Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Pelatihan Pembuatan Video Untuk Kebutuhan Marketing Digital Di Jam’iyah Romot Desa Badean Agus Eko Musantono; Hadiq Hadiq; Arienta Aulia Hapsari; Dandi Ajusta Dharma Putra Samudra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2025): Maret
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada era ini teknologi informasi berkembang sangat pesat sehingga kemampuan dalam mengolah sebuah media terutama dalam konteks pembuatan video menjadi sangat penting. Keterbatasan akses teknologi dan kurangnya pemahaman awal warga jam’iyah romot desa Badean tentang pemanfaatan video untuk pemasaran produk menjadi kendala yang cukup berpengaruh. Pelatihan Pembuatan Video untuk Marketing Digital di Jam’iyyah Romot Desa Badean bertujuan untuk meningkatkan kemampuan sumber daya manusia dalam memproduksi dan mengolah konten video berkualitas sebagai media promosi yang efektif. Dengan fokus untuk meningkatkan kemampuan dalam pembuatan dan pengolahan video, mencakup materi promosi digital, teknik pengambilan gambar, penggunaan aplikasi editing CapCut, distribusi video di media sosial serta praktik yang selaras, diharapkan pelatihan ini dapat mengembangkan kemampuan warga serta meningkatkan usaha dan sistem perekonomian yang ada di desa Badean. Dengan melalui berbagai tahapan yang ada, peserta dapat menguasai dasar -dasar pembuatan konten visual yang menarik menggunakan aplikasi CapCut. Pelaksanaan kegiatan pelatihan pembuatan video di Desa Badean untuk ini telah berhasil meningkatkan keterampilan warga dalam membuat dan mengolah video sebagai sarana promosi digital, khususnya dalam pemasaran pupuk organik cair hasil dari pengolahan sampah jami’yah romot pada media sosial.
Pengembangan Backend Dengan Penerapan Teknologi Cloud Pada Sistem E-Laundry Mbak Suprih Brian Renaldy; Hadiq Hadiq
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 15, No 2 (2026): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v15i2.9919

Abstract

Usaha laundry skala kecil dan menengah, seperti E-Laundry Mbak Suprih di Banyuwangi, masih menghadapi kendala dalam pengelolaan transaksi dan pemantauan status pesanan karena proses pencatatan yang dilakukan secara manual. Kondisi tersebut berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, duplikasi data, kesulitan dalam pelacakan riwayat pesanan, serta keterbatasan pemilik dalam memantau operasional secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan backend dengan penerapan teknologi cloud pada sistem E-Laundry Mbak Suprih agar proses pengelolaan data pelanggan, transaksi, dan status pesanan dapat dilakukan secara terpusat, terstruktur, dan mudah diakses.Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, yang meliputi tahap Analysis, Design, Coding, Testing, dan Maintenance. Pada tahap analisis dilakukan observasi dan wawancara untuk mengidentifikasi kebutuhan sistem. Tahap desain mencakup perancangan arsitektur backend berbasis cloud, struktur basis data menggunakan Supabase PostgreSQL, serta perancangan end-point API untuk mengelola data pelanggan, transaksi, status pesanan, dan laporan. Implementasi backend dilakukan menggunakan Node.js yang terhubung dengan basis data cloud, sedangkan pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box Testing untuk memastikan fungsionalitas utama berjalan sesuai kebutuhan. Hasil penelitian ini berupa sistem backend berbasis cloud yang mampu mengelola data laundry secara terpusat, mendukung pencatatan transaksi yang lebih rapi, memudahkan pemantauan status pesanan, serta menyediakan laporan transaksi yang dapat diakses administrator melalui dashboard. Penerapan backend berbasis cloud pada E-Laundry Mbak Suprih diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional, mempercepat proses pelayanan, dan menjadi langkah konkret dalam mendukung digitalisasi UMKM di bidang jasa laundry.
Integrasi Barcode Dan Whatsapp API Dalam Pengembangan Backend Aplikasi E-Presensi Berbasis Online SMP Negeri 2 Kalipuro Banyuwangi Rani Patricia; Solehatin Solehatin; Hadiq Hadiq
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 8 No. 1 (2026): INDEX, Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v8i1.2483

Abstract

Diperlukan sistem presensi berbasis digital dengan dukungan backend yang mampu mengelola data terstruktur, real-time, terintegrasi dengan fitur notifikasi. Dalam mewujudkan sistem real-time maka penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan fungsi backed pada aplikasi E-Presensi siswa berbasis web menggunakan barcode. Backend diterapkan agar data hasil scan siswa diproses otomatis, disimpan, lalu diteruskan menjadi informasi yang dikirim ke wali murid melalui WhatsApp. Metode penelitian mencakup tahap analisis kebutuhan presensi hingga notifikasi WhatsApp API. Selanjutnya, tahap perancangan alur sistem menggunakan UML. Tahap implementasi kode menggunakan JavaScript dan TypeScript untuk membangun API presensi serta integrasi WhatsApp API, tahap pengujian guna memastikan sistem berjalan sesuai kebutuhan. Tahap penerapan backend di server agar dapat digunakan oleh sekolah, serta pemeliharaan agar sistem stabil. Metode penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang difokuskan pada tahap Perancangan sistem. Tahap Perancangan mencakup pembuatan block diagram untuk menggambarkan hubungan antar komponen sistem, Use Case untuk menggambarkan interaksi antar pengguna dan sistem, serta Flowchart untuk menunjukkan alur proses absensi hinggan notifikasi melalui REST API. Backend yang dikembangkan berhasil mengelola data presensi secara real-time sebesar 80%, mendukung proses autentikasi pengguna (Admin dan Kepala Sekolah), mengatur alur pemrosesan data hasil scan barcode, serta terhubung langsung dengan database dan WhatsApp API. Sistem ini mampu mencatat kehadiran siswa dengan akurat, menyajikan data presensi yang konsisten, serta mengirimkan notifikasi otomatis kepada wali murid tanpa keterlambatan. Keterbaruan penelitian ini terletak pada rancangan backend yang mengirimkan notifikasi informasi E-presensi melalui WhatsApp API secara real-time, sehingga komunikasi antara SMP Negeri 2 kalipuro Banyuwangi dan wali murid menjadi lebih transparan, cepat, dan akurat.
Penerapan Metode RAD (Rappid Application Development) Pada E-Presensi Siswa Berbasis Barcode Di SMP Negeri 2 Kalipuro Lina Andriyani; Solehatin Solehatin; Hadiq Hadiq
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 8 No. 1 (2026): INDEX, Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v8i1.2484

Abstract

Perkembangan teknologi menuntut pengelolaan data yang terstruktur, konsisten, dan dapat diakses secara realtime. Sistem presensi manual di SMP Negeri 2 Kalipuro sering menimbulkan keterlambatan rekap, kesalahan input, serta kurangnya transparansi informasi kehadiran bagi orang tua. Penelitian ini bertujuan membangun E-Presensi siswa berbasis barcode yang mampu menyajikan pencatatan kehadiran lebih cepat, akurat, dan dapat dipantau secara langsung. Penelitian menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) dengan empat tahapan utama, yaitu Requirement Planning untuk mengumpulkan kebutuhan pengguna, user design untuk merancang antarmuka presensi berbasis barcode, Construction dalam bentuk pembangunan sistem sesuai rancangan, serta Cutover berupa implementasi dan pengujian sistem secara langsung kepada pengguna. Pendekatan RAD dipilih karena mampu mempercepat proses pengembangan aplikasi dengan melibatkan pengguna pada setiap tahapan. Data pemindaian barcode siswa langsung tersimpan dan ditampilkan secara realtime, sehingga mempermudah pemantauan kehadiran dan mempercepat rekap administrasi sekolah. Sistem ini mengurangi kesalahan pencatatan karena proses absensi berlangsung otomatis dan transparan. Keterbaruan penelitian terletak pada penerapan metode RAD dalam pengembangan E-Presensi berbasis barcode yang terintegrasi realtime, serta dilengkapi notifikasi kehadiran bagi orang tua, sehingga lebih relevan dibanding penelitian sebelumnya yang masih mengandalkan pencatatan manual.
Perancangan User interface E-Presensi Siswa Berbasis Design Thinking dengan Integrasi Notifikasi WhatsApp di SMP Negeri 2 Kalipuro Banyuwangi Elsa Nabila; Solehatin Solehatin; Hadiq Hadiq
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 8 No. 1 (2026): INDEX, Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v8i1.2485

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong pemanfaatan sistem informasi dalam mendukung kegiatan sekolah, termasuk dalam pencatatan kehadiran siswa. Namun, proses presensi di SMP Negeri 2 Kalipuro Banyuwangi masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan permasalahan seperti keterlambatan pencatatan, kurangnya efisiensi, serta keterbatasan informasi bagi wali murid. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface aplikasi E-Presensi siswa berbasis dengan menerapkan metode Design Thinking serta mengintegrasikan notifikasi WhatsApp sebagai media penyampaian informasi kehadiran secara real-time. Metode Design Thinking digunakan melalui lima tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, prototype, dan test. Sistem yang dirancang telah diimplementasikan dalam bentuk aplikasi berbasis web yang telah di hosting sehingga dapat diakses secara online oleh pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan metode BlackBox Testing serta evaluasi pengguna terhadap antarmuka sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki tingkat keberhasilan fungsional sebesar 83%, sedangkan hasil evaluasi usability memperoleh nilai sebesar 90%, yang menunjukkan bahwa sistem mudah digunakan dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Selain itu, integrasi notifikasi WhatsApp mampu meningkatkan efektivitas penyampaian informasi kehadiran siswa kepada wali murid. Dengan demikian, penerapan metode Design Thinking terbukti efektif dalam menghasilkan rancangan antarmuka yang tidak hanya fungsional, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang baik serta mendukung efisiensi proses presensi di sekolah.
Optimalisasi Metode Waterfall Pada Manajemen Perpustakaan Di Ma Nurul Huda Badean Banyuwangi Berbasis Web Basoeki Abdoellah; Solehatin Solehatin; Hadiq Hadiq
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 10 No. 1 (2025): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v10i1.3389

Abstract

Perpustakaan mebuat kontribusi besar dalam menyediakan sumber daya pembelajaran bagi siswa dan tenaga pendidik. Tetapi, Sistem pengelolaan perpustakaan manual seringkali mengalami hambatan, seperti ketidakakuratan data, kesuliatan mencari buku, dan keterlambatan proses peminjaman dan pengembalian. Penelitian ini dimaksudkan untuk merancang dan mengembangkan sistem manajemen data perpustakaan yang dapat melakukan penyimpanan data buku, proses transaksi peminjaman dan pengembalian serta pelaporan transaksi perpustakaan secara komputerisasi. Pembuatan sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode Waterfall. Tahapan pertama yang mencakup analisis kebutuhan dengan melakukan observasi dan mewawancarai staf di MA Nurul Huda. Tahapan kedua membuat Desain sistem, melakukakan identifikasi fitur-fitur penting yang dibutuhkan berupa alur diagram dan menyusun use case untuk menggambarkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem, membuat form login, transaksi peminjaman dan pengembalian serta fitur pencarian agar memudahkan ketika digunakan oleh admin, Tahapan ketiga Implementasi Program, Untuk mewujudkan analisis kebutuhan dan desain sistem, Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan didukunh oleh Database MySQL sebagai penyimpanan data. Tahapan keempat Pengujian Program, pada form transaksi peminjaman dan pengembalian serta form laporan untuk cetak fisik yang dapat memberikan informasi terkait perpustakaan. Tahapan kelima, Pemeliharaan Program dilakukan sesuai kebutuhan dan perkembangan teknologi kedepannya. Penelitian ini telah menghasilkan sistem pencatatan data buku, transaksi peminjaman, dan pengembalian yang dapat dilakukan secara komputerisasi. Sistem ini telah telah terbukti berfungsi dengan baik dan memenuhi harapan pengguna.