cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 125 Documents
Search results for , issue "Vol 6 No 2 (2016)" : 125 Documents clear
Aplikasi Menggambar dan Belajar Warna untuk Anak Prasekolah Berbasis Android
Information Technology and Telematics Vol 6 No 2 (2016)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi perangkat bergerak saat ini sangatlah pesat, perangkat bergerak (mobile) tidak hanya dapat digunakan sebagai media komunikasi tetapi juga dapat menjadi sebuah media edukasi atau pembelajaran anak. Menggambar adalah salah satu kegiatan untuk mengembangkan imajinasi dan ide kreativitas mereka dalam sebuah wadah. Menggambar dan belajar warna menggunakan perangkat lunak dapat membantu anak usia prasekolah dalam mengembangkan imajinasi dan ide-ide kreativitasnya dengan cara yang lebih efisien. Sejalan dengan perkembangan teknologi yang cepat terutama Android ponsel pintar. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan perangkat lunak eclipse dengan bahasa pemrograman java dan alat bantu perangkat lunak CorelDraw X3 dan Adobe Photoshop. Perancangan dan pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk dapat memudahkan anak dalam proses pembelajaran, mengembangkan imajinasi dan kreatifitasnya dengan bantuan sebuah media aplikasi mobile. Melalui dukungan sistem berbasis android aplikasi ini dapat direalisasikan dan dijalankan didalam gadget bersistem operasi android, sehingga menciptakan praktek cara kerja yang sebelumnya manual dapat menjadi lebih efisien, efektif, dan berdaya guna. Kata Kunci : aplikasi menggambar dan belajar warna, anak prasekolah, android
PENGGUNAANJSP(JAVASERVER PAGES) SEBAGAIAPLIKASIPEMASARANBERBASIS WEB
Information Technology and Telematics Vol 6 No 2 (2016)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Competition between companies increasing lystringent After passing through the era of the global marketing 2013. In marketing its products, a company must be able to make the right  target.  The  growth  of  information  technology is currently widely hange the marketing system as well as the sale of a product.  By sitting in front of a computer, a person can obtain marketing information products.  This is a benefit of adannya website as ameans of promotion.  Marketing system which runs today by working with government and private agencies toprint blank certificate. Because the price in this printing is cheaper compared to other printing, so many companies are throwing colleagues workto hare thework.  The existing system is less optimal, because the existing customers only among peer printing only. This study aims to create a Web-Based Marketing Applications with  programming JSP (Java  Server Pages). With this website is expected to help the company in introducing his own efforts so that customers can directly orderto CV Action circum ference. Keywords:Aplikasipemasaran, CV.LingkarAksiUngaran, JSP(Java Server Pages).
APLIKASI INFORMASI BUDAYA INDONESIA BERBASIS ANDROID
Information Technology and Telematics Vol 6 No 2 (2016)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract- Indonesian culture is the whole national culture, local culture, and culture of foreign origin that has existed in Indonesia before Indonesia's independence. Indonesian culture is one of the cultural property owned by the Indonesian state and widely praised by other countries. With so many tribes and provinces in the territory of Indonesia, it is automatically also a lot of kinds of Indonesian culture such as traditional clothing, traditional cuisine, traditional song in the whole province of Indonesia because of the many tribes in Indonesia is characterized -ciri special. Indonesian culture is reflected in the various aspects of community life in all regions in Indonesia. Each area have the characteristic of different cultures. System development method used in this study is a prototype consisting of analysis, design, create prototypes, evaluation and improvement, results. System design using OOD which consists of the use case diagrams and activity diagrams. Making the program using the Android programming .. The end result of this research is the application of Indonesian culture android based information can be used to display information Indonesian culture consisting of profiles, galleries, song and video culture of Sumatra, Java, Kalimantan, Sulawesi and Yogyakarta Keywords – Indonesian Culture, OOD, Android, Prototype
“SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT-OBATAN DI POLIKLINIK UNIVERSITAS STIKUBANK (UNISBANK) SEMARANG”
Information Technology and Telematics Vol 6 No 2 (2016)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKMetode pengembangan sistem menggunakan prototyping yaitu proses menghasilkan sebuah prototype. Prototype itu sendiri merupakan suatu metode dalam pengembangan sistem yang menggunakan pendekatan untuk membuat suatu program dengan cepat dan bertahap sehingga dapat dievaluasi oleh pemakai. Selain itu, prototype membuat proses pengembangan sistem informasi menjadi lebih cepat dan lebih mudah. Alat analisis yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah dengan menggunakan  DFD (Data Flow Diagram) dan bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP dan database MySQL. Berdasarkan analisa dan perancangan yang dilakukan, maka dapat dibangun sebuah aplikasi sistem informasi persediaan obat masuk dan obat keluar. Diharapkan aplikasi ini dapat memberikan manfaat bagi Poliklinik Universitas Stikubank (UNISBANK) Semarang dalam menghasilkan informasi persediaan obat yang masih ada untuk mencukupi permintaan pasien.Kata Kunci: Unisbank, DFD, Prototype 
APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS MOBILE WEB
Information Technology and Telematics Vol 6 No 2 (2016)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Abstract Menu ordering process at Sriya Cafe Jeparaare still manually and not computerized. The problem is how to create an information system application to order food and drinks that can be accessed via smatrphone/tablet, and also can provide sales reports to the owner.Of these problems led to the idea to create a mobile web-based applications, which in it can make an ordering menu via smartphone/tablet. The methodology used to create this application is the Waterfall method. PHP is a programming language, and the database used is MySQL. This research resulted in the mobile web-based information system applicationto order foods and drinks inSriya CafeJepara. This application can do the orderingprocess, transaction,create reports, via a local intranet network. These applications can be developed in line for the future, with improved performance and refinement preparing reports, so that applications can run better.Keywords : Mobile, Intranet, Cafe, PHP, MySQL

Page 13 of 13 | Total Record : 125