cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
JTET (Jurnal Teknik Elektro Terapan)
ISSN : -     EISSN : 25032941     DOI : -
JTET (Jurnal Teknik Elektro Terapan) adalah jurnal ilmiah yang terbit tiga kali dalam setahun yaitu pada bulan April, Agustus, dan Desember. Jurnal ini sebagai wadah penyebarluasan ilmu dan teknologi terapan di bidang Teknik Elektro yang merupakan hasil dari penelitian dan kajian teknologi terapan dengan ruang lingkup teknik tenaga listrik, teknik elektronika, teknik telekomunikasi dan teknologi informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 3 Documents
Search results for , issue " Vol 5, No 2: (Agustus 2016)" : 3 Documents clear
Sistem Pendeteksi Pola Kebiasaan Merokok menggunakan Sensor Accelerometer dan Sensor Heart Rate dengan aksesibilitas Smartband berbasis Android Prayitno, -; Sulistiyo, Wahyu; Mahardika, Ayu; M Muzzafar, Septian
JTET (Jurnal Teknik Elektro Terapan) Vol 5, No 2: (Agustus 2016)
Publisher : Teknik Elektro - Politeknik Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Merokok merupakan suatu kegiatan yang yang sangat sulit ditinggal oleh perokok. Sering kali perokok menghiraukan akan dampak negatif dari merokok. Padahal dampak negatif yang ditimbulkan dari kebiasaan merokok sangatlah banyak diantaranya dampak buruk bagi kesehatan dan dalam segi ekonomi bagi perokok. Untuk membantu perokok mengurangi dan berhenti dari aktifitas merokok dikembangkan sebuah aplikasi     S-MODE (Smart Smoke Detection) untuk mendeteksi pola kebiasaan merokok serta membantu perokok dalam melakukan diet rokok dengan menggunakan Smartband yang memiliki sensor heart rate dan sensor accelerometer. Sensor tersebut yang digunakan untuk deteksi merokok yang dipadukan dengan smartphone android. Tujuan penelitian adalah membuat sebuah aplikasi untuk diet rokok melalui deteksi merokok secara real time. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan metode Agile Development System, bahasa pemrogaman Java serta basis data SQLite yang dapat dijalankan pada smartphone Android. Hasil dari kuisoner tingkat kepuasaan menunjukkan bahwa tingkat kepuasan sebesar 89% yang berarti merasa puas akan aplikasi.
Game Simulasi Menjahit “DRESSCODE” Sebagai Bahan Pembelajaran Bagi Siswa SMK Tata Busana Berbasis Android sukamto, sukamto; Sulistiyo, Wahyu; Lilavatie, Laresha
JTET (Jurnal Teknik Elektro Terapan) Vol 5, No 2: (Agustus 2016)
Publisher : Teknik Elektro - Politeknik Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Educational game is the game designed to educate children or students in specific subject. There are a lot of educational systems which use the game for its media. Based on that issue, DRESSCODE try to create the mobile game application to help students learn about the design, pattern maker and sewing clothes in a fun way. This research tries to build a game rely on fashion by using Adobe Animate program. The goal of this project is to make student understand more and explore their creativity in fashion crafting through some elements such as fashion design, pattern cutting and clothes sewing. This research uses waterfall method in which the structure of the research is written ordinarily through analysis, design, code writing, and system examination. This game is suitable for 11th grade students of fashion majority in Vocational High School. The result of examination for this game based on the users satisfaction responses are 84,5% for children and 81,5% for teachers.
Aplikasi Pembelajaran Membaca Dan Menghafal Al-Qur’an Hadits Bagi Anak “ALHAFIDS” (Al-Qur’an Hadits For Kids) Berbasis Android sulistiyo, wahyu; Hestiningsih, Idhawati; Nasekhah, Durrotun
JTET (Jurnal Teknik Elektro Terapan) Vol 5, No 2: (Agustus 2016)
Publisher : Teknik Elektro - Politeknik Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Al-Qur’an dan Hadits merupakan sumber hukum islam. Mengajarkan Al-Qur’an dan Hadits pada anak dapat dilakukan dengan cara mengenalkan, memperdengarkan, dan menghafalkan. Evaluasi bacaan diperlukan agar orangtua atau guru mengetahui sejauh mana perkembangan hafalan anak serta mampu mengoreksi bacaan-bacaan yang telah dihafalkan. Dengan memanfaatkan kepopuleran aplikasi dan game, Alhafids  dapat digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk melatih membaca dan menghafal Al-Qur’an beserta Hadits pada anak usia Sekolah Dasar dengan metode yang menyenangkan dan efektif. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran Al-Quran Hadits dengan menggunaan program Eclipse. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk pembelajaran membaca dan menghafal Al-Qur’an Hadits dengan cara yang lebih menyenangkan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall, dimana langkah yang dilakukan secara berurutan mulai dari tahap Analisis dan Definisi, Perancangan sistem, Implementasi dan pengujian unit, integrasi dan pengujian unit, integrasi dan pengujian sistem, dan tahap terakhir yaitu operasi dan pemeliharaan. Isi materi yang terdapat pada aplikasi ini yaitu surat-surat Al-Quran Juz 30 dan 20 Hadits pendek untuk anak. Dengan adanya aplikasi Alhafids ini diharapkan dapat mempermudah pengguna khususnya anak-anak untuk belajar dan menghafal Al-Quran beserta Hadits. Aplikasi ini telah diuji coba dengan hasil tingkat kepuasan pengguna untuk responden anak-anak adalah 90,24% dan tingkat kepuasan pengguna untuk guru adalah 85,55%.

Page 1 of 1 | Total Record : 3