Fero Triando
Politeknik IDN Bogor

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pengembangan Website Informasi Rumah Koding Mafaza untuk Anak Usia Dini dan Sekolah Dasar Najla Nafila; Fero Triando; Muhammad Fikri
JANACITTA Vol. 9 No. 1 (2026): JANACITTA (Journal of Primary and Children’s Education)
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/janacitta.v9i1.4915

Abstract

This study aims to develop an informational website for Rumah Koding Mafaza as a non-formal educational institution serving early childhood and elementary school students. The website is designed to function as a centralized medium for information dissemination and institutional promotion rather than as an online learning platform. The research employed a Research and Development (R&D) approach with the Rapid Application Development (RAD) model to enable fast and iterative system development. Data were collected through observation, interviews, documentation, and literature studies to identify institutional needs and system requirements. The development stages included needs analysis, system design, implementation using the Laravel framework, and limited testing. The results show that the developed website successfully provides structured information on institutional profiles, learning programs, class schedules, activity documentation, and online registration access through Google Forms. The website improves information accessibility, enhances institutional credibility, and supports more efficient communication between the institution and parents. This study contributes to the development of simple and effective web-based information systems for non-formal education institutions serving children. Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website informasi Rumah Koding Mafaza sebagai lembaga pendidikan nonformal yang melayani anak usia dini dan sekolah dasar. Website ini dirancang sebagai media informasi dan promosi yang terpusat, bukan sebagai platform pembelajaran daring. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Rapid Application Development (RAD) agar proses pengembangan sistem dapat dilakukan secara cepat dan iteratif. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi literatur untuk mengidentifikasi kebutuhan lembaga dan sistem. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi website menggunakan framework Laravel, serta pengujian terbatas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website yang dikembangkan mampu menyediakan informasi lembaga secara terstruktur, meliputi profil lembaga, program pembelajaran, jadwal kelas, dokumentasi kegiatan, serta akses pendaftaran online melalui Google Form. Website ini meningkatkan kemudahan akses informasi, memperkuat citra profesional lembaga, serta membantu orang tua dalam memperoleh informasi tanpa harus berkomunikasi langsung dengan admin.
Rancang Bangun Sistem Informasi E-Katalog Komoditas Pertanian Dan Peternakan Di Desa Bah Sumbuh, Tebing Tinggi, Sumatra Utara Muhammad Firman Azhary; Fero Triando
PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora Vol. 5 No. 4: Juni 2026
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/peshum.v5i4.16784

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi E-Katalog berbasis web untuk komoditas pertanian dan peternakan di Desa Bah Sumbu, Kota Tebing Tinggi, Sumatera Utara. Latar belakang penelitian ini adalah terbatasnya akses pasar serta rendahnya visibilitas produk yang dihadapi oleh petani akibat ketergantungan pada metode pemasaran konvensional dan tengkulak. Sebagai solusi, dikembangkan sistem E-Katalog yang sederhana dan mudah digunakan sebagai media promosi digital tanpa kompleksitas fitur transaksi. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Sistem dikembangkan berbasis web dengan tampilan yang user-friendly untuk mengakomodasi tingkat literasi digital masyarakat desa yang beragam. Hasil pengujian fungsional menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan dengan baik sesuai fungsinya. Validasi oleh ahli materi dan media juga menunjukkan bahwa sistem ini layak digunakan sebagai media promosi digital. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan visibilitas produk, memperluas jangkauan pasar, serta mendukung peningkatan ekonomi masyarakat desa.
Rancang Bangun Mobile LMS Menggunakan Flutter GetX Dan Restful Api Laravel Sanctum (Studi Kasus: BBA) Mohamad Laits Sabit; Fero Triando
PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora Vol. 5 No. 4: Juni 2026
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/peshum.v5i4.17326

Abstract

Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem Mobile Learning Management System (LMS) pada Belajar Bareng Academy guna mengatasi permasalahan pada sistem pembelajaran yang masih bersifat manual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisis PIECES untuk mengidentifikasi permasalahan sistem, serta perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML). Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel sebagai backend dan Flutter sebagai frontend, dengan dukungan RESTful API dan state management GetX. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi dalam proses administrasi dan pembelajaran, serta mempermudah pengelolaan data dan akses materi bagi pengguna. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan dengan baik dan tingkat kelayakan sistem mencapai 93% dengan kategori sangat layak. Dengan demikian, sistem Mobile LMS yang dikembangkan dinyatakan layak untuk diimplementasikan dalam mendukung kegiatan pembelajaran secara digital.