasmah
Jambura: Jurnal Seni dan Desain Vol 5, No 1 (2025): Maret
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jjsd.v5i1.18535

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang media promosi wisata Hiu Paus di Desa Botubarani dalam bentuk T-shirt. Metode yang digunakan dalam penelitian ini metode penciptaan melalui 4 tahap yaitu eksplorasi (mencari ide), perancangan (memvisualisasikan ide ke desain), perwujudan (merealisasikan desain ke produk) dan evaluasi (menguji kualitas produk). Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumnetasi. Analisis data dilakukan melalui reduksi data, display data dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan, semua T-shirt tersebut dianggap layak digunakan sebagai media promosi wisata Hiu Paus di Desa Botubarani Gorontalo. Oleh karena itu disarankan kepada pihak pengelola wisata Hiu Paus Desa Botubarani untuk memproduksi T-shirt yang telah dihasilkan dan menggunakannya sebagai media promosi.Kata Kunci: Perancangan, T-shirt, Promosi, Obyek Wisata Hiu Paus 

Page 1 of 1 | Total Record : 5