cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 52 Documents
Search results for , issue "Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects" : 52 Documents clear
MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM SIRKULASI DARAH PADA TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi Secara sederhana istilah media dapat didefinisikan sebagai perantara atau pengantar. Sedangkan istilah pembelajaran adalah bahan,  alat,  atau  teknik  yang  digunakan  dalam  kegiatan  belajar  mengajar  dengan  maksud  agar  proses  interaksi  komunikasi edukasi  antara  guru  dan  siswa  dapat  berlangsung  secara  tepat  guna  dan  berdaya  guna. Sistem sirkulasi darah merupakan suatu sistem pada manusia, terdiri dari jaringan kompleks pembuluh darah yang bertujuan untuk mengirimkan oksigen dan nutrisi sepanjang tubuh. Darah adalah suatu jaringan tubuh yang terdapat di dalam pembuluh darah yang warnanya merah. Tujuan dari penelitian adalah menerapkan dan membuat program media pembelajaran berbasis multimedia yang dapat memperlihatkan sistem sirkulasi darah pada tubuh manusia, baik teori maupun simulasi pada Adobe Flash CS4. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype, Desain proses pada sistem yang dibangun ini terdiri dari use case diagram, class diagram, sequence diagram dan activity diagram. Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran sistem sirkulasi darah pada tubuh manusia berbasis multimedia.   Kata kunci : media, Adobe Flash CS4, prototype
RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEB PADA KURNIA MUSIK SHOP (STUDI KASUS : KURNIA MUSIK SEMARANG )
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi Kurnia Musik Shop yang berada di Jl. Pandanaran No. 70 A Semarang 50134 merupakan suatu badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan yang menawarkan beberapa produk diantaranya adalah berbagai macam seperti Gitar, Keyboard, Drum, Bass, Amplifier, Speaker, dan Aksesoris alat musik. Pemasarannya selama ini masih dilakukan secara manual atau diatur oleh pihak pemilik perusahaan yang mempunyai pegawai untuk memasarkan produknya. Pembeli yang tertarik untuk membeli produk harus mandatangi langsung ke Toko Kurnia Musik, sehingga masih banyak customer yang berada jauh di luar daerah belum secara pasti mengetahui alamat Toko Kurnia Musik, sehingga enggan untuk datang langsung. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat menangani permasalahan tersebut, salah satunya yaitu dengan membangun suatu sistem perdagangan secara online yang lebih dikenal dengan istilah e-commerce (electronic commerce). Merancang dan membangun sebuah sistem e-commerce dikembangan dengan menggunakan sistem Prototipe, bahasa pemrogramanya menggunakan PHP Macromedia Dreamweaver MX, database  MySQL dan Adobe Photoshop.   Kata kunci: Perancangan, E-Commerce, Aplikasi E-Commerce, PHP dan MySQL.
PERSONNEL INFORMATION SYSTEM DESIGN FOR DEPARTEMENT PENGELOLAAN SUMBER DAYA AIR (PSDA) PROVINSI JAWA TENGAH
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak   Penggunaan sistem secara manual banyak dijumpai beberapa kesulitan, diantarannya kurang efektif dan efisien dalam melakukan pengolahan data. Selama ini Dinas PSDA Provinsi Jawa Tengah sudah memakai komputer untuk melakukan pendataan pegawai dengan menggunakan microsoft excel. Banyaknya data pegawai menjadi masalah dalam proses pencarian data dan perubahan data pegawai sehingga membutuhkan waktu yang lama. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendukung integritas data, kemudahan pengaksesan, dan kemudahan pengelolaan sehingga dapat mendukung kelancaran pelaksanaan dan fungsi dalam bidang administrasi kepegawaian yang efektif dan efisien pada Dinas PSDA Provinsi Jawa Tengah Melalui sistem informasi kepegawaian, pegawai dapat langsung mengubah data pribadi dan melihat hasil penilaian DP3. Pimpinan juga memiliki kemudahan akses saat membutuhkan data pegawainya.   Kata Kunci Sistem Informasi, kepegawaian, PSDA.
Rekayasa Perangkat Lunak E-commerce Obat dan Alat Kesehatan Pada Ajief Fitnes Centre
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak e-Commerce (Electronic Commerce) merupakan konsep baru yang digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa melalui internet, pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi. e-Commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman web. Konsumen dari mana saja dapat berbelanja, baik dalam kondisi santai maupun kerja. Dengan begitu para konsumen akan lebih mudah dan lebih cepat untuk melakukan transaksi pembelian, mulai dari pencarian informasi barang yang dicari hingga melakukan pembelian melalui internet, berbeda dibandingkan dengan cara konvensional yang ditentukan oleh lokasi. Adapun tujuan yang akan dicapai adalah untuk membuat suatu e-commerce obat dan alat kesehatan pada Ajief Fitnes Centre yang dapat diakses konsumen dengan mudah, dapat memberikan pelayanan yang terbaik dan dapat meningkatkan penjualan bagi Ajief Fitnes Centre. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah dengan adanya e-commerce pada Ajief Fitnes Centre dapat memudahkan konsumen untuk melakukan transaksi penjualan obat dan alat kesehatan tanpa batasan waktu dan tempat serta memudahkan konsumen untuk memperoleh informasi produk obat dan alat kesehatan pada Ajief Fitnes Centre dengan cepat dan mudah.   Kata Kunci E-commerce, Internet, Transaksi Penjualan  
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN DATA KEUANGAN PADA SMA PGRI 01 KENDAL
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi Rancang Bangun Aplikasi pengelolaan data keuangan sekolah  dikembangan dengan menggunakan sistem SDLC ( system development life cycle), bahasa pemrogramanya menggunakan Delphi 6.0 dan database MySQL. Sistem tersebut dibuat untuk memudahkan bagian bendahara sekolah dalam mengelola data pemasukan, data kegiatan,data pengeluaran,data anggaran, dan data keuangan, serta Laporan kegiatan, laporan anggaran, laporan pemasukan, laporan pengeluaran dan laporan keuangan. sehingga semua proses dikerjakan dengan sebuah system yang telah terkomputerisasi. Kata kunci : Rancang Bangun Pengelolaan data keuangan sekolah, Delphi 6.0 dan MySQL.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN PASIEN RAWAT JALAN PADA BALAI PENGOBATAN DAN RUMAH BERSALIN TELAGA HUSADA
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi Balai Pengobatan dan Rumah Bersalin Telaga Husada yang terletak di Desa Tlogomulyo, kecamatan Gubug, Kabupaten Grobogan. Selama ini sistem yang ada di Balai Pengobatan dan Rumah Bersalin Telaga Husada masih menggunakan sistem manual, dan sering mengalami banyak kendala yang dihadapi terutama pada masalah pengelolaan keuangan pasien khususnya pada pengelolaan keuangan pasien rawat jalan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui prosedur pengelolaan keuangan pasien rawat jalan pada Balai Pengobatan dan Rumah Bersalin Telaga Husada dan kemudian menganalisa, merancang, dan membangun suatu rancang bangun aplikasi pengelolaan keuangan pasien rawat jalan pada Balai Pengobatan dan Rumah Bersalin Telaga Husada yang berbasis komputer. Rancang bangun aplikasi pengelolaan keuangan pasien rawat jalan pada Balai Pengobatan dan Rumah Bersalin Telaga Husada merupakan suatu aplikasi yang dirancang Dengan menggunakan metodologi penelitian yaitu SDLC (System Development Life Cycle). Dan menggunakan alat bantu pengembangan sistem yaitu Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relation Diagram (ERD). Serta menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan database Microsoft Access 2003. Sedangkan perancangan output (laporan) menggunakan Crystal Report 8.5. Database yang dihasilkan terdiri dari beberapa tabel yaitu tabel petugas, tabel pasien, tabel dokter, tabel obat, tabel tindakan medis, dan tabel biaya. Serta menghasilkan beberapa form yang terdiri dari form petugas, form pasien, form dokter, form obat, form tindakan medis, dan form transaksi. Sedangkan output terdiri dari beberapa laporan yaitu laporan pasien rawat jalan, laporan dokter, laporan obat, laporan tindakan medis, laporan faktur atau transaksi (nota pembayaran pasien ), laporan rekam medis (RM), laporan pendapatan, laporan pengeluaran tindakan medis, laporan pengeluaran obat, dan laporan persediaan obat. Untuk mengurangi resiko kerusakan data maka perlu dilakukan pemback-upan data (membuat salinannya). Kata kunci : Rancang Bangun, Aplikasi Pengelolaan Keuangan, Pasien Rawat  Jalan
SISTEM INFORMASI PERSURATAN PADA DINAS SOSIAL PEMUDA DAN OLAH RAGA KOTA SEMARANG
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract Paperless work-culture system will be developed in the Social Service Youth and Sports of Semarang through implementation of information technology (IT) so that the administrative practice of mailing is loaded with manual verification can be replaced with electronic verification. It is noted in the collection of functions that are required to design and archival information systems mailing Social Service Youth and Sport mail archiving paradigm approach. From the results obtained that the understanding of the relationship between software that is designed with the external environment helps decide how the system should provide the required functionality and how to structure the system so it can communicate effectively with its environment Keywords Information systems, mailing
MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG UNTUK SISWA SD
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pembuatan program bantu pembelajaran ini bertujuan untuk mempermudah para siswa dalam mempelajari mata pelajaran matematika khususnya mengenai materi tentang operasi bangun datar dan bangun ruang dimana nantinya siswa siswi dapat mengenal jenis-jenis bangun datar dan bangun ruang. Metode pengembangan yang  dipilih adalah Metode Pengembangan SDLC (System Development Life Cycle). Hal itu dikarenakan langkah – langkah dalam SDLC sesuai dengan metode pengembangan sistem. Program bantu pembelajaran ini yang akan membantu para siswa siswi kelas IV Sekolah Dasar untuk mengenal sifat-sifat bangun datar dan bangun ruang serta dapat memahami materi yang diberikan lewat program bantu pembelajaran tersebut.   Kata kunci : bangun datar, bangun ruang, pembelajaran bangun datar
E-BOOK MATERI BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK SDN PEDURUNGAN LOR 01 SEMARANG
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi SDN Pedurungan Lor 01 Semarang didirikan pada tahun 1985 yang terletak di Jl. Kyai Thohir, Kelurahan Pedurungan Lor, Kecamatan Pedurungan, Kota Semarang. SDN Pedurungan Lor 01 Semarang siswa jarang ke perpustakaan , ini dikarenakan kesadaran akan membaca buku kurang dan lebih menyukai game dan penyampaian guru terhadap siswa kurang didukung alat pembelajaran yang efektif terutama dalam pelajaran bahasa inggris. Selama ini setiap siswa yang ingin mendapatkan informasi dan ilmu pengetahuan, siswa harus menyediakan waktu untuk datang ke perpustakaan untuk membaca buku terutama pada buku bahasa inggris. Oleh karena itu diperlukan suatu system yang dapat menangani permasalahan tersebut, salah satunya yaitu dengan membangun suatu system perpustakaan yang lebih dikenal dengan istilah e-book (electronic book). Metode pengembangan system yang digunakan untuk merancang dan   membangun sebuah sistem e-book pelajaran bahasa inggris yaitu dengan system SDLC didukung dengan Macromedia Dreamweaver MX 2004, Macromedia Flash 8, dan Adobe Photoshop.   Kata kunci : E-book, bahasa inggris.
SISTEM INFORMASI PEMASARAN PADA NAGATOMI BABY N TOYS SEMARANG BERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 1 No 2 (2012): SI-Final Projects
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Sistem Informasi Pemasaran Pada Nagtomi Baby n Tous Semarang  merupakan salah satu solusi untuk memecahkan permasalahan yang selama ini timbul, terutama mengenai sistem pemasaran. Dengan masalah yang sering dihadapi adalah jangkauan segmen pasar dan tidak tersedianya sarana dalam berbelanja secara online. Tujuan tugas akhir ini adalah merancang suatu sistem informasi pemasaran yang efektif dan efisien sesuai dengan yang dibutuhkan oleh Nagatomi Baby n Toys Semarang. Dengan beberapa analisa data yang telah dilaksanakan pada Nagatomi Baby n Toys Semarang ternyata memerlukan tambahan atau pembaharuan media pemasaran barang. Sehingga Nagatomi Baby n Toys Semarang sebaiknya membuat suatu sistem informasi pemasaran berbasis website yang dapat memberikan kemudahan dalam pekerjaan pengolahan data serta ketepatan waktu dalam penyajian informasi, dan tampilan pemasaran barang yang lebih menarik, walaupun sistem semi komputerisasi yang digunakan selama ini mungkin sudah menunjang pekerjaan meskipun belum optimal. Kata kunci : Sistem, Informasi, Pemasaran