Articles
144 Documents
Search results for
, issue
"Vol 1, No 2 (2013)"
:
144 Documents
clear
PEMBUATAN CURRENCY MARKET INDICATOR PADA METATRADER
Wijaya, Tan Hendra;
Setiabudi, Djoni Haryadi;
Lim, Resmana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
PT. X bergerak dibidang Future pasar valas dan pasar indeks. PT. X memiliki trader-trader yang bermain dalam pasar valas dan indeks untuk memberikan keuntungan kepada klien. Tapi trader PT. X memiliki beberapa permasalahan pada saat trading. Berdasarkan kuesioner yang disebar kepada 52 trader didapat data bahwa trader PT. X memiliki tiga masalah utama yaitu kesulitan dalam menentukan kekuatan tren, kesulitan menentukan money management dan kesulitan dalam menentukan waktu dimana trader harus memasuki pasar. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut trader membutuhkan indikator yang dapat mengukur kekuatan tren, mengatur money management dan memberikan informasi waktu yang tepat kapan trader harus memasuki pasar. PT X menggunakan Metatrader sebagai trading platform.Indikator dibuat dengan menggunakan metode candlestick pattern yang memanfaatkan adanya pembalikan arah market dengan bantuan indikator yang juga memanfaatkan adanya pembalikan arah seperti RSI dan Bollinger Bands. Indikator dibuat dengan konsep customize jadi trader dapat meng-customize indikator menurut keinginan dan cara trading, trader juga bisa menjadi ahli dalam menggunakan indikator agar dapat mendapatkan keuntungan yang maksimal.Setelah pengujian yang berulang-ulang dan analisa indikator dengan menggunakan metode backtesting, didapat bahwa indikator cocok bekerja dengan gabungan indikator Bollinger Bands pada time frame H4 dan indikator juga dapat membantu trader dalam menentukan money management sehingga trader dapat memberikan keuntungan kepada klien. Didapat tingkat retur sebesar 671% dalam jangka waktu 2 tahun dengan menggunakan 4 pasang mata uang dengan investasi $10,000 untuk setiap pasang mata uang.
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Matematika untuk Android Mobile dengan Komunikasi Device-Server
Leuw, Janice Elvina;
Andjarwirawan, Justinus;
Wibowo, Adi
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Belakangan ini, perkembangan Android semakin meningkat di pasaran. Pengguna android berasal dari berbagai kalangan. Tidak hanya orang dewasa saja yang mengenal gadget ini, melainkan anak-anak pun senang memainkan gadget ini. Adanya teknologi yang berkembang seperti ini menjadikan anak-anak semakin malas untuk belajar, mereka lebih memilih menghabiskan waktunya untuk bermain dengan gadget mereka.Oleh karena itu, pada penelitian ini dibuat sebuah aplikasi yang dapat membantu pembelajaran anak-anak melalui device Android, khususnya pada pelajaran Matematika. Dengan adanya aplikasi ini, anak-anak akan diajak belajar sekaligus bermain, sehingga belajar akan menjadi lebih menarik bagi anak-anak. Aplikasi yang digunakan untuk mengimplementasikan penelitian ini yaitu aplikasi Eclipse. Pada aplikasi juga diterapkan penggunakan Google Cloud Messaging untuk membantu komunikasi antara dua device saat multiplayer game dimainkan.Hasil pengujian aplikasi menunjukan bahwa proses penggunaan aplikasi membutuhkan koneksi internet yang kuat, terutama saat mengimplementasikan multiplayer game. Aplikasi ini nantinya dapat dikembangkan sehingga dapat menambah pengetahuan anak-anak terhadap pelajaran lain selain matematika.
Sistem Manajemen Skripsi Program Manajemen Bisnis Berbasis Web Service dan PhoneGap
Hariyanto, Andrey;
Wibowo, Adi;
Noertjahyana, Agustinus
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Sistem saat sistem skripsi Manajemen Bisnis Program masih menggunakan cara lama atau bentuk kertas tradisional dan dokumen excel. Hal ini menyebabkan penggunaan kertas, terutama selama proses bimbingan skripsi sangat tinggi karena mahasiswa harus mencetak ulang bila ada kesalahan dan juga proses laporan skripsi rekaman yang diperlukan untuk menjadi kurang akurat karena masih dilakukan secara manual.Tujuan dari makalah ini adalah untuk mengembangkan sebuah sistem untuk menggunakan layanan web dan aplikasi berbasis web dan juga PhoneGap untuk menyederhanakan proses dan menjadi wadah bagi mahasiswa dan dosen untuk tesis di Program Manajemen Bisnis yang masih dilakukan secara manual.
APLIKASI UJIAN ONLINE PADA MOBILE DEVICE ANDROID
Leiman, Alvin Assianto;
Handojo, Andreas;
Noertjahyana, Agustinus
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Pada saat ini perkembangan handphone yang mendukung koneksi Internet dan teknologi Android semakin berkembang pesat. Aplikasi Android telah banyak digunakan pada handphone sebagai penunjang aktifitas sehari-hari. Salah satu contoh aplikasi yang bisa dikembangkan lebih lanjut ialah ujian online yang dapat digunakan sebagai media alternatif dalam pengerjaan ujian.Pada skripsi ini dikembangkan aplikasi ujian online yang memungkinkan pengguna handphone untuk mengerjakan tes yang terdiri dari soal multiple choice dengan single maupun multi answer, dan soal essay, serta melihat hasil tes yang pernah diikutinya. Aplikasi ujian online menggunakan koneksi Internet untuk berkomunikasi dengan server. Aplikasi ujian online dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat berjalan dengan baik pada smartphone dengan sistem operasi Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) ke atas dalam orientasi landscape.
WEBSITE PENELUSURAN ARTIKEL ILMIAH DENGAN MEMANFAATKAN PARSCIT, GOOGLE SCHOLAR DAN MENDELEY API
Ruslan, Indra;
Wibowo, Adi;
Lim, Resmana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Jurnal ilmiah berperan penting sebagai referensi bagi banyak orang ketika melakukan sebuah penelitian. Hal ini disebabkan karena jurnal ilmiah memaparkan suatu pembahasan secara ilmiah yang dilakukan oleh penulis atau peneliti untuk membagikan suatu hal secara logis dan sistematis kepada para pembacanya. Banyak perusahaan besar seperti Google, Mendeley, Endnote, Refworks, Zotero membuat sebuah website untuk menampung semua jurnal yang dipublikasi. Namun setiap website memiliki koleksi dan kapasitas jurnal yang berbeda-beda.Oleh karena itu, pada proyek ini dibuat sebuah website yang berguna untuk mencari koleksi jurnal yang sesuai dengan kebutuhan. Proyek ini dibuat untuk mengefisienkan pencarian jurnal ilmiah yang ada di Mendeley dan Google Scholar dengan memanfaatkan data paper hasil ekstraksi sitasi ParsCit. Aplikasi website ini dibuat menggunakan Hypertext Preprocessor (PHP) sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai database server.Dari hasil pengujian, dapat diketahui bahwa proses pencarian paper di Mendeley mendapatkan hasil yang lebih banyak dibandingkan dengan proses pencarian paper di Google Scholar. Hal ini disebabkan karena Mendeley menyediakan API untuk akses data paper, sedangkan Google Scholar tidak.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGENAL NADA DASAR DAN MELODI PADA FILE LAGU MONOPHONIC
Ardianto, Yanuar Christian;
--, Liliana;
Budhi, Gregorius Satia
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
ABSTRAKMusik telah digemari di seluruh dunia. Untuk belajar musik ,banyak orang yang memerlukan kursus untuk mempelajarinya. Sedangkan untuk orang yang mempelajari sendiri sering terjadi kesulitan saat menentukan melodi dan nada dasar.Aplikasi ini menyediakan fitur untuk mengenali nada dasar dan melodi dari sebuah file lagu monophonic dan menampilkannya dalam bentuk tabel. Adapun aplikasi ini dirancang untuk beroperasi pada operating system Windows.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat berjalan dengan baik pada file rekaman alat musik yang menghasilkan nada yang konstan dan kualitas suara yang baik.
Penggunaan Kurva Lagrange untuk Memperhalus Permukaan Mesh pada Metode Ray Tracing
Wong Susilo, Ferdi Atmaja;
--, Liliana;
Budhi, Gregorius Satia
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Seiring berkembangnya teknologi, hampir semua game dan animasi berpindah dari berbasis 2D menjadi 3D. Ray tracing merupakan metode rendering untuk menghasilkan simulasi tampilan 2D dari objek 3D. Ray tracing memperhitungkan efek pencahayaan dan pencerminan pada setiap face objek mesh. Hal ini menyebabkan pewarnaan face berlangsung lama dan mesh yang digunakan terkadang menghasilkan gradasi warna permukaan yang kasar.Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, digunakan lagrange curve yang memanfaatkan vektor normal dari interpolasi ketiga vektor pembentuk segitiga. Untuk mendapatkan vektor normal yang bervariasi di dalam face, digunakan lagrange curve dari face tetangga di ketiga sisi segitiga. Setelah itu dilakukan proses rendering, dimana vektor normal yang dihasilkan lagrange curve akan menghasilkan gradasi warna permukaan yang lebih halus.Pengujian dilakukan dengan membandingkan hasil metode lagrange curve dengan metode subdivision dan ray tracing biasa. Waktu yang dibutuhkan untuk proses ray tracing dengan lagrange curve meningkat sebesar 23,96% dibandingkan ray tracing biasa, namun lebih cepat dari metode subdivision (383,71%). Dalam pemakaian memory, lagrange curve mengalami peningkatan paling besar, yaitu 51,23% dibandingkan ray tracing biasa, sedangkan subdivision (6.34%). Lagrange curve menghasilkan gradasi warna permukaan yang lebih halus dibandingkan dengan ray tracing biasa dan metode subdivision.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA DEPOT KITA SURABAYA
Chandra, Yohanes;
Gunadi, Kartika;
Santoso, Leo Willyanto
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Pada saat ini sistem pembelian dan penjualan pada Depot KitaSurabaya masih menggunakan sistem manual. Hal inimengakibatkan kurangnya efisiensi waktu dan kerentananterjadinya kesalahan. Dalam permasalahan yang dihadapi olehDepot Kita Surabaya, maka dilakukan pembuatan perangkat lunakyang mendukung bagi berjalannya usaha tersebut. Aplikasi inimeliputi komputerisasi sistem pembelian, penjualan, perhitunganharga pokok penjualan, dan menampilkan laporan yangdibutuhkan. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrogramanMicrosoft Visual Studio 2005 .Net dan Microsoft SQL Server2005 sebagai tempat penyimpanan data. Berdasarkan hasilpengujian yang dilakukan, 55% pengguna menyatakan fitur-fiturdalam aplikasi yang dibuat dinilai cukup menjawab kebutuhandari rumah makan.
Perancangan Sistem Informasi Enterprise Architecture di PT. ABC
Setiawati, Ester;
Wibowo, Adi;
--, Yulia
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
PT. ABC merupakan perusahaan yang bergerak di bidang food industry dan memiliki tiga unit bisnis yaitu Swalayan X, Restoran Y dan Bakery Z. Untuk mendukung proses bisnisnya, saat ini PT. ABC telah memiliki sistem informasi yang menangani ketiga unit bisnis yang ada. Sistem Informasi di PT. ABC memiliki beberapa kekurangan karena sistem informasinya belum terintegrasi secara keseluruhan. Oleh karena itu, pada skripsi ini, dilakukan analisa dan pembuatan desain sistem informasi enterprise architecture bagi perusahan. Kerangka kerja yang digunakan yaitu Enterprise Architecture Planning. Proses diawali dengan melakukan analisa model bisnis dan strategi bisnis perusahaan. Kemudian melihat kondisi information technology di perusahaan saat ini, permasalahan yang dihadapi dan kebutuhan information technology di masa depan. Setelah itu dilakukan pembuatan desain arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi yang sesuai dengan tujuan, strategi bisnis dan proses bisnis perusahaan. Hasil desain arsitektur data yaitu entitas data dan sub sistem informasi yang ada di perusahaan. Untuk desain arsitektur aplikasi yaitu daftar aplikasi dan urutan pengadaan aplikasi di perusahaan. Sedangkan untuk desain arsitektur teknolog menggunakan Client/Server Architecture Pattern dan Service Oriented Architecture.
RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI PENJUALAN, PEMBELIAN, DAN PERHITUNGAN HARGA POKOK PRODUKSI PADA TOKO ROTI âHANDAYANIâ
Raharjo, Anthonius;
-, Yulia;
Setiawan, Alexander
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (78.005 KB)
Toko Roti Handayani adalah sebuah tokoyang bergerak dalam bidang industri roti. Pada saat inipencatatan data yang ada pada Toko Roti Handayani ini masihdilakukan secara manual. Perhitungan harga pokok produksijuga masih dilakukan secara manual dan hanya mencakupperhitungan bahan baku yang digunakan saja, sedangkanbiaya overhead dan tenaga kerja belum dimasukkan ke dalamperhitungan. Perhitungan harga pokok produksi secara manualtersebut tentu akan menimbulkan banyak kendala danmempengaruhi keuntungan yang akan didapatkan bagi toko.Berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut, makadirancang sistem perhitungan Harga Pokok Produksi. Prosesperancangan sistem dari aplikasi ini melalui beberapa tahap,dimulai dengan melakukan survey sistem produksi toko roti,analisa data dan merancang Data Flow Diagram dan EntityRelationship Diagram dari aplikasi yang akan dibuat. Prosespembuatannya menggunakan Microsoft Visual Studio .Net2010 sebagai bahasa pemrogramannya dan Microsoft SQLServer 2005 sebagai database. Perhitungan harga pokokproduksi dilakukan dengan menggunakan metode ProcessCosting.Hasil yang diperoleh dari aplikasi yang telah dibuatantara lain, dapat menyimpan seluruh data yang berkaitandengan proses produksi, pembelian bahan baku, penjualanroti, perhitungan harga pokok produksi secara otomatis, sertakartu stok yang dapat terupdate secara otomatis.