Articles
62 Documents
Search results for
, issue
"Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects"
:
62 Documents
clear
SISTEM PAKA PENDIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN PENGOBATAN MADU BERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Kebutuhan akan informasi dan keterbatasan waktu yang mereka miliki membuat sebagian orang memilih cara instan untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan. Untuk mengatasi hal tersebut diperlukan suatu sistem yang dapat memberikan informasi yang cepat dan tepat. Hal tersebut yang mendorong pembuatan sistem pakar pendiagnosa penyakit kulit dengan pengobatan madu berbasis web. Seiring perubahan waktu, maka beberapa penambahan informasi menyebabkan dibutuhkannya suatu sistem yang dapat mengakses dan menyediakan berbagai informasi tersebut. Saat ini telah banyak dari berbagai informasi tersebut dapat diakses secara elektronik melalui WWW (World wide web) atau internet dengan menggunakan berbagai mesin pencari (search engine). Madu memiliki khasiat untuk menyembuhkan berbagai jenis penyakit. Salah satu penyakit yang dapat disembuhkan adalah penyakit kulit. Meskipun tidak memiliki efek samping, namun penggunaan madu untuk penyembuhan penyakit kulit masih jarang dilakukan. Permasalahan pada penelitian ini adalah membuat program aplikasi untuk pengguna sistem pakar baik untuk para pakar/ahli atau orang awam. Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah sistem pakar untuk menentukan jenis penyakit kulit berbasis web yang dapat membantu pengguna dalam menentukan jenis-jenis penyakit kulit berdasarkan ciri-ciri fisik dan gejala atau keluhan sampai ditemukannya saran pengobatan berupa informasi mengenai penyakit kulit yang dimaksud. Alat- alat analisa yang digunakan pada penelitian ini adalah membuat basis pengetahuan yang kemudian dilanjutkan sebagai input dalam proses tanya-jawab pada metode forward chaining menggunakan if-then rules. Serta membuat tampilan interface untuk memudahkan user mengakses informasi tersebut. Penelitian ini telah menghasilkan sistem pakar pendiagnosa penyakit kulit dengan pengobatan madu berbasis web yang dapat mendiagnosa penyakit melalui gejala-gejalanya kemudian memberikan solusi dari setiap penyakit. Kata kunci : sistem pakar, penyakit kulit, madu, forward chaining.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK TRIATMA JAYA SEMARANG
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
SMK Triatma Jaya Semarang adalah salah satu sekolah menengah kejuruan yang memiliki program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dan Akomodasi Perhotelan yang berdiri dengan SK Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah No. 420 / 2929 tanggal 16 Mei 2008 yang merupakan kerja sama antara Yayasan Triatma Surya Jaya Bali dengan Yayasan Bala Keselamatan Indonesia. Sistem Informasi akademik adalah sebuah sistem yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan Akademik yang menginginkan layanan pendidikan yang terkomputerisasi untuk meningkatkan kinerja, kualitas pelayanan, daya saing dan kualitas SDM yang dihasilkannya. Sistem informasi akademik SMK Triatma Jaya yang dibuat dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk mempermudah siswa dan guru untuk mengakses informasi akademik sekolah. SMK Triatma Jaya Semarang merupakan sekolah yang sedang berkembang yang salah satu program keahliannya yaitu rekayasa perangkat lunak yang menginginkan sebuah sistem informasi yang memanfaatkan teknologi informasi berbasis web. Sistem informasi yang berbasis web dapat membantu pekerjaan kurikulum dan guru dalam mengolah data siswa berkaitan dengan akademik siswa, sistem informasi akademik yang berbasis web menggunakan pemrograman PHP dengan database MySQL. Kata kunci : Sistem Informasi, Akademik, Web.
System temu kembali undang-undang berbasis xml
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini bertujuan untuk menampilkan bagian dari undang-undang Undang-undang tersebut membagi isi Undang- undang menjadi empat bagian pokok yaitu, judul, pembukaan, batang tubuh, penutup. Pada bagian judul berisi nama aturan, nomor dan tahun undang. Pada bagian pembukaan dibahas alasan dan landasan hukum pembentukan Undang-undang. Sementara itu, pada bagian batang tubuh, inti dari Undang- undang dikelompokkan dalam bab-bab, bagian, subbagian, paragraph pasal, dan ayat-ayat. Bagian penutup memuat pengesahan Udang-undang. Selain itu ,penelitian ini juga membuta rancang bangun aplikasi sistem temu kembali Undang–undang berbasis xml. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai alat bantu mencari dan membaca isi dari berbagai Undang – undang yang telah dimasukkan datanya dalam database digital. Permasalahan yang terjadi dalam pencarian informasi pada dokumen Undang–undang adalah bahwa informasinya terbagi dalam bagianbagian yang detail sehingga cukup sulit untuk mencari informasi yang tepat dengan cepat dan efisien. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini maka para pengguna yang ingin mencari data atau informasi pada sebuah Undang – undang dapat dengan lebih mudah dan cepat menemukan apa yang mereka cari Kata kunci: Temu Kembali, Undang – undang, xml
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI TEKS BERBAHASA INDONESIA BEROBJEK RESEP MASAKAN
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pada saat ini informasi sangat mudah didapat dari internet sehingga menyulitkan dalam menemukan dokumen seperti yang diinginkan. Sistem temu kembali informasi menjadi solusi agar dapat menghemat waktu dan kerja untuk mendapatkan dokumen dengan kata kunci (query) yang diinputkan oleh pengguna. Pada prinsipnya, penyimpanan dokumen teks dan proses pencarian kembali dokumen tersebut sifatnya sederhana, selama ada kumpulan dokumen yang disimpan dan pengguna yang memberikan pertanyaan ataupun kebutuhan. Maka sistem temu kembali dokumen dapat mengembalikan kumpulan dokumen yang mirip dengan query yang diinputkan oleh pengguna. Penelitian ini menggunakan algoritma indeks inverted untuk proses indeks kata (term), pembobotan tf-idf untuk menghitung bobot kata dalam dokumen, dan algoritma nazief-adriani untuk proses stemming kata dasar. Dokumen yang digunakan pada penelitian adalah dokumen teks resep masakan. Hasil uji menunjukan bahwa sistem dapat digunakan untuk menemukan kembali dokumen berdasarkan kata kunci yang diinputkan oleh pengguna. Pemilihan kata kunci sangat mempengaruhi hasil pencarian dokumen teks. Keyword - sistem temu kembali informasi, indeks inverted, pembobotan tf-idf stemming Nazief-Adriani, dokumen teks, resep masakan.
SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI AKADEMIK BERBASIS WEB DI SMA TUNAS PATRIA UNGARAN
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem informasi berbasis web adalah sebuah sistem yang telah diolah dan dikembangkan yang ditujukan untuk para pemakai teknologi web. Karena perkembangan inilah, akan ditawarkan sebuah sistem akademik berbasis web yang akan mempermudah pihak sekolah untuk memperkenalkan kepada masyarakat. Tujuan dari aplikasi web ini adalah untuk menyajikan dan menyebarkan informasi umum mengenai profil sekolah, visi misi, serta sistem akademik yang dapat digunakan oleh masing-masing siswa dan guru.Diharapkan adanya partisipasi dari pihak administrator untuk memelihara dan memperbaharui situs web SMA Tunas Patria Ungaran. Dalam sistem ini akan lebih lengkap apabila diberi penambahan sistem pengolah absensi siswa, guru dan para karyawan. Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Web
WALKTHROUGH ANIMASI 3D GEDUNG KAMPUS UNISBANK MUGAS MENGGUNAKAN BLENDER
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Berkembangnya animasi 3 dimensi (3D) yang berhubungan dengan arsiktektur atau desain suatu bangunan dalam bentuk model 3D. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan video walkthrough animasi 3D gedung kampus Unisbank Mugas. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah following path, dimana sebuah kamera akan mengikuti alur yang sudah ditentukan. Hasil video walkthrough animasi 3D ini menyoroti sarana dan pra sarana yang terdapat pada kampus Unisbank diantaranya lobi kampus, ruang dosen, CCL, BAAK, keuangan, laboratorium komputer, perpustakaan, ruang kelas, ruang simulasi hukum serta ruang seminar. Hal ini dapat dijadikan acuan dalam bidang advertising kampus Universitas Stikubank Mugas untuk memperkenalkan pada masyarakat. Kata Kunci : Animasi 3D, Unisbank, Video, Walkthrough
APLIKASI MOBILE TUNTUNAN SALAT DENGAN BAHASA PEMPROGRAMAN J2ME
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Java 2 micro editoin (J2ME) adalah lingkungan pengembangan yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. J2ME membawa java ke dunia informasi, komunikasi dan perangkat komputasi selain perangkat komputer desktop yang biasanya lebih kecil dibandingkan perangkat komputer. Tuntunan salat merupakan petunjuk pelaksanaan ibadah salat yang harus dilakukan dalam salat ataupun yang harus di tinggalkan dalam salat. Perpaduan antara J2ME dengan tuntunan salat menghasilkan sebuah aplikasi berbasis mobile tuntunan salat dengan bahasa pemprograman J2ME yang dapat dimanfaatkan oleh semua kalangan pengguna handphone yang mendukung J2ME. Pada aplikasi tuntunan salat akan membantu banyak orang yang ingin belajar salat dan lebih bisa mendekatkan ilmu agama melalui aplikasi handphone. Kata kunci: J2ME, aplikasi mobile, tuntunan salat, salat, ilmu agama.
APLIKASI PUZZLE DENGAN BENTUK POTONGAN ACAK BERBASIS FLASH
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Hiburan menjadi salah satu kebutuhan hidup dimasa sekarang ini. Dalam kehidupan ini, hiburan menjadi sarana untuk melepas lelah dan kejenuhan. Salah satu hiburan yang paling berkembang saat ini adalah game. Perkembangan game sendiri semakin maju. Tampilan visual yang menarik menjadi salah satu daya tarik bagi penggunanya yang merupakan anak-anak maupun orang dewasa. Selain menarik, game itu sendiri harus didukung dengan pemainan yang edukatif atau mendidik. Salah satu game yang cukup edukatif adalah game puzzle. Tujuan utama dari game puzzle adalah menyusun potongan-potongan gambar yang terpisah menjadi satu gambar yang utuh. Dalam tugas akhir ini dirancang sebuah game yang berjudul Aplikasi Puzzle Dengan Bentuk Potongan Acak Berbasis Flash. Software dirancang menggunakan Adobe Flash CS5, Adobe Photoshop 7.0, Adobe Audition. Program ini dikembangkan menggunakan metode multimedia, dengan tahapan-tahapan Concept (konsep), Design (perancangan), Material Collecting (pengumpulan bahan), Assembly (tahap pembuatan), Testing (pengujian), Distributuon (distribusi). Dalam game puzzle ini, user diberi 3 pilihan tingkat kesulitan. Selain itu game puzzle ini dilengkapi dengan pengetahuan tentang hewan berdasarkan jenis makanannya. Kata Kunci : game, puzzle, multimedia.
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT INFEKSI BERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem pakar untuk diagnose penyakit infeksi ini merupakan suatu sistem pakar yang dirancang sebagai alat bantu untuk mendiagnosa jenis penyakit tropis dengan basis pengetahuan yang dinamis. Pengetahuan ini dapat dari berbagai sumber diantaranya mengadakan tanya jawab secara langsung pada pakarnya,serta buku yang berhubungan dengan penyakit infeksi. Basis pengetahuan disusun sedemikian rupa ke dalam suatu database dengan beberapa tabel diantaranya tabel penyakit, tabel gejala dan tabel aturan untuk mempermudah kinerja sistem dalam penarikan kesimpulan. Penarikan kesimpulan dalam sistem ini menggunakan metode inferensi forward chaining. Sedangkan perancangan sistem pendukung keputusan ini dibuat dengan menggunakan PHP dan ProstgreSQL sebagai database. Sistem pakar ini akan menampilkan pilihan gejala yang dapat dipilih oleh user/ pengguna, dimana setiap pilihan gejala akan membawa user mendapatkan hasil akhir. Pada hasil akhir sistem pakar akan menampilkan pilihan gejala user, nama penyakit yang diderita, pengobatan dan cara pencegahannya. Keywords : Sistem Pakar, Penyakit infeksi,Forward chaining, PHP, PostgreSQL
SISTEM PENDETEKSI ANGKA BERDASARKAN DATABASE KARAKTER ANGKA
Information Technology and Telematics Vol 1 No 1 (2012): TI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem pendeteksi angka yang mengacu pada proses pengenalan character dengan object penelitian adalah mata uang kertas seperti pada tugas akhir ini dilakukan proses pendeteksian nominal angka mata uang kertas yang berbasis metode ekstraksi citra adalah dengan principal component analysis dan basis pengenalan character nominal dengan menggunakan Optical Character Recognition (OCR). Yang dibuat dengan menggunakan pemrograman Matlab 7.1. Dimana sistem ini memiliki konsep minimalis namun efisien untuk memudahkan pengguna (user) dalam melakukan pengujian nominal uang kertas yang berbasis pendeteksian karakter angka. Kata kunci : sytem, angka, mata uang kertas, nominal, character, principal component analysis, optical character recognition, Matlab 7.1, user