cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 62 Documents
Search results for , issue "Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects" : 62 Documents clear
SISTEM PAKA PENDIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN PENGOBATAN MADU BERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kebutuhan    akan    informasi    dan keterbatasan waktu yang mereka miliki membuat sebagian orang  memilih  cara  instan  untuk  mendapatkan  informasi yang  mereka   butuhkan.   Untuk   mengatasi   hal   tersebut diperlukan suatu sistem yang dapat memberikan informasi yang   cepat   dan   tepat.   Hal   tersebut   yang   mendorong pembuatan sistem pakar pendiagnosa penyakit kulit dengan pengobatan  madu berbasis web. Seiring perubahan waktu, maka  beberapa  penambahan  informasi    menyebabkan dibutuhkannya  suatu  sistem  yang  dapat  mengakses  dan menyediakan  berbagai  informasi  tersebut.  Saat  ini  telah banyak  dari   berbagai   informasi  tersebut  dapat  diakses secara   elektronik   melalui   WWW   (World   wide   web) atau internet dengan menggunakan berbagai mesin pencari (search            engine).     Madu      memiliki                   khasiat        untuk menyembuhkan    berbagai    jenis    penyakit.    Salah   satu penyakit  yang  dapat  disembuhkan  adalah  penyakit  kulit. Meskipun                              tidak        memiliki                  efek                  samping,   namun penggunaan   madu   untuk   penyembuhan   penyakit   kulit masih jarang dilakukan. Permasalahan  pada  penelitian ini adalah membuat program aplikasi  untuk pengguna sistem pakar baik untuk para pakar/ahli atau orang awam. Tujuan   dilakukan  penelitian  ini  adalah   untuk merancang  dan  membangun  sebuah  sistem  pakar  untuk menentukan  jenis penyakit  kulit  berbasis web yang dapat membantu    pengguna     dalam    menentukan     jenis-jenis penyakit  kulit  berdasarkan  ciri-ciri  fisik  dan  gejala  atau keluhan sampai ditemukannya saran pengobatan  berupa informasi  mengenai  penyakit  kulit  yang  dimaksud.  Alat- alat  analisa  yang  digunakan  pada  penelitian  ini  adalah membuat  basis  pengetahuan  yang  kemudian  dilanjutkan sebagai   input dalam proses tanya-jawab pada metode forward   chaining menggunakan    if-then    rules.   Serta membuat   tampilan   interface untuk   memudahkan   user mengakses   informasi    tersebut.            Penelitian   ini    telah menghasilkan   sistem  pakar   pendiagnosa   penyakit   kulit dengan   pengobatan   madu    berbasis   web   yang   dapat mendiagnosa  penyakit melalui  gejala-gejalanya  kemudian memberikan solusi dari setiap penyakit. Kata kunci : sistem pakar, penyakit kulit, madu,   forward chaining.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK TRIATMA JAYA SEMARANG
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMK Triatma Jaya Semarang adalah salah satu sekolah menengah kejuruan yang  memiliki program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dan  Akomodasi Perhotelan yang berdiri dengan SK Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah No. 420 / 2929 tanggal 16 Mei 2008 yang merupakan kerja sama antara Yayasan Triatma Surya Jaya Bali dengan Yayasan Bala Keselamatan Indonesia. Sistem Informasi akademik adalah sebuah sistem yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan Akademik yang menginginkan layanan pendidikan yang terkomputerisasi untuk meningkatkan kinerja, kualitas pelayanan, daya saing dan kualitas SDM yang dihasilkannya. Sistem informasi akademik SMK Triatma Jaya yang dibuat dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk mempermudah siswa dan guru untuk mengakses informasi akademik sekolah. SMK Triatma Jaya Semarang merupakan sekolah yang sedang berkembang yang salah satu program keahliannya yaitu rekayasa perangkat lunak yang menginginkan sebuah sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi berbasis web.  Sistem informasi yang berbasis web dapat membantu pekerjaan kurikulum dan guru dalam mengolah data siswa berkaitan dengan akademik siswa, sistem informasi akademik yang berbasis web menggunakan pemrograman PHP dengan database MySQL. Kata kunci : Sistem Informasi, Akademik, Web.
System temu kembali undang-undang berbasis xml
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menampilkan bagian dari undang-undang  Undang-undang tersebut membagi isi Undang- undang menjadi empat bagian pokok yaitu, judul, pembukaan, batang tubuh, penutup. Pada bagian judul berisi nama aturan, nomor dan  tahun  undang. Pada bagian pembukaan dibahas alasan   dan  landasan  hukum  pembentukan   Undang-undang. Sementara itu, pada bagian batang  tubuh, inti dari Undang- undang  dikelompokkan   dalam  bab-bab,  bagian,  subbagian, paragraph  pasal,   dan  ayat-ayat.  Bagian  penutup  memuat pengesahan   Udang-undang.  Selain  itu  ,penelitian  ini  juga membuta rancang bangun aplikasi sistem temu kembali Undang–undang berbasis xml. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai alat bantu mencari dan membaca isi dari berbagai Undang –  undang yang telah dimasukkan  datanya dalam  database  digital.   Permasalahan yang terjadi dalam pencarian informasi pada dokumen Undang–undang adalah bahwa informasinya terbagi dalam bagianbagian   yang   detail   sehingga   cukup   sulit   untuk   mencari informasi yang tepat dengan cepat dan efisien. Diharapkan  dengan  adanya  aplikasi  ini  maka   para pengguna yang ingin mencari data atau informasi pada sebuah Undang  –  undang  dapat  dengan  lebih   mudah  dan  cepat menemukan apa yang mereka cari Kata kunci: Temu Kembali, Undang – undang, xml 
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI TEKS BERBAHASA INDONESIA BEROBJEK RESEP MASAKAN
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada  saat  ini  informasi  sangat   mudah didapat   dari   internet   sehingga   menyulitkan   dalam menemukan dokumen seperti  yang diinginkan.   Sistem temu  kembali  informasi    menjadi    solusi  agar  dapat menghemat    waktu    dan   kerja   untuk   mendapatkan dokumen   dengan  kata  kunci (query) yang  diinputkan oleh pengguna. Pada prinsipnya, penyimpanan dokumen  teks dan proses pencarian kembali dokumen tersebut sifatnya sederhana,   selama   ada    kumpulan   dokumen   yang disimpan  dan  pengguna  yang memberikan  pertanyaan ataupun kebutuhan. Maka sistem temu kembali dokumen dapat mengembalikan kumpulan dokumen yang  mirip dengan query yang diinputkan oleh pengguna. Penelitian     ini    menggunakan     algoritma indeks   inverted   untuk   proses    indeks   kata   (term), pembobotan tf-idf untuk  menghitung bobot kata dalam dokumen,  dan   algoritma  nazief-adriani  untuk  proses stemming  kata  dasar. Dokumen yang  digunakan  pada penelitian adalah dokumen teks resep masakan. Hasil uji menunjukan   bahwa   sistem   dapat   digunakan   untuk menemukan  kembali  dokumen  berdasarkan  kata  kunci yang diinputkan  oleh  pengguna. Pemilihan  kata  kunci sangat mempengaruhi hasil pencarian dokumen teks.   Keyword -  sistem   temu   kembali   informasi,   indeks inverted,  pembobotan  tf-idf  stemming   Nazief-Adriani, dokumen teks, resep masakan.
SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI AKADEMIK BERBASIS WEB DI SMA TUNAS PATRIA UNGARAN
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi berbasis web adalah sebuah sistem   yang   telah   diolah   dan   dikembangkan   yang ditujukan  untuk  para  pemakai  teknologi  web.  Karena perkembangan  inilah,  akan  ditawarkan  sebuah  sistem akademik berbasis web yang akan mempermudah pihak sekolah   untuk   memperkenalkan   kepada   masyarakat. Tujuan  dari  aplikasi web ini adalah untuk menyajikan dan  menyebarkan   informasi   umum  mengenai   profil sekolah,  visi  misi,  serta  sistem  akademik  yang  dapat digunakan oleh masing-masing siswa dan guru.Diharapkan adanya partisipasi dari pihak administrator untuk memelihara dan  memperbaharui situs web SMA Tunas  Patria  Ungaran.  Dalam  sistem  ini  akan  lebih lengkap  apabila  diberi  penambahan  sistem  pengolah absensi siswa, guru dan para karyawan.   Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Web
WALKTHROUGH ANIMASI 3D GEDUNG KAMPUS UNISBANK MUGAS MENGGUNAKAN BLENDER
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berkembangnya  animasi  3  dimensi (3D)  yang  berhubungan  dengan  arsiktektur  atau desain  suatu  bangunan  dalam  bentuk  model  3D. Tujuan  dari   penelitian  ini  adalah  menghasilkan video  walkthrough   animasi  3D  gedung  kampus Unisbank  Mugas.  Metode  yang  digunakan  pada penelitian ini adalah following path, dimana sebuah kamera akan mengikuti alur yang sudah ditentukan. Hasil video walkthrough animasi 3D ini menyoroti sarana dan pra sarana yang terdapat pada kampus Unisbank diantaranya  lobi  kampus,  ruang  dosen, CCL, BAAK, keuangan, laboratorium komputer, perpustakaan, ruang kelas, ruang simulasi hukum serta ruang seminar. Hal ini dapat dijadikan acuan dalam               bidang   advertising  kampus   Universitas Stikubank   Mugas   untuk   memperkenalkan   pada masyarakat.   Kata  Kunci  : Animasi  3D,  Unisbank,  Video, Walkthrough
APLIKASI MOBILE TUNTUNAN SALAT DENGAN BAHASA PEMPROGRAMAN J2ME
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Java 2 micro editoin (J2ME) adalah lingkungan pengembangan yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. J2ME membawa java ke dunia informasi, komunikasi dan perangkat komputasi selain perangkat komputer desktop yang biasanya lebih kecil dibandingkan perangkat komputer. Tuntunan salat merupakan petunjuk pelaksanaan ibadah salat yang harus dilakukan dalam salat ataupun yang harus di tinggalkan dalam salat. Perpaduan antara J2ME dengan tuntunan salat menghasilkan sebuah aplikasi berbasis mobile tuntunan salat dengan bahasa pemprograman J2ME yang dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan pengguna handphone yang mendukung J2ME. Pada aplikasi tuntunan salat akan membantu banyak orang yang ingin belajar salat dan lebih bisa mendekatkan ilmu agama melalui aplikasi handphone.   Kata kunci: J2ME, aplikasi mobile, tuntunan salat, salat, ilmu agama.
APLIKASI PUZZLE DENGAN BENTUK POTONGAN ACAK BERBASIS FLASH
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Hiburan menjadi salah satu kebutuhan hidup dimasa sekarang ini. Dalam kehidupan ini, hiburan menjadi sarana untuk melepas lelah dan kejenuhan. Salah satu hiburan yang paling berkembang saat ini adalah game. Perkembangan game sendiri semakin maju. Tampilan visual yang menarik menjadi salah satu daya tarik bagi penggunanya yang merupakan anak-anak maupun orang dewasa. Selain menarik, game itu sendiri harus didukung dengan pemainan yang edukatif atau mendidik. Salah satu game yang cukup edukatif adalah game puzzle. Tujuan utama dari game puzzle adalah menyusun potongan-potongan gambar yang terpisah menjadi satu gambar yang utuh. Dalam tugas akhir ini dirancang sebuah game yang berjudul Aplikasi Puzzle Dengan Bentuk Potongan Acak Berbasis Flash. Software dirancang menggunakan Adobe Flash CS5, Adobe Photoshop 7.0, Adobe Audition. Program ini dikembangkan menggunakan metode multimedia, dengan tahapan-tahapan Concept (konsep), Design (perancangan), Material Collecting (pengumpulan bahan), Assembly (tahap pembuatan), Testing (pengujian), Distributuon (distribusi). Dalam game puzzle ini, user diberi 3 pilihan tingkat kesulitan. Selain itu game puzzle ini dilengkapi dengan pengetahuan tentang hewan berdasarkan jenis makanannya. Kata Kunci : game, puzzle, multimedia.
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT INFEKSI BERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pakar untuk diagnose penyakit infeksi ini merupakan suatu sistem pakar yang dirancang sebagai alat  bantu  untuk  mendiagnosa  jenis  penyakit  tropis dengan basis pengetahuan yang dinamis. Pengetahuan ini dapat dari berbagai sumber diantaranya mengadakan tanya jawab secara langsung pada pakarnya,serta buku yang berhubungan dengan penyakit infeksi. Basis pengetahuan disusun sedemikian rupa ke dalam suatu database dengan beberapa tabel diantaranya tabel penyakit,          tabel                            gejala  dan         tabel  aturan  untuk mempermudah           kinerja   sistem                         dalam     penarikan kesimpulan. Penarikan     kesimpulan     dalam      sistem     ini menggunakan           metode   inferensi                  forward                   chaining. Sedangkan perancangan sistem pendukung keputusan ini dibuat dengan menggunakan PHP dan ProstgreSQL sebagai database.   Sistem pakar ini akan menampilkan pilihan gejala yang dapat dipilih oleh user/ pengguna, dimana setiap pilihan gejala akan membawa user mendapatkan hasil akhir. Pada hasil akhir sistem pakar akan menampilkan pilihan gejala user, nama penyakit yang diderita, pengobatan dan cara pencegahannya.     Keywords : Sistem Pakar, Penyakit infeksi,Forward chaining, PHP, PostgreSQL
SISTEM PENDETEKSI ANGKA BERDASARKAN DATABASE KARAKTER ANGKA
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pendeteksi angka yang mengacu pada proses pengenalan character dengan object penelitian adalah mata uang kertas seperti pada tugas akhir ini dilakukan proses pendeteksian nominal angka mata uang kertas yang berbasis metode ekstraksi citra adalah dengan principal component analysis dan basis pengenalan character nominal dengan menggunakan Optical Character Recognition (OCR). Yang dibuat dengan menggunakan pemrograman Matlab 7.1. Dimana sistem ini memiliki konsep minimalis namun efisien untuk memudahkan pengguna (user) dalam melakukan pengujian nominal uang kertas yang berbasis pendeteksian karakter angka.   Kata kunci : sytem, angka, mata uang kertas, nominal, character, principal component analysis, optical character recognition, Matlab 7.1, user